Xbox Business-Updates – Offizieller Xbox-Podcast

Xbox Business-Updates

Microsoft hat zum ersten Mal seit Januar 2022 aktualisierte Game Pass-Mitgliederzahlen veröffentlicht und bekannt gegeben, dass der On-Demand-Gaming-Dienst mittlerweile 34 Millionen „voll bezahlte“ Mitglieder hat, wobei „erhebliches Wachstum“ vom PC und der Cloud kommt.

Dieses Update kam über Microsofts Gaming-Direktor Phil Spencer, der vor dem lang erwarteten Xbox-Podcast „Business Update“ dieser Woche mit dem Journalisten Stephen Totilo für seinen Game File-Newsletter sprach (danke VGC), in dem das Unternehmen endlich seine mit Spannung erwarteten Pläne besprochen hat um eine Reihe seiner Xbox-exklusiven First-Party-Spiele auf die PS5 und Switch zu bringen.

Das Wachstum von Game Pass

Phil Spencer versicherte Totilo, dass die 9 Millionen Abonnenten, die dem Dienst seit Januar 2022 hinzugefügt wurden – als Microsoft bekannt gab, dass Game Pass insgesamt 25 Millionen Mitglieder erreicht hatte – „voll bezahlt“ waren und keine Werbespieler umfassten. „Das sind Leute“, wiederholte Spencer, „voll bezahlte Abonnenten.“

Das Wachstum von Game Pass

Spencer betonte außerdem, dass die Zahl der Xbox Live Gold-Mitglieder, die nach der Umbenennung des Dienstes in Game Pass Core im letzten Jahr nun als Game Pass-Abonnenten zählten, „ziemlich niedrig“ sei und dass viele der neuen Mitglieder vom PC und der Cloud kämen.

„Wenn es eine feste Anzahl von Konsolenspielern auf dem Planeten gibt“, erklärte er, „wird man Game Pass nicht auf unbestimmte Zeit erweitern, indem man es nur auf Konsolen veröffentlicht.“ Wir sehen also ein wirklich erhebliches Wachstum auf dem PC, was großartig ist, und in der Cloud. »

Die Zukunft des Game Pass

Mit diesem Game Pass-Update wird bestätigt, dass der Abonnementdienst „weiterhin nur auf Xbox-Plattformen verfügbar sein wird“ – eine Aussage, die Microsoft neben einer Reihe anderer positiver Ankündigungen gemacht hat, um besorgten Xbox-Besitzern zu versichern, dass dies bei ihren Konsolen nicht der Fall sein wird plötzlich veraltet, nachdem heute bestätigt wurde, dass vier Xbox-Erstanbieterspiele für die PlayStation 5 und Switch erscheinen.

Das Unternehmen kündigte außerdem die bevorstehende Veröffentlichung von Diablo 4 auf Game Pass an – dem ersten Activision Blizzard-Titel, der nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des Herausgebers durch Microsoft im vergangenen Jahr in den Dienst aufgenommen wurde – und versuchte, die Befürchtungen der Fans hinsichtlich seiner plattformübergreifenden Strategie zu zerstreuen kündigt das Ende seines Xbox-Hardwaregeschäfts an, wobei Xbox-Präsidentin Sarah Bond bestätigt, dass Microsoft derzeit an einer „nächsten Generation“ der Xbox arbeitet, die darauf abzielt, „den größten Technologiesprung zu liefern, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben“. »

Quelle: www.eurogamer.net