League of Legends-Champions und ihr Entstehungsprozess
Die Erstellung von League of Legends-Champions durchläuft einen strengen Prozess, bei dem die Entwickler ihre wildesten Fantasien ausleben, wenn es um Fähigkeiten geht. Allerdings waren einige Fähigkeiten etwas zu mächtig und mussten vor der Veröffentlichung abgeschwächt werden.
Ekko und sein neues Ultimate
August „August“ Browning, der leitende Designer der League of Legends-Champions, hat einige interessante Informationen über einen der beliebtesten Flex-Picks in League of Legends und die Entstehung seines Ultimate enthüllt. Er erzählte eine faszinierende Anekdote über Ekko und wie sein Ultimate fast das gesamte Spiel beeinflusste, konnte aber aufgrund seines übermäßigen Einflusses nicht berücksichtigt werden.
Ursprünglich wusste das Entwicklungsteam, dass Ekko ein „Zeitmörder“ sein würde und dass sich seine Ausrüstung um zeitliche Manipulation drehen würde. Über den Umfang dieser Fähigkeiten war noch nicht entschieden. August enthüllte, dass Ekkos ultimative Fähigkeit nicht nur ihn selbst, sondern auch die gesamte Karte betroffen hätte. Seiner Meinung nach hätte das Ultimate das gesamte Spiel um 8 Sekunden zurückgesetzt, was bedeutete, dass die Spieler ihre Gesundheit und Statistiken wiedererlangen würden. Nicht nur das, auch Dschungelkreaturen, Schergen und alles auf der Karte wären vom Ultimate betroffen gewesen.
Diese Fähigkeit erwies sich jedoch als zu mächtig und wurde daher nicht in das Spiel aufgenommen. August enthüllte, dass sie auch andere Spieler betroffen hätte, die nicht am Kampf teilnahmen, und den normalen Spielfluss gestört hätte.
Ekkos ultimative Rückblende
Das in Ekkos Ultimate eingebaute Backtracking sorgte für Spannungen im Entwicklerteam und ein Tester sagte sogar, er würde Ekko wegen dieser lästigen Fähigkeit in jedem Spiel sperren. Trotz allem bleibt Ekko einer der beliebtesten und unterhaltsamsten Champions im Spiel.
Quelle: Earlygame.com





