Der anhaltende Erfolg der Gacha-Spiele im Jahr 2024
Mit der wachsenden Beliebtheit von Gacha-Spielen ist klar, dass dieses Genre seinen Platz auf dem Mobilmarkt gefestigt hat. Tatsächlich war eines davon sogar das schnellste Handyspiel, das 5 Milliarden US-Dollar erreichte. Ob es darum geht, bestehende Franchises mit von Fans geliebten Charakteren zu erschließen oder neue Spiele von Grund auf zu erschaffen, die Versuchung der Wahrscheinlichkeit verleitet Spieler unbestreitbar dazu, Geld auszugeben.
Welche Gacha-Spiele haben also den stärksten Start ins Jahr 2024 hingelegt? Und waren ihre Umsätze im Januar im Vergleich zum Dezember höher oder niedriger? Die Antwort auf diese Frage variiert natürlich je nach Titel. Insgesamt erwirtschafteten jedoch drei der fünf Top-Spiele im letzten Monat deutlich mehr als Ende 2023, während miHoYos goldenes Neugeborenes Honkai: Star Rail als einziges einen Rückgang seiner Einnahmen verzeichnete.
Kategorieführer
Es überrascht nicht, dass Genshin Impact von miHoYo im Januar das Gacha-Genre dominierte und 36 Millionen US-Dollar einbrachte, was einer Steigerung von 16 % gegenüber Dezember 2023 entspricht. Diese Leistung verschaffte Genshin Impact einen Vorsprung von 9 Millionen US-Dollar vor dem Zweitplatzierten. Den Platz belegte Goddess of Victory: Nikke. Dennoch ist der zweite Platz ein großer Erfolg für Nikke, das sich von Platz sieben im Dezember mit einem Umsatzanstieg von 20 Millionen auf rund 27 Millionen im Januar verbesserte.
Fate/Grand Order behauptet seine Bronzemedaille mit einem stabilen monatlichen Umsatz von 27 Millionen US-Dollar, ebenso wie Uma Musume: Pretty Derby, das mit einem Umsatz von 21 Millionen US-Dollar allein in Japan den vierten Platz belegt. Der Anstieg um 16 Millionen im Dezember bedeutet eine monatliche Umsatzsteigerung von 31 %. Die Leistung dieser Spiele ist umso bemerkenswerter, als es ihnen gelang, Honkai: Star Rail zu schlagen.
Leistung von Spielen basierend auf japanischen Lizenzen
Dragon Ball Z Dokkan Battle und One Piece Bounty Rush, Gacha-Spiele, die auf japanischen Lizenzen basieren, verzeichneten im vergangenen Monat ebenfalls einen Umsatzanstieg und erwirtschafteten 19 Millionen US-Dollar bzw. 17 Millionen US-Dollar. Der Umsatz von Bounty Rush ist besonders bemerkenswert, da er sich von nur 7 Millionen US-Dollar im Dezember mehr als verdoppelt hat.
Andere japanische Spiele wie Dragon Ball Legends, Jujutsu Kaisen Phantom Parade und Black Clover M verzeichneten jedoch erhebliche Umsatzrückgänge. Black Clover M, das im November 2023 Aufmerksamkeit erregte, indem es Branchenriesen wie Garena: Free Fire, Subway Surfers und Roblox bei den Downloads schlug, verzeichnete im Januar einen Umsatzrückgang auf nur 5 Millionen US-Dollar, verglichen mit 17 Millionen im Vormonat.
Abschluss
Insgesamt ist es offensichtlich, dass die größten Gacha-Spiele im ersten Monat des Jahres 2024 weiterhin hervorragende Leistungen erbracht haben, was ein weiterer Hinweis darauf ist, dass dieses Genre größtenteils den Entwicklern aus dem Osten vorbehalten ist, sei es in China, Japan oder Korea. Genshin Impact hatte die Nase vorn, aber der Drop von Honkai: Star Rail ist ein bemerkenswertes Ereignis, nachdem letztes Jahr der Rekord seines Vorgängers gebrochen wurde.
Eine Analyse der Daten von Genshin Impact und Honkai: Star Rail von Andriy Zmeul half dabei festzustellen, ob die Spiele von miHoYo dieselbe Zielgruppe ansprechen.
Quelle: www.pocketgamer.biz





