Cyberpunk 2077: Kamurocho, ein Beispiel, dem man folgen sollte

Warum sollte sich Cyberpunk 2077 von Yakuza bis Like a Dragon inspirieren lassen?
Während Open-World-Videospiele uns bereits rund um den Globus und durch Paralleluniversen entführt haben, ist es an der Zeit, dass sich eines der größten Spiele in diesem Bereich von einem der kompaktesten inspirieren lässt. Wenn CD Projekt Red über die Zukunft der Cyberpunk-Reihe nachdenkt, sollte es sich tatsächlich an Like a Dragon – in westlichen Gebieten früher Yakuza genannt – und seiner hyperdetaillierten Welt von Kamurocho orientieren.

RGG Studios und Sega entwickeln diese Serie seit Anfang der 2000er Jahre mit der Veröffentlichung der ersten Version. Sie haben sich von Tokios Rotlichtviertel Kabukicho inspirieren lassen, um ein perfekt detailliertes Viertel zum Leben zu erwecken, sodass Sie buchstäblich durch Kabukicho navigieren können, wenn Sie mit der Karte von Kamurocho vertraut sind. Wenn man die Hauptserie „Like a Dragon“, ihre Spin-off-Spiele und die beiden Judgement-Spiele mitzählt, gibt es mindestens 15 Spiele, die sich hauptsächlich oder teilweise auf Kamurocho konzentrieren.

Das Team von CD Projekt Red hat offensichtlich enorm viel Zeit in die Entwicklung von Night City investiert. Selbst nach zwei Durchspielen von Cyberpunk 2077 – eines beim Start und eines nach dem Overhaul 2.0-Update – mit insgesamt über 200 Stunden Dauer habe ich das Gefühl, noch nicht einmal an der Oberfläche von Night City gekratzt zu haben. Erst als ich anfing, alle NCPD-Truppmissionen im Spiel abzuschließen, hatte ich das Gefühl, Night City wirklich zu erkunden.

Die Wiederverwendung von Kamurocho in der „Like a Dragon“-Serie, bei der das Aussehen und die Atmosphäre verändert werden, während ein Großteil seiner Struktur erhalten bleibt, zeigt, dass es sich um eine intelligente Nutzung von Ressourcen handelt. Wenn so viel Arbeit in den Bau von Night City gesteckt wurde, warum sollte man es dann nur einmal nutzen?

Darüber hinaus verwandelt der erneute Besuch einer Stadt wie Night City sie von einem bloßen Schauplatz in einen lebendigen, sich entwickelnden Ort. Dies ist eine Gelegenheit, die emotionalen Momente, die Sie sich verdient haben, mit Ihren Spielern zu erleben, indem Sie einfach wichtige Story-Momente in der Stadt platzieren.

Die Wiederverwendung von Night City könnte eine intelligente Lösung sein, um lange Entwicklungszyklen bei großen Spielen zu vermeiden, die immer weniger nachhaltig sind. Angesichts der bereits etablierten Beliebtheit von Cyberpunk 2077 und einer Umgebung, die so groß wie Night City ist, warum sollten wir uns nicht darauf konzentrieren, uns neue Geschichten über neue Charaktere in einem vertrauten und sich entwickelnden Raum zu erzählen?

Kurz gesagt: Die intelligente Wiederverwendung und Weiterentwicklung der Night City-Umgebung könnte der Cyberpunk-Serie und dem Spielerlebnis eine neue Dimension verleihen und sich gleichzeitig vom erfolgreichen Ansatz der Like a Dragon-Serie mit ihrer detaillierten Welt von Kamurocho inspirieren lassen.

Quelle: www.gamespot.com