FÄHIGKEITEN
Die Fähigkeiten dieses Charakters ermöglichen es ihm, auf Wellen zu reiten, um das Schlachtfeld zu manipulieren. Sie bieten außerdem verschiedene strategische Möglichkeiten, Verbündete zu unterstützen oder Feinde in die Falle zu locken.
Brechende Wellen
Krachende Wellen sorgen zunächst für eine leichte Bewegungsgeschwindigkeit, verbessern sich aber mit der Fähigkeitsstärke deutlich. Sie können dabei helfen, einen Feind zu fangen, wenn Sie den Segen des Gezeitenspeers auf ein befreundetes Ziel anwenden.
Aquagefängnis
Diese Fertigkeit kann einen Kampf verändern, insbesondere wenn es Ihnen gelingt, den gegnerischen ADC in einem 2v2-Kampf zu Beginn des Spiels zu treffen, oder wenn Sie es schaffen, mehrere Ziele in einem Teamkampf in der Mitte bis zum Ende des Spiels zu treffen, weil die Dauer der Immobilisierung lang ist Und das Bild der Immobilisierung ist für Ihre Verbündeten nützlich, um zu wissen, wer gefangen genommen wurde. Wenn Ihr ADC durch feindliche Unterstützung, wie zum Beispiel Threshs Harpoon (Todesurteil), gefangen genommen wird, versuchen Sie, den ADC einzufangen, da dadurch die Verfolgung abgebrochen wird. Wenn Sie es verfehlen, könnte das bedeuten, dass Ihr ADC seine Beschwörungen nutzen muss, um zu überleben. Es kann schwierig sein, Aquaprison zu treffen. Sie können dies einfacher machen, indem Sie das Ziel mit dem Segen des Gezeitenspeers verlangsamen, um es etwas langsamer zu machen. Ein weiterer Tipp ist, mit dem Wirken der Blase zu warten, bis der gegnerische ADC einen Diener töten will. Der schlimmste Fall ist, dass dem ADC 1 Diener fehlt. Eine weitere Option für eine einfache Blase ist die ULT Surge Wave. Wenn sie dann in die Luft geschleudert wird, wirf die Blase zur Kontrolle der Menschenmenge an die Kette.
Ebbe und Flut
Trotz seiner relativ hohen Manakosten ist seine Stärke in der Lane-Phase recht gut. Wenn Sie sich selbst ins Visier nehmen, haben Sie die Chance, sich selbst zu heilen, dem nächstgelegenen gegnerischen Champion Schaden zuzufügen und Ihren Partner mit einem einzigen Zauber zu heilen. Wenn Sie mit Ihrem Stoß etwas aggressiver vorgehen möchten, können Sie einen gegnerischen Champion ins Visier nehmen und dabei sicherstellen, dass Sie sich in der Reichweite der Sprungheilung und in der Nähe des anderen gegnerischen Champions befinden. Doppelte Heilung ist jedoch normalerweise die beste Option. Der Schaden ist zu Beginn in Ordnung, ist aber später im Spiel nicht mehr so groß.
Segen des Gezeitenspeers
Dies ist am Anfang sehr nützlich, da es Ihrem ADC ermöglicht, zuletzt besser unter dem Turm zuzuschlagen und den Feind zu belästigen. Es ist auch sehr nützlich gegen den ADC des zuletzt getroffenen Gegners, da es Ihren automatischen Angriffen eine zusätzliche Schlagkraft verleiht. Besonders nützlich in Kombination mit Aquaprison, um Schaden zu verursachen und Ihrem Jungler bei einem Gank beim Aufholen zu helfen.
Brechende Welle
Surging Wave ermöglicht es Ihnen, sich von Teamkämpfen zu lösen und an ihnen teilzunehmen, und kann auch verwendet werden, um kanalisierte Ultimates aus einer bestimmten Entfernung zu unterbrechen, zum Beispiel Jhin. Die zusammenbrechende Welle bewegt sich sehr langsam, aber sie kann einen gigantischen Weg zurücklegen, auf dem Sie Schaden anrichten können. Sie können damit Korridore blockieren, ähnlich wie die Mauern in Anivia, um den Feind in bestimmte Richtungen (oder in eine Aquaprison-Blase) zu zwingen.
Quelle: www.mobafire.com





