Broken Warzone-Update: Studio-Erklärungen

Probleme im neuesten Warzone-Update wurden behoben

Call of Duty: Warzone hat die meisten im gestrigen Update aufgetretenen Probleme behoben und einige Erläuterungen dazu gegeben, wie es passiert ist. Videospiele sind oft unglaublich komplexe Werke. Es gab eine Zeit, in der man mehr oder weniger bei dem Spiel blieb, das man hatte, als es herauskam, und es keine Möglichkeit gab, Updates vorzunehmen, um Fehler und Störungen zu beheben. Jetzt können Spiele drahtlos gepatcht werden, und ironischerweise machen diese Updates manchmal noch mehr Dinge kaputt. Wenn es so viele bewegliche Teile gibt, verändern sich ständig Dinge und gehen kaputt.

Gestern erhielt Call of Duty sein großes Mid-Season-Update, das eine ganze Reihe neuer Inhalte einführen sollte, darunter Karten, Events und Modi. Während diese Dinge passierten, wurden sie durch große Fehler beeinträchtigt. Dinge wie der Ranglistenmodus verzögerten sich um einen ganzen Tag und in Call of Duty: Warzone herrschte völliges Chaos, was einige Spieler zu der Behauptung veranlasste, es sei eines der schlechtesten Updates, die sie je im Spiel gesehen haben. Geschichte der Franchise. Wenn Spieler versuchten, auf ihre Ausrüstung zuzugreifen, kam es im Spiel zu Störungen und wurde unruhig und fast unspielbar. Die Spieler wurden nicht gewarnt, dass ein Kill Streak ihren Standort treffen würde, und vieles mehr. Dies führte sogar dazu, dass Raven Software ein mit Spannung erwartetes Ereignis vorübergehend deaktivierte.

Glücklicherweise hat Raven Tag und Nacht daran gearbeitet, die Probleme zu lösen, und alle größeren Probleme wurden inzwischen gelöst. Auf überraschend transparente Weise konnte Raven die Ursache dieser Probleme identifizieren und nutzte Twitter, um es zu erklären. Der Entwickler stellte fest, dass einige Vorbereitungen für zukünftige Updates und Inhalte in das gestrige Update integriert wurden, diese jedoch zu einem großen Konflikt mit den Servern des Spiels und den Live-Spielerdaten führten. Raven bemerkte, dass dies nicht den Standards des Studios entsprach und ist enttäuscht, dass die Dinge so gelaufen sind.

Details zur Fehlerbehebung

„Wir wollten Probleme angehen, die Spieler während der Veröffentlichungsphase von Season 1 Reloaded hatten. Wir haben den Grundstein für die Rückkehr einiger beliebter Features in zukünftigen Saisons gelegt, was eine präventive Implementierung in unserer Live-Umgebung erforderte. Das gestrige Update umfasste einige dieser Arbeiten und wir sind leider auf einen Konflikt zwischen Live-Spielerdaten und unseren Servern gestoßen. Unsere Teams wurden sofort über die Probleme informiert und begannen kurz nach dem Live-Update mit der Untersuchung. Wir haben Teams aus Studios auf der ganzen Welt mobilisiert, um diese Probleme so schnell wie möglich zu lösen. Wir – als Entwickler – lieben dieses Spiel und entschuldigen uns für etwaige Störungen, die durch diese Ereignisse verursacht werden. Bitte beachten Sie, dass wir einen hohen Anspruch an uns selbst stellen und die gestrigen Ausgaben diesem Anspruch nicht gerecht wurden. Allerdings sind wir auch sehr gespannt auf das, was vor uns liegt, und können es kaum erwarten, das Beste, was wir können, nach Warzone zu bringen! »

Quelle: www.bing.com