Nach der Enthüllung von Ubisoft Quartz im vergangenen Dezember sah sich das Unternehmen, das für seine Arbeit an den Serien Ghost Recon, Assassin’s Creed und Rainbow Six bekannt ist, mit vielen Gegenreaktionen der Verbraucher konfrontiert, als es um die Integration von NFTs in sein Gaming-Ökosystem ging. Ubisoft hat sich seitdem mit diesen Beschwerden und Bedenken befasst und erklärt, dass es diese Reaktion vorweggenommen und den weniger als herzlichen Empfang auf Missverständnisse zurückgeführt hat – etwas, das sie hoffen zu beheben, wenn sie sich noch tiefer mit NFTs befassen.
In einem Interview mit Finder äußerten sich Nicolas Pouard, VP des Ubisoft Strategic Innovations Lab, und Didier Genevois, technischer Direktor von Ubisoft Blockchain, zu der Kontroverse um Ubisoft Quartz. Laut Pouard ist das Team zwar frustriert über die negative Resonanz, die das Programm erhalten hat, aber er versteht es und schätzt die Fans, die zum Ausdruck bringen, „wie leidenschaftlich sie für ihr Hobby und das Spielen im Allgemeinen sind“. Pouard fügte dann hinzu, dass das Unternehmen trotzdem „fest an das glaubt“, was es tut, und dass es weiterhin Wege finden wird, sich weiter zu integrieren.
„Wir wissen, dass es kein leicht zu verstehendes Konzept ist. Aber Quartz ist wirklich nur ein erster Schritt, der zu etwas Größerem führen sollte“, sagte Pouard. „Etwas, das von unseren Spielern leichter verstanden werden wird. So denken wir darüber und werden weiter experimentieren. Wir werden weiterhin Funktionen und Dienste rund um diese erste Initiative veröffentlichen.“
Pouard fuhr fort und erklärte, dass Gamer seiner Meinung nach „nicht verstehen, was ihnen ein digitaler Sekundärmarkt bringen kann“.
„Aufgrund der aktuellen Situation und des Kontexts von NFTs glauben die Spieler wirklich, dass es erstens den Planeten zerstört und zweitens nur ein Werkzeug für Spekulationen ist“, sagte Pouard. „Aber was wir [at Ubisoft] sehen zuerst das Endspiel. Beim Endspiel geht es darum, den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Gegenstände weiterzuverkaufen, wenn sie damit fertig sind oder das Spiel selbst zu Ende gespielt haben. Also, es ist wirklich für sie. Es ist wirklich vorteilhaft. Aber sie kapieren es vorerst nicht.”
Nach diesen Kommentaren haben Kritiker von Ubisoft Quartz auf Twitter behauptet, Ubisoft wisse weniger über NFTs als seine Fangemeinde – trotz der „herablassenden“ Bemerkungen von Pouard.
Eine wichtige Sache, die hier zu beachten ist, ist, dass sich Pouard ausschließlich auf den Verkauf und Weiterverkauf von Artikeln konzentriert. Er stellt dies als eine gute Sache für den Benutzer dar, aber Ubisoft nimmt einen Anteil an jeder Transaktion. Sie wollen einen florierenden Aftermarket, weil der gesamte Aftermarket für sie bares Geld ist. https://t.co/dvDfL7oNRD
— Chris Franklin (@Campster) 27. Januar 2022
Als Vizepräsident für Innovation hat Pouard die Kunst, ein herablassender Klumpen zu sein, innoviert.
„Wir wissen, dass es kein leicht zu verstehendes Konzept ist.“
Nein, wir verstehen es. Sie haben den Steam-Workshop von 2012 entdeckt, in ein Spiel implementiert, das niemand gekauft hat, auf eine Weise, die ästhetisch beschissen ist.– Connor (@mmofallout) 27. Januar 2022
Laut Pouard und Genevois war eines der wichtigsten Dinge, die Ubisoft bei der Einführung von Ubisoft Quartz berücksichtigen musste, ob die Terminologie von NFTs übernommen werden sollte oder nicht. Letztendlich entschied das Team, dass, wenn sie die Tatsache nicht angesprochen hätten, dass „Digits“ – die im Spiel handelbaren Gegenstände – NFTs waren, sie sicher waren, dass Spieler ihren Mangel an Transparenz bemerkt und kritisiert hätten – und auch annehmen würden die Praxis war nicht umweltbewusst. Genevois sagte, Ubisoft ergreife Maßnahmen, um mit Quartz umweltfreundlich zu sein, und treffe „eine aktive Entscheidung für Tezos“.
Für diejenigen, die mit Tezos nicht vertraut sind: Tezos ist ein Blockchain-System, das „Proof-of-Stake“ verwendet, um das Eigentum an einem NFT zu zeigen, anstatt „Proof-of-Work“, was Tezos letztendlich zu einer energieeffizienteren Wahl macht. Dies ist jedoch ein Haken: Während Ubisoft Quartz Tezos verwendet, können die Artikel dann auf einem Drittanbieter-Marktplatz für Kryptowährungen wie Ethereum verkauft werden, das ein „Proof-of-Work“ -System verwendet und als extrem anstrengend bezeichnet wurde Umgebung.
Pouard erklärte dann, dass die Entscheidung für Ubisoft Quartz eine „persönliche Entscheidung“ sei und Ubisoft „zu keinem Zeitpunkt „unsere Spieler zwingen wird, Quartz und Digits zu verwenden“. Der VP erklärte dann jedoch, dass Spieler, die bestimmte Gegenstände – wie den exklusiven Ghost Recon: Breakpoint-Skin von Quartz – wollen, Quarz durchlaufen müssen.
Wenn es darum geht, ob NFTs in Zukunft ihre Lieblingsspiele von Ubisoft infiltrieren werden oder nicht, sagte Pouard, dass diese Entscheidungen von Fall zu Fall getroffen werden. „Wir sind bereits ein sehr dezentralisiertes Unternehmen“, sagte Pouard. „Wir lassen das Team jedes Projekts entscheiden, ob es Digit haben möchte oder nicht. Oder nutzt die Quartz-Plattform selbst. Es ist also offen.“
Während NFTs derzeit wie eine Unvermeidlichkeit beim Spielen erscheinen mögen, seien Sie versichert, dass Riot bestätigt hat, dass NFTs nicht zu Killjoys Hobbys gehören.
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-responds-to-backlash-over-nft-program/1100-6500076/?ftag=CAD-01-10abi2f





