Eine neue Erweiterung für Atomic Heart
Der Trapped in Limbo DLC von Atomic Heart ist farbenfroh und fesselnd, aber ich habe jede Minute davon gehasst. Ich hatte definitiv das Gefühl, in einer von Mobilspielen inspirierten Erweiterung gefangen zu sein, die eintönig, frustrierend und schwer zu vervollständigen war. Nachdem ich das Originalspiel genossen und im vorherigen DLC einige nette Elemente gefunden habe, bin ich wirklich ratlos, warum ich Trapped in Limbo nie wieder spielen möchte. Dennoch respektiert und erweitert dieser DLC-Zusatz beide Enden des Hauptspiels, was ein interessanter und lobenswerter Ansatz ist.
Die Traumwelt von Limbo
In dieser Schlussfolgerung ist P-3 im Limbo gestrandet – einer Traumwelt für das Unterbewusstsein, in die P-3 zuvor während der Hauptkampagne geschickt wurde, während das Kollektive-Netzwerk seinen Körper kontrollierte. Leider bleibt Trapped in Limbo im Gegensatz zu den Besuchen in Limbo während der Hauptkampagne, die gruselig, skurril und kurzlebig waren, lange bestehen und konzentriert sich fast ausschließlich auf ein paar Spielmechaniken, die sich bis zum Überdruss wiederholen. Man hätte das Ganze zu einem kurzen Prolog-Level zusammenfassen können, um die Rückkehr von P-3 in die reale Welt zu veranschaulichen.
Das erste und schlimmste sind die gleitenden Levels, ähnlich dem „Surfen“ von Counter-Strike. Zusätzlich zu den Kletterlevels sind sie langwierig und basieren auf der Trial-and-Error-Mechanik. Sie sind stressig und langwierig und bieten nach Abschluss wenig Befriedigung. Das Hinzufügen einiger Kampfelemente hätte, wenn auch begrenzt, das Spielerlebnis verbessern können. Schließlich ist das letzte Level von Trapped in Limbo das Seltsamste von allen: Es ist ein Endlosläufer, ein unerwarteter und enttäuschender Übergang.
Quelle: www.ign.com





