Wenn Sie einen der Action-/RPG-Titel von From Software von Souls bis Bloodborne gespielt haben, sind Sie wahrscheinlich daran gewöhnt, einem Bereich von Angesicht zu Angesicht gegenüberzustehen, in dem sich die Umgebung selbst wie eine Begegnung mit einem großen Boss anfühlen kann. Diese bedrückenden, giftigen Sumpfgebiete haben sich im Valley of Defilement bereits in Demon’s Souls wirklich durchgesetzt, haben die Spieler aber weiterhin in unterschiedlichem Maße durch die berüchtigte Blighttown bis hin zu anderen giftigen Gruben, Höhlen und Dreck geplagt. Im Gespräch mit Elden Ring Game Director Hidetaka Miyazaki teilt er mit, dass er in diesem Spiel seine Liebe für die Erschaffung dieser schrecklichen Umgebungen neu entfacht hat.
„In Bezug darauf, wie sich der Spieler fühlt, wenn er auf dieses Gebiet trifft, ist das eine andere Geschichte“, sagt Miyazaki. „Aber als ich das Spiel machte, entdeckte ich meine Liebe zum Bau von Giftsümpfen wieder. Ich weiß, wie die Leute über sie denken, aber weißt du, plötzlich merke ich, dass ich gerade dabei bin, einen zu machen, und ich kann mir einfach nicht helfen. Es passiert einfach.”
Und das wird in Elden Ring geschehen, wo die Spieler wieder einmal an der Seite titanischer Bosse gegen herausfordernde Umgebungen antreten. In der Vergangenheit mussten sich Spieler mit Gift und Gift auseinandersetzen, wobei Gift eine virulentere und tödlichere Version des Standardgifts ist, das oft einfach auf den Spieler einschlägt, bis er stirbt. Elden Ring ist jedoch überall größer, und es kann hier als Teil des Giftsumpfpakets noch schlimmere Statuseffekte geben, mit denen man sich befassen muss.
„In Bezug auf die Geschichte und das Setting von Elden Ring gibt es etwas besonders Schreckliches, das in dieser Welt existiert und fortbesteht“, sagt Miyazaki. „Ich werde weitermachen und den Namen sagen, also ist es etwas, auf das Sie sich freuen können, es heißt Scharlachrot, das ist etwas, das ein bisschen von Gift oder Toxizität getrennt ist, aber ich hoffe, Sie freuen sich darauf.“
Tatsächlich führt Elden Ring ein neues Leiden ein, mit dem Spieler kämpfen müssen, das als Scharlachrot bekannt ist. ichEs ist nicht bekannt, ob Spieler Scarlet Rot tatsächlich bekommen können, aber während meiner Spielzeit mit dem Spiel wurde mehrmals darauf verwiesen, was bedeutet, dass es wahrscheinlich eine ganze Giftsumpfzone gibt, in der man herumspritzen kann. Ich stelle auch einige der Teile aus der umfangreichen Demo-Session zusammen lässt einen denken, dass diese Scharlachrot vielleicht der Grund ist, warum so viele unserer Charaktere Masken und Gesichtsschmuck tragen, um die Verwüstungen dieser potenziellen Krankheit zu verbergen.
Wir werden sehen müssen, wann das Spiel am 25. Februar landet, aber ich sage Ihnen eines – je mehr Miyazaki es genießt, ein Giftsumpfgebiet zu schaffen, desto mehr müssen wir uns wahrscheinlich Sorgen machen, wie wir uns durchschlagen. Hoffentlich bringt Torrent uns durch, aber verlassen Sie sich nicht darauf, dass unser berittener Begleiter in Innenbereichen, die von Scharlachrot gefärbt sind, hilfreich sein wird.
Quelle : https://www.gameinformer.com/2022/01/28/hidetaka-miyazaki-rediscovered-his-love-of-creating-poison-swamps-in-elden-ring





