Fraktionsbalance in Season of Discovery: WoW-Entwickler freuen sich über durchschlagenden Erfolg

Änderungen an der Fraktionsausbalancierung des Hit-Spiels laut den Entwicklern

Der leitende Produzent von World of Warcraft, Josh Greenfield, bezeichnete die Änderungen des Fraktionsgleichgewichts in Season of Discovery als „großen Erfolg“. Das Ungleichgewicht zwischen Allianz- und Horde-Spielern auf den meisten Servern sei mittlerweile „besser als in fast jeder Zeit in der WoW-Geschichte“. Fraktionskonflikte sind so alt wie WoW selbst, wobei Spieler aus verschiedenen Gründen, die von Rassen- und Klassenpräferenzen bis hin zu Rollenspielüberlegungen reichen, oft eine Vorliebe für die Allianz oder die Horde haben.

Mit dem Start von Season of Discovery hat Blizzard neue Funktionen implementiert, um das größte Problem des Systems auszugleichen: numerische Ungleichgewichte. Zwei Monate später sind die Entwickler davon überzeugt, dass es ein großer Erfolg war.

Kämpfe darum, eine Fraktion zu wählen

Eine der Herausforderungen, mit denen Blizzard in der Vergangenheit konfrontiert war, besteht darin, dass einige Server eher auf Allianzen oder Horden ausgerichtet sind, was es für Spieler schwieriger macht, Gruppen beizutreten, an aktiven Communities teilzunehmen und Zugang zu einem florierenden Auktionshaus zu haben. Um dies zu verhindern, haben die Entwickler eine einfache Strategie implementiert. Wenn für eine bestimmte Fraktion auf einem WoW-Server ein erhebliches Ungleichgewicht bestünde, würde diese Fraktion gesperrt und die Spieler gezwungen werden, sich entweder der anderen Fraktion oder einem anderen Server anzuschließen. Dadurch haben die Entwickler die Verhältnisse der Allianz- und Horde-Server ausgeglichen, sodass es nur einen Unterschied von etwa fünf bis sieben Prozent gab.

Ein Erfolg dank der Ausgewogenheit der Spieler

Diese Nähe der Spielerzahlen ist der Hauptgrund dafür, dass Greenfield den Wechsel als Erfolg ansieht. Der WoW-Entwickler feierte dies auf X (ehemals Twitter), indem er schrieb: „Das ist besser als fast jede Periode in der WoW-Geschichte.“ Also ja, wir sind überglücklich. » Natürlich verlief es nicht ohne Probleme, da einige Spieler berichteten, dass sie häufig aus den Regionen und Fraktionen ausgeschlossen wurden, in denen ihre Freunde spielten. Dennoch scheint die Balance-Sperre ein großer Erfolg gewesen zu sein und wird wahrscheinlich auch in Zukunft bestehen bleiben, zumindest laut den ersten Statistiken, die Blizzard derzeit beobachtet.

Da Phase zwei der Season of Discovery am 8. Februar startet, wird es interessant sein zu sehen, ob es weiterhin zu Fraktionssperren kommt und ob die Server relativ ausgeglichen bleiben.

Quelle: www.bing.com