LoL 14.3 Early Patch Notes Prognoseübersicht: Erwartete Änderungen

League of Legends Update 14.3: Was Sie wissen müssen

Riot Games hat die ersten Patchnotizen für das League of Legends-Update 14.3 veröffentlicht und gibt den Spielern eine Vorschau auf die Änderungen, die nächste Woche kommen. Obwohl diese Anpassungen noch nicht abgeschlossen sind, heben die Notizen einige der wichtigen Änderungen an Champions, Gegenständen und Skins hervor, auf die sich Spieler freuen können, sobald Patch 14.3 offiziell veröffentlicht wird.

Championwechsel in LoL 14.3

Mehrere Champions werden in 14.3 wahrscheinlich erhebliche Buffs und Debuffs erhalten, da Riot nach der umfassenden Überarbeitung der Vorsaison weiterhin an der Ausbalancierung der Meta arbeitet:

Aurelion Sol

Die Q-Kosten wurden von 45–65 auf 30–50 reduziert, die Stapel pro Treffer wurden von eins auf drei erhöht.

Die W-Kosten wurden von 80–100 auf 50–70 verringert, die Abklingzeit wurde von 22–16 auf 15–11 Sekunden verringert, die Schadensverstärkung (Q) wurde von 14–20 % auf 18–26 % erhöht.

Stapel bei kleinen Dienern/Monstern unverändert, bei großen Dienern/Monstern von drei auf zwei reduziert, bei Champion/epischen Monstern von fünf auf zwei reduziert.

Lilie

Der passive Schaden an der Gesamtgesundheit des Ziels wurde von 1,5 % auf 1,25 % verringert.

Die Schadensskala von Q wurde von 45 % auf 35 % verringert.

Maokai

Die Basis-Manaregeneration wurde von 7,2 auf 6 verringert.

Basis-Haltepunkte für passive Heilung (4–34) wurden jetzt entfernt, die Haltepunkte für die Gesamtgesundheitsskala wurden von 4–12 % auf 4–13,25 % erhöht.

Die Abklingzeit von Q wurde von 8-5 auf 7-5 Sekunden reduziert, die Kosten wurden von 60 auf 40 reduziert.

Die Abklingzeit von E wurde von 14 Sekunden auf 16-12 Sekunden geändert, die Kosten wurden von 45-85 auf 60-80 geändert.

Die Abklingzeit von R wurde von 120–100 auf 130–90 Sekunden geändert.

Ziggs

Die Rüstung wurde von 18 (plus 4,5) auf 21 (plus 4,7) erhöht.

Die Abklingzeit von W wurde von 24-12 auf 20-12 Sekunden verringert.

Zira

Die Manaregeneration wurde von 13 (plus 0,4) auf 7 (plus 0,8) erhöht.

Die Q-Kosten wurden von 70 auf 55 reduziert.

Die Erstattung der Abklingzeit bei kleinen Dienern wurde von 20 % auf 35 % erhöht, die Erstattung der Abklingzeit bei großen Dienern blieb unverändert (immer noch 100 %).

Gegenstandsänderungen in LoL 14.3

In Patch 14.3 wird eine große Anzahl von Gegenständen angepasst, Details dazu sind jedoch noch rar. Zu den wichtigsten Objekten, die angepasst werden, gehören:

Boots of Swiftness, Collector, Echoes of Helia, Eclipse, Essence Reaver, Guinsoo’s Rageblade, Hextech Alternator, Hextech Rocketbelt, Kraken Slayer, Lich Bane, Luden’s Companion, Bösartigkeit, Profane Hydra, Redemption, Sheen, Statikk Shiv, Stormrazor, Stormsurge, Stridebreaker , Sundered Sky, Titanic Hydra, Youmuus Geisterklinge.

Neue Skins in LoL 14.3

Die ersten Hinweise enthüllen mehrere neue Skins für Patch 14.3:

Heavenscale Diana, Heavenscale Ezreal, Prestige Heavenscale Ezreal, Heavenscale Janna, Heavenscale Kai’Sa, Heavenscale Lee Sin, Divine Heavenscale Lee Sin, Heavenscale Master Yi.

Die Heavenscale-Engelshautlinie bietet schimmernde goldene Rüstungs- und Flügeldesigns für diese Champion-Serie. Es werden die besonders seltenen Varianten Prestige Heavenscale Ezreal und Mythic Divine Heavenscale Lee Sin angeboten.

Zusammenfassung

League of Legends Patch 14.3 scheint ein bedeutendes Update zu sein, das darauf abzielt, den Stand der Meta Anfang 2024 zu verfeinern. Diese frühen Hinweise sind zwar vorläufig, bieten aber wertvolle Einblicke in die Arten von Änderungen an den Champions, Gegenständen und Kosmetika, die Spieler sehen können weiterleiten.

Zu den wichtigsten Dingen, auf die Sie achten sollten, wenn die offiziellen Mitteilungen eintreffen, gehören Schwächungen dominanter Champions wie Aurelion Sol und Lillia, Anpassungen am Gegenstandssystem und die auffällige neue Skin-Linie „Heavenscale“.

Quelle: www.gameleap.com