Erklärt: Das neue Rollenspiel Obsidian für Xbox, erfahren Sie die ersten Informationen

Letzte Woche wurde endlich Obsidians neues Rollenspiel Avowed enthüllt. Das Spiel wird exklusiv für Xbox präsentiert und zog daher während der Developer Direct alle Blicke auf sich. Aber wenn mich einige Elemente faszinierten – ich mochte die farbenfrohe und übernatürliche Umgebung wirklich –, ließen mich andere ratlos zurück. Tatsächlich habe ich trotz der detaillierten Präsentation nicht wirklich verstanden, was wir im Spiel außer dem Kämpfen tun werden. Deshalb habe ich die Gelegenheit genutzt, mit Game Director Carrie Patel und Gameplay Director Gabe Paramo zu sprechen, um bestimmte Punkte zu klären.

Eine vertraute Welt aus einer neuen Perspektive

Avowed ist ein First-Person-Rollenspiel, das im selben Universum wie Obsidians Pillars of Eternity-Serie Eora spielt, aber ein völlig anderes Spielerlebnis bietet. Im Gegensatz zur Pillars-Serie, bei der es sich um ein traditionelles, pausiertes Echtzeit-CRPG handelt, das mit einer isometrischen Ansicht gespielt wird, versetzt uns Avowed direkt in die Körper der Charaktere, um durch ihre Augen zu sehen, und ermöglicht es uns, Eora auf eine völlig neue Art und Weise zu erleben. Obwohl die Welt von Eora in beiden Spielserien dieselbe ist, überschneiden sich die einzelnen Orte nicht.

Ein einzigartiger Ort und eine eigenständige Geschichte

Laut Game Director Carrie Patel spielt Avowed auf einem Inselkontinent namens Living Lands, weit entfernt von den Eastern Lands und dem benachbarten Archipel, wo die Pillars-Spiele stattfinden. Obwohl es einige bekannte Konzepte und sogar Charaktere gibt, wurde das Erlebnis so gestaltet, dass es neuen Spielern den problemlosen Einstieg ermöglicht.

Strategische und abwechslungsreiche Schlachten

Avoweds Präsentation konzentrierte sich hauptsächlich auf den Kampf und zeigte uns aufeinanderprallende Schwerter, fliegende Zaubersprüche und angreifende Feinde. Das Spiel soll jedoch nicht einfach nur ein Hack-and-Slash-Spiel sein, sondern vielmehr ein Stein-Schere-Papier-Erlebnis, bei dem unterschiedliche Gegner unterschiedliche Herangehensweisen erfordern. Ein wichtiger Punkt dieser Mechanik ist die Fähigkeit, die Waffe schnell zu wechseln, um Herausforderungen zu meistern.

Magische Fähigkeiten lauern im Schatten

Der Einsatz magischer Fähigkeiten schien während der Präsentation von Avowed eine etwas vage Vorstellung zu sein. Gabe Paramo erklärte, dass Zauber über eine „spezielle Schaltfläche“ aktiviert werden, es jedoch keine Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm gab. Was die Charaktererstellung betrifft, wird Avowed ein klassenloses Spiel sein und die Entwicklung der Fähigkeiten basiert auf den Erfahrungen, die während des Abenteuers gesammelt werden.

Das Geheimnis der Gefährten

In „Avowed“ wird es auch Gefährten geben, mit denen man Abenteuer erleben kann, aber leider ohne die Möglichkeit einer Romantik. Diese Gefährten verfügen über eigene Fähigkeiten und Fertigkeiten und können an den Spielstil des Spielers angepasst werden.

Obwohl es bei Avowed immer noch gewisse Grauzonen gibt, verspricht das Spiel ein reichhaltiges und fesselndes Erlebnis in einem neuen Fantasy-Universum.

Quelle: www.eurogamer.net