Die eloquente Rede von Larian Studios bei den DICE Awards
Letzte Woche wurde Baldur’s Gate 3 bei den DICE Awards zum Spiel des Jahres gekürt. Im Gegensatz zu den Game Awards konnten die Entwickler eine Rede halten, die viel Aufmerksamkeit erregte. Während dieses Vortrags ging Larian sowohl auf den aktuellen Stand der Branche als auch auf die Bedeutung des Spielererlebnisses ein.
Tröstende Worte über die Videospielbranche
Der Verlagsleiter von Larian, Michael Douse, sagte, dass es für Entwickler trotz der „menschlichen“ Seite der Branche schwierig sein kann, ihren wahren Wert zu erkennen. Er wies auf das Problem der Massenentlassungen hin, von denen Spieleentwicklungsstudios im vergangenen Jahr betroffen waren.
Douse wandte sich an das Publikum und betonte das Talent und die Bedeutung jedes Einzelnen in der Branche. Er forderte die Entwickler auf, ihre Flammen nicht durch kollektive Fehler erlöschen zu lassen. Er erkennt, dass die Situation für alle schwierig ist, fordert aber trotz allem Durchhaltevermögen.
Werte und Geheimnisse der Larian Studios
Im Anschluss an Douses starke Worte verriet David Walgrave, Produktionsleiter bei Larian, die „Geheimnisse“ des Erfolgs des Studios. Er teilte den Ansatz, Entscheidungen zu treffen, indem man fragt, was Spieler wollen, was das Beste für das Spiel ist und was am meisten Spaß macht. Walgrave betonte auch die Herausforderung, das zu erreichen, was andere für unmöglich halten.
Darüber hinaus erläuterte er Larians Politik, einen einheitlichen Preis für das Spiel festzulegen und den Spielern zu ermöglichen, es ein Leben lang zu besitzen. Walgrave erklärte, dass das Studio keine Rücksicht auf Aktionäre nimmt und sich eher auf den Aufbau einer Gemeinschaft und die Entwicklung unterhaltsamer Spiele als auf sofortigen Gewinn konzentriert.
Positive Reaktionen und Kontroversen in der Branche
Larians Worte wurden in den sozialen Netzwerken gelobt. Sie wurden mit der jüngsten Aussage des Verlagskonzerns Embracer verglichen, der besagte, dass sein „oberstes Prinzip“ darin bestehe, den Shareholder Value stets zu maximieren. Diese Erklärung folgt auf die massiven Entlassungen und Studioschließungen, die Embracer im Rahmen seiner Umstrukturierung angekündigt hat.
Larians Ansatz, der sich auf Community und Spielerlebnis konzentriert, steht in deutlichem Gegensatz zu den Entscheidungen von Embracer. Diese Ereignisse lösten lebhafte Debatten über die Richtung und Prioritäten der Videospielbranche aus.
Quelle: www.eurogamer.net





