Für den Fall, dass Sie nachsehen mussten – obwohl Sie es mit ziemlicher Sicherheit nicht getan haben – ist ein FPS, in dem Sie Pokémon jagen, in Wirklichkeit genauso verstörend wie es ein Konzept ist.
In den besten Zeiten kann das Scrollen durch Twitter eine Achterbahnfahrt sein, und die Plattform hat sicherlich einen fairen Anteil an „Dingen, die ich mir wünschte, ich hätte nicht das Missfallen gehabt, sie zu sehen“. Während Spieleentwickler und Twitter-Nutzer Drachen mit der Erstellung eines Pokémon-Ego-Shooters sicherlich etwas Einzigartiges vollbracht hat, besteht die Gefahr, dass es in die oben genannte Kategorie aufgenommen wird.
Sie können sich unten Entwicklungsvideos ansehen, wenn Sie krankhaft neugierig sind:
Letzten Monat habe ich begonnen, an der Entwicklung eines Pokémon-Ego-Shooters zu arbeiten. #IndieGameDev #Pokémon pic.twitter.com/dZZTuYWq22
— Drache (@Dragon_GameDev2) 17. Januar 2022
Während des Trailers zu Dragons Pokémon-basiertem FPS ist ein steuerbarer Spielercharakter zu sehen, der weit und breit umherstreift, um zahlreiche Taschenmonster-Trophäen zu erringen. Das Spiel scheint eine große Auswahl an verschiedenen Pokémon zu enthalten – anscheinend alle aus dem Original 151 – die Sie aufspüren und mit Blei füllen können, sowie mehrere verschiedene Waffen, um die Tat auszuführen.
Um dem gerecht zu werden, scheint jedes der Pokémon im Trailer mit seinem eigenen charakteristischen Angriffsstil zu kommen, und Bosskämpfe gegen legendäre Monster scheinen die Action weiter zu variieren. Über den Clip hinweg kämpft der Jäger gegen einen Zapdos, dessen elektrische Tornados und blitzartige Bombenangriffe definitiv eine größere Herausforderung darstellen, während Mewtus psychische Explosionen ebenfalls ein Anblick sind.
Wie so oft in der Wildnis gibt es jedoch nur wenige Bestien, die eine große Chance gegen jemanden haben, der mit Projektilwaffen bis an die Zähne bewaffnet ist. Es ist einfach etwas eindringliches, einem Pikachu zuzusehen, wie es eine Schrotpatrone zwischen die Augen nimmt, bevor es schlaff in den Tod rollt.
Wenn Sie aus stärkerem Material sind als wir, können Sie sich auf YouTube ein vollständiges Devlog ansehen, in dem erklärt wird, wie Dragon das Projekt in Unreal Engine erstellt hat. Dragon macht klar, dass das Spiel nicht verkauft wird, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass Nintendo das Projekt nicht zur Kenntnis nehmen wird – wir warten und aee darauf.
Wir loben Dragon zwar für die Mühe, die sie in das Indie-Projekt gesteckt haben, aber für viele Fans wird Pokémon Legends: Arceus die nächste Lösung für Pokémon-Inhalte sein. Das Spiel, das am 28. Januar veröffentlicht werden soll, führt die Spieler in die Hisui-Region, wo sie ihr ausgewähltes Pokémon fangen, reiten und trainieren können, in der Gewissheit, dass es keine Sturmgewehrgeschosse oder Schrotflintenpatronen geben wird überall in Sicht.
Weitere Informationen zu Pokémon Legends Arceus findest du in diesem Artikel, in dem dreizehn Minuten Gameplay aus der kommenden Veröffentlichung vorgestellt werden.
Jared Moore ist ein freiberuflicher Autor für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.
Quelle : https://www.ign.com/articles/pokemon-hunting-fps-weirdly-disturbing





