Helldivers 2 übertrifft GTA 5-Online-Spielerrekord auf Steam

Helldivers 2: das Spiel, das auf Steam und PS5 ein Hit ist

Helldivers 2 war bei seiner Veröffentlichung ein echter Erfolg, insbesondere am zweiten Wochenende. Der von PlayStation finanzierte Koop-Shooter hat eine beispiellose Popularität erreicht und musste sich Server-Herausforderungen stellen, um mit der wachsenden Nachfrage Schritt zu halten.

Auf Steam lockte das von Arrowhead Game Studios als Hommage an Starship Troopers entwickelte Spiel im Laufe der Woche immer mehr Spieler an und erreichte am Sonntag, dem 11. Februar, einen Höchststand von mehr als 155.000 gleichzeitigen Spielern. Dann explodierten die Spielerzahlen am folgenden Wochenende plötzlich und erreichten am Sonntag, dem 18. Februar, einen Höchststand von 409.367.

Ein phänomenaler Erfolg

Um die Sache ins rechte Licht zu rücken: Diese Zahl übertrifft die Spielerspitzen von Grand Theft Auto 5 auf Steam und liegt knapp außerhalb der aktuellen Top-5-Spiele auf der Plattform, hinter Apex Legends. Es ist ein riesiger Erfolg, auch wenn es immer noch weit von den 2,1 Millionen gleichzeitigen Spielern entfernt ist, die Palworld auf Steam vor drei Wochen verzeichnete.

Seitdem ist Palworld auf Tageshöchstwerte von rund einer halben Million Spielern zurückgegangen, aber Helldivers 2 könnte noch mehr Menschen erreichen, zumal Arrowhead die Anzahl der Spieler, die darauf zugreifen können, begrenzen muss, um die Spielstabilität zu gewährleisten.

Serverprobleme

Als die Spieler strömten, warnte Arrowhead, dass seine Bemühungen, die Serverkapazität zu erhöhen, durch die Anzahl der Spieler überfordert würden, was bei vielen Spielern zu Verbindungsproblemen führe. Am frühen Sonntag gab der Entwickler auf Helldivers Discord bekannt, dass er die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf 450.000 begrenzen werde – wahrscheinlich auf Steam und PlayStation 5 –, um die Serverstabilität zu verbessern und Spielausfälle, Missionen und Spielerabbrüche zu verhindern.

Das Studio sagte: „Wir haben immer noch Schwierigkeiten, mit der Größe Schritt zu halten, die erforderlich ist, um alle unsere Helldivers unterzubringen.“ Unterdessen veröffentlichte Arrowhead am Samstag einen neuen Patch für das Spiel, der neben der Behebung von Fehlern auch entscheidende Balance-Anpassungen vornahm.

Notwendige Anpassungen

Der Schwierigkeitsgrad von Verteidigungsereignissen, die Spieler seit dem Auftauchen der Automaton-Feinde frustriert haben, wurde verringert. Allerdings wurden die Missionen „Suicide“, „Impossible“ und „Helldiver“ schwieriger gemacht und das Zeitlimit der Mission „Eradicate“ wurde erhöht, ebenso wie der Schwierigkeitsgrad.

Helldivers 2 war ein großer Erfolg für Sony, da es zum ersten Mal ein PlayStation Studios-Spiel gleichzeitig auf Steam und PS5 veröffentlichte. Mit seinem äußerst unterhaltsamen kooperativen Gameplay ist es auf Viralität ausgelegt und könnte dauerhaften Erfolg verzeichnen. Sony hat immer behauptet, dass seine First-Party-Franchises zuerst auf PlayStation erscheinen, aber wenn es um die Veröffentlichung von Live-Spielen geht, könnte die Erfahrung mit Helldivers 2 dazu führen, dass das Unternehmen seine Haltung überdenkt.

Quelle: www.polygon.com