Hideo Kojima kündigt seine Rückkehr zum Action-Spionage-Genre an
Die Ankündigung von Hideo Kojima Ende Januar löste große Aufregung aus, da er sagte, dass er neben der Entwicklung von Death Stranding 2 auch in das Action-Spionage-Genre zurückkehren werde, das ihn mit der Metal Gear-Reihe bekannt gemacht hat von Physint für die PlayStation 5. In einer neuen Folge seiner HideoTube-Webserie erklärt der Designer, wie ihn eine Zeit der Krankheit und einer Operation dazu brachte, „seine Prioritäten zu ändern“ und etwas zu tun, wovon Fans ihn schon seit Jahren verlangten.
Eine bewegende persönliche Geschichte
Während der einstündigen Folge (danke GameSpot) erklärte Kojima seine Motivation hinter diesem Comeback. Nachdem er Konami verlassen hatte, um sein unabhängiges Studio Kojima Productions zu gründen, wollte er „etwas Neues mit seiner eigenen IP machen“ und „sich selbst herausfordern“, woraus Death Stranding entstand. Um dann ein Franchise zu gründen, begann er mit der Entwicklung von Death Stranding 2. Und er wollte immer noch etwas Innovativeres, und so begann er mit der Arbeit an OD. Seitdem sind viele neue Ideen entstanden.
Ein entscheidender Wendepunkt
Kojima verrät jedoch, dass er acht Jahre lang in den sozialen Medien täglich Anfragen aus der ganzen Welt erhielt, ein weiteres Metal Gear zu erschaffen. Aber erst als ich 2020 inmitten der Coronavirus-Pandemie erkrankte, bekamen diese Bitten eine viel größere Bedeutung.
Physint – Hideo Kojima kehrt zum Action-Spionage-Genre zurück | Playstation
Aufklärung während der Pandemie
„Es war auch während der Pandemie“, verrät er, „ich war krank und isoliert. Ich wurde sogar operiert. Und ich sagte mir: „Ich schaffe das nicht mehr.“ Ich war am Tiefpunkt angelangt und dachte, dass ich nicht mehr in der Lage sein würde, wieder Spiele zu machen. Ich habe sogar ein Testament geschrieben. Und in diesem Moment wurde mir klar, dass Menschen sterben. Aber ich bin letztes Jahr 60 geworden. Ich werde in 10 Jahren 70 sein. Ich hoffe, dass ich nie in Rente gehe. Allerdings dachte ich, wenn die Benutzer es so sehr wollen, sollte ich meine Prioritäten ein wenig ändern. Ich möchte immer neue Dinge machen, aber ich habe beschlossen, ein Action-Spionagespiel zu machen. »
Ein Überblick über Physint
Physint, das Kojima während seiner Präsentation bei PlayStation State of Play als „Abschluss seiner Arbeit“ bezeichnete, befindet sich noch in der Entwicklung. Kojima sagte, er werde sich zunächst auf Death Stranding 2: On the Beach und das von Microsoft unterstützte OD konzentrieren. Allerdings hat er bereits einige Hinweise darauf gegeben, was noch kommen wird, und nennt es ein „interaktives Spiel“, das auch ein Film sei „hinsichtlich des Aussehens, der Geschichte, des Themas, der Besetzung, der Schauspielerei, der Mode und seiner Person.“ » Darüber hinaus wird es auch ein echter Film sein.
Ein Spiel, das Grenzen überschreitet
In seiner letzten HideoTube-Folge erklärte Kojima: „Es wird ein Spiel sein … Wenn deine Mutter in den Raum kommt und sieht, wie du dieses Spiel spielst, wird sie denken, dass du einen Film siehst.“ Ich weiß nicht, wie weit wir es treiben können. » Zuvor sagte Kojima, sein Ziel für Physint sei es, „die Grenzen zwischen Film und Videospielen zu überwinden“. Wird es ihm gelingen? Angesichts des Zeitpunkts könnten wir alle ziemlich alt sein, wenn wir es erfahren.
Quelle: www.eurogamer.net




