Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer der Souls-Serie, hat anscheinend It Takes Two von Hazelight Studios wirklich genossen. Das ist ein ziemliches Lob, besonders von jemandem, der an einigen der einflussreichsten Spiele aller Zeiten gearbeitet hat.
In einem Interview im PlayStation-Blog sagte Miyazaki, dass er nicht wirklich viel Zeit zum Spielen von Videospielen habe, aber er versuche, sich Zeit dafür zu nehmen, wann immer er könne. It Takes Two war eines, das ihm besonders auffiel, und er spielte das Spiel drei Tage lang von Anfang bis Ende mit einem Freund online.
Auf die Frage, was It Takes Two für ihn so unvergesslich gemacht habe, erklärte Miyazaki: "Es ließ nicht nach und ließ mich nie langweilen. Die Grafik und das Gameplay sind in jeder Phase unterschiedlich, und das Spiel ermutigt Sie, in seiner Gesamtheit zusammenzuarbeiten, behält aber dennoch dieses künstlerische Element bei. Es macht immer wieder Spaß zu spielen und fühlte sich für mich bis zum Ende extrem frisch an, was mich als Mitschöpfer beeindruckt hat."
Er machte weiter, "Ehrlich gesagt hatte ich anfangs nicht so viel Interesse daran. Aber als ich es mit meinem Freund ausprobierte, hat es schließlich Klick gemacht. Und mit einem kleinen Kind von mir hat die Erzählung bei mir Anklang gefunden, was am Ende am interessantesten war."
Er ist nicht der einzige hochkarätige japanische Spieleentwickler, der über It Takes Two gesprochen hat. Der Schöpfer von Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, deutete an, dass er das Spiel möglicherweise alleine mit zwei Controllern gespielt hat. Darüber hinaus haben Rochelle Snyder, Senior Communications Manager bei Naughty Dog, und Co-Präsident Evan Wells It Takes Two zu ihren Lieblingsspielen des Jahres 2021 gezählt.
It Takes Two ist das neueste Spiel des unverblümten Videospielregisseurs Josef Fares und der Hazelight Studios. Wie die vorherigen Spiele von Fares soll It Takes Two kooperativ gespielt werden, wenn zwei Spieler die Kontrolle über Cody und May übernehmen, ein Ehepaar kurz vor der Scheidung. Ihr gemeinsames Abenteuer durch fantastische Herausforderungen stellt sowohl ihre Beziehung als auch die der Spieler auf die Probe.
It Takes Two gewann den begehrten Titel des Spiels des Jahres bei den The Game Awards 2021. Es ist auch in den besten Spielen von IGN des Jahres 2021 enthalten.
George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter @yinyangfooey folgen
Quelle : https://www.ign.com/articles/from-software-it-takes-two-hidetaka-miyazaki





