Call of Duty reagiert auf die Kontroverse um das Warzone-Ranglisten-Tapping

Eine neue Ära für Warzone Resurgence Ranked

Mit der Ankunft von Warzone Resurgence, gerankt in Staffel 2, hat es richtig begonnen, SR zu gewinnen und in der Rangliste aufzusteigen, um in der Division aufzusteigen. Dies hat jedoch zu skrupellosem Verhalten geführt, wenn Spieler Taps kaufen und kostenlose SR-Punkte verteilen, was auf Kosten der Qualität der Ranglistenspiele geht. Dies wird jedoch bald nicht mehr der Fall sein, da Treyarch Schritte unternommen hat, um dieser umstrittenen Praxis in Warzone entgegenzuwirken.

Konfrontation mit der Frage der „Taps“ im Warzone Resurgence Ranked

„Taps“ beziehen sich in Warzone auf Assists, bei denen Spieler zusätzlich zu dem Spieler, der sie niedergeschlagen hat, SR-Punkte für das Eliminieren eines niedergeschlagenen Gegners erhalten. Dies führte schnell dazu, dass Teams gefallene Feinde beschützten, damit ihr eigenes Team sie ausschaltete und SR-Punkte sammelte, wodurch sich das Tempo der Begegnung von einem elektrischen Krieg zu einer Art Viehtrieb änderte.

Das SR-Punkte-Sharing-System gibt es in Warzone seit Al Mazrah, es ist jedoch besonders seit Fortune’s Keep störend geworden. Tatsächlich erzeugt es in Spielen ein Stopp-Start-Gefühl und wurde kürzlich in den sozialen Medien kritisiert.

Treyarch verpflichtet sich, Taps im kommenden Warzone-Update zu entfernen

Treyarch ist bereits mit an Bord und kündigte in einem Blog-Beitrag an, dass sie das „Taps“-Bewertungssystem aus den SR-Punkten in der Rangliste entfernen würden.

„In einem zukünftigen Update werden wir anpassen, wie SR-Punkte für Kill & Assist bei der Interaktion mit am Boden befindlichen Feinden vergeben werden, um das tapbasierte Gameplay abzuschwächen und die Wettbewerbsintegrität des Systems der SR-Punkte zu erhöhen“, sagten die Entwickler von Ranked in den sozialen Medien.

Jetzt zählen Assists nur noch für den verursachten Schaden, während der Feind noch am Leben und aktiv war, und nicht für bereits am Boden liegende und sterbende.

„Diese Änderung wird auch dazu beitragen, das Gameplay zu optimieren, indem Unterbrechungen durch längere Kills für Taps vermieden werden“, fügte Treyarch hinzu. Es ist unklar, wann dieses Update veröffentlicht wird, obwohl die Mitteilung von Treyarch darauf hindeutet, dass der Patch unmittelbar bevorsteht.

Quelle: www.ggrecon.com