Statement des LoL-Balance-Chefs: „So etwas wie eine Verliererlinie gibt es nicht“

Können League of Legends-Spieler von einer „Verliererlinie“ betroffen sein?

Die Theorie der „Verliererlinie“ ist ein Thema, das in der League of Legends-Community viel diskutiert wird. Einige Spieler sind von seiner Existenz überzeugt, während andere es für rein fiktiv halten. Aber was sagt Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison, der leitende Gameplay-Designer von Riot Games, dazu?

Phroxzon wollte Klarheit über die Existenz einer Verliererlinie im MOBA schaffen. Er erklärte unmissverständlich, dass diese Theorie keine solide Grundlage habe und ermutigte die Spieler, sich auf die Verbesserung ihres Spiels zu konzentrieren, sowohl körperlich als auch geistig.

Die Existenz einer Verliererlinie: Mythos oder Realität?

Die Verliererspur-Theorie gibt es nicht nur in League of Legends. Es existiert in anderen kompetitiven Online-Spielen und hat es sogar geschafft, einige einflussreiche Persönlichkeiten zu überzeugen. Phroxzon nennt die Idee einen „Witz“ und sagt, es mache ihn „wahnsinnig“, regelmäßig auf Spieler reagieren zu müssen, die überzeugt sind, in der Elo-Hölle gefangen zu sein.

Laut Phroxzon liegt das Problem in der Einstellung und mentalen Belastbarkeit der Spieler beim Spielen von League of Legends. Er betont, wie wichtig es ist, sich von einem guten Trainer beraten zu lassen und Ranglistenspiele mit einer „Wachstumsmentalität“ anzugehen. Er warnt auch vor dem Risiko, während des Spiels den einfachen Weg zu gehen, und betont, dass „bei der gegnerischen Mannschaft fünf Spieler bereit sind, aufzugeben, bei Ihrer Mannschaft aber nur vier.“ Werde nicht der Fünfte.“

Die Einstellung des Spielers ist ein entscheidender Faktor

Phroxzon lobte die Einstellung einer Mannschaft, die während eines Spiels, das kürzlich im Subreddit des Spiels gepostet wurde, Widerstandsfähigkeit bewiesen hat. Er gab auch einige Trainertipps, betonte Spieler, die eine zu konservative Strategie zum Nachteil der Mannschaft verfolgen, und erinnerte daran, wie wichtig es ist, entsprechend zu spielen um Siegbedingungen zu ermitteln und die Schwachstellen des Gegners zu identifizieren. Für ihn sind „auf lange Sicht der einzige gemeinsame Faktor und die einzige Person, die für Ihr Ranking verantwortlich ist, Sie“.

Es ist sicher, dass es keine leichte Aufgabe sein wird, die Spieler von League of Legends dazu zu bringen, diese Realität anzuerkennen, aber zumindest die Idee der Existenz einer Verliererlinie wurde tatsächlich widerlegt.

Quelle: www.bing.com