Entdecken Sie die Dauer von Banishers: Ghosts of New Eden und alle Details der Hauptquests

Banishers: Ghosts of New Eden – der ultimative Leitfaden!

Banishers: Ghosts of New Eden ist ein Open-World-Spiel, das nicht so lang ist wie einige RPGs, die Dutzende Stunden Spielzeit erfordern, um alles zu erleben. Dieses Spiel erfordert jedoch eine Menge Rückschritte, um alles zu erkunden, was es zu bieten hat, da seine Struktur dem Neustart von God of War aus dem Jahr 2018 sehr ähnelt und sich eher wie ein Metroidvania verhält.

Die Hauptquest ist in vier Akte unterteilt, die Chronik genannt werden und jeweils mehrere Quests enthalten. Dann gibt es noch die optionalen Spukfälle, bei denen Red und Antea einen lebenden Siedler beschuldigen oder einen Geist verbannen oder erwecken müssen. Hier finden Sie alle Details zur Dauer von Banishers: Ghosts of New Eden, zu allen Hauptquests und zur Funktionsweise von Haunting Cases.

Wie lange kann man mit Banishers: Ghosts of New Eden rechnen?

Wenn Sie sich nur auf die Hauptquest konzentrieren und die meisten Nebeninhalte in Banishers: Ghosts of New Eden ignorieren, können Sie davon ausgehen, dass das Durchspielen etwa 25 bis 30 Stunden dauert. Dazu gehört der Prolog bei Ihrer Ankunft in New Eden Town, bis Sie zum Gemeindehaus zurückkehren, um sich erneut dem Albtraum zu stellen.

Wenn Sie jedoch vorhaben, alles fertigzustellen, können Sie damit rechnen, mindestens 10 bis 15 weitere Stunden einzuplanen, da es neben Sammelobjekten wie verfluchten Truhen, Nestern, Hohlräumen und Altären, die es zu finden gilt, auch viele Spukfälle zu lösen gibt .

Hauptquests in Banishers: Ghosts of New Eden

Hier sind alle Hauptmissionen in Banishers: Ghosts of New Eden in der Reihenfolge, in der sie im Spiel erscheinen:

  • Landung
  • Tod den Toten
  • Der dunkle Wald
  • Die Enden der Erde
  • Hungrig die Jäger
  • Die Waldleute
  • Das Biest
  • Alte Bekannte
  • Die Sumpfhexe
  • Isolierung
  • Eine Flamme im Dunkeln
  • Hexenfinder
  • Das Tintenfass
  • Beschwerde und Groll
  • Liebe findet einen Weg
  • Von vergangenen Tagen
  • Heimkehr

Eindringliche Fälle von Banishers: Ghosts of New Eden

Da „Das Fleisch schwach“ ist, können Sie in ganz New Eden viele Spukfälle entdecken, wenn Sie Jacob Lynde in seiner Hütte im Wald treffen. Dies sind alles Nebenquests, bei denen ein lebender Kolonist von einem Geist aus seiner Vergangenheit heimgesucht wird, der immer noch durch eine Besessenheit mit dieser Welt verbunden ist.

Normalerweise haben entweder der lebende Kolonist oder der Geist – oder in vielen Fällen beide – etwas falsch gemacht. Red und Antea müssen Nachforschungen anstellen und mit den Lebenden und den Toten sprechen, um das Rätsel zu lösen.

Quelle: www.gamespot.com