Lux Machina Consulting stellt die Produktion von E-Sport-Weltmeisterschaftswettbewerben für das League of Legends-Spiel von Riot Games sicher
Lux Machina Consulting, ein Spezialist für virtuelle Produktion und offizieller autorisierter Partner von Stage Precision, hat kürzlich die Produktion des E-Sport-Wettbewerbs „League of Legends World Championship“ von Riot Games abgeschlossen. Durch die Implementierung der Flaggschiff-SP-Software von Stage Precision in ihren Workflow war das Team in der Lage, eine komplexe, vielschichtige Augmented-Reality-Produktion problemlos zu bewältigen.
Modernste Software
Im Rahmen seiner Arbeit bei Lux Machina Consulting nutzte das Team jedes verfügbare Tracking-Tool. Die meisten verfügbaren Arbeitsabläufe sind proprietär, was bedeutet, dass Sie an das Ökosystem eines bestimmten Herstellers gebunden sind. Wir sind auf Stage Precision aufmerksam geworden, als wir nach einer Plattform zur Stabilisierung unserer Kameraverfolgungspraktiken im Film-, Fernseh- und Live-Event-Markt suchten. Nachdem wir die Objektivkalibrierungsfunktionen und das Shield-Plugin entdeckt hatten, wurde uns klar, dass es genau das war, was wir suchten!
Arbeite am League of Legends-Wettbewerb
Das Lux Machina Consulting-Team entschied sich für mehrere unterschiedliche Tracking-Lösungen für das League of Legends-Projekt, benötigte jedoch ein Tool, um eine gemeinsame Verknüpfung zwischen Datenquellen mit Offsets und Profilen bereitzustellen. SP erwies sich als ideale Lösung. „SP bietet uns einen Arbeitsbereich, in dem wir ein- und ausgehende Daten sehen können“, erklärt Jeptha Valcich, Kamera-Tracking-Spezialistin bei Lux Machina Consulting. „Dieser Überblick über die Daten bedeutet, dass das Kameraverfolgungsteam in einer vom technischen Team getrennten Umgebung arbeiten kann, was zu einem besseren Organisationsgefühl bei Projekten führt. »
Die Veröffentlichung der SP-Version 1.1.0 im September 2023 beinhaltete neue und aktualisierte Funktionen für die Kamera- und Objektivkalibrierung. Diese Eigenschaften erwiesen sich während der Produktion in Seoul als von unschätzbarem Wert.
Revolutionäre Objektivkalibrierung
Dieser Objektivkalibrierungs-Workflow innerhalb von SP erwies sich für Lux Machina Consulting als bahnbrechend. Im Gegensatz zu Methoden, die zuvor bei anderen Tracking-Workflows verwendet wurden, bot der Ansatz von SP eine benutzerfreundliche und skalierbare Lösung.
Beim Vergleich von SP mit früheren Arbeitsabläufen betonte das Lux Machina Consulting-Team den Vorteil der Möglichkeit, einzigartige Tracking-Profile zu erstellen, und die Offenheit der Plattform.
Mit Blick auf die Zukunft stellt sich Lux Machina Consulting eine Zukunft vor, in der Stage Precision seine Software weiterentwickelt. „Ausgestattet mit SP können wir mehr tun; Wir haben mehr Kameras, unterschiedliche Kameratypen und unterschiedliche Technologien in Produktionen eingebracht, auf die wir aufgrund der Zeit, die ihre Einrichtung erfordert, vorher keinen Zugriff hatten“, schließt Bartel. „Bei League of Legends hatten wir insgesamt rund 25 Kameras und mit SP in unserem Workflow können wir in Zukunft immer mehr davon in XR-Kameras umwandeln. »
Quelle: www.ravepubs.com





