Call of Duty: Black Ops 6, neue Multiplayer-Funktionen, inspiriert vom Feedback zur Beta

Activision hat die wichtigsten Änderungen im Mehrspielermodus bekannt gegeben Call of Duty: Black Ops 6 nach Rückmeldungen aus der letzten Beta-Phase. Dieses neue Werk, das für den 25. Oktober geplant ist und von Treyarch für den Mehrspielermodus und von Raven für die Kampagne entwickelt wurde, soll das Spielerlebnis basierend auf dem Feedback der Spieler verbessern und sich dabei insbesondere auf die Waffenbalance, die Kartengröße und die Spielmechanik konzentrieren.

Wichtige Änderungen angekündigt

Kartengröße und Spielvielfalt

Laut Treyarch werden die meisten der 12 zum Start angebotenen Basiskarten mittelgroß sein, im Gegensatz zu den 8 Karten in der Beta, die oft klein und chaotisch waren. Die Entwickler berücksichtigten das Feedback der Community zur Spieldynamik und zur Bedeutung einer Vielzahl von Karten sowohl für das Wettkampfspiel als auch für den Gelegenheitsmodus. Die Karten der ersten Staffel für CDL und Ranglistenspiele werden in Kürze bekannt gegeben.

Anpassungen der Waffenbalance

Ein weiterer wichtiger Punkt sind die Anpassungen des Kopfschussschadens. Treyarch stimmte zu, dass die geringe Reichweite des Kopfschadens die Wirkung geschickten Spiels einschränkte und es dadurch schwierig machte, bestimmte Machtpositionen zu bestreiten. Daher werden Änderungen vorgenommen, um Spieler zu belohnen, denen es gelingt, im Kampf mehrere Kopfschüsse zu erzielen.

Verbesserungen des Spawn-Systems

Auch das Respawn-System war während der Beta ein zentrales Thema. Treyarch hat zwei Wochen lang Daten gesammelt, um die Respawn-Logik zu optimieren. Während der zweiten Phase der Beta wurden Verbesserungen gemeldet, und das Team wird die Funktionsweise des Systems bis zum Start weiterhin überwachen und korrigieren.

Optimierte Leistung

Durch das Beta-Feedback wurden mehrere Leistungsprobleme identifiziert und behoben. Die Entwickler haben Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und der Fluidität der Spiele vorgenommen, wobei ein besonderer Schwerpunkt auf der Reduzierung von Skriptfehlern und Problemen im Zusammenhang mit dem Asset-Streaming liegt.

Neue Funktionen und zusätzliche Funktionen

Call of Duty: Black Ops 6 wird außerdem neue Funktionen wie Body Shield und Omnimovement einführen. Elemente aus Kalter Krieg der Black Ops wird ebenfalls zurückkehren, sodass Spieler von einem bereicherten Erlebnis mit neuen Anpassungen der Bewegungsmechanik und Animationen profitieren können.

Änderungen an Werkzeugen und Geräten

Zu den bemerkenswerten Änderungen gehört das Kill-Zählsystem, das es den Spielern ermöglicht, ihre Leistung in Echtzeit zu verfolgen. Darüber hinaus wird die Verwendung bestimmter Fähigkeiten, wie z. B. des Stim Shot, standardmäßig von der Inventarverwaltung auf ein Abklingsystem umgestellt, was ihre Verwendung erleichtert.

Während wir uns der Veröffentlichung von nähern Black Ops 6ermutigen die Entwickler die Spieler, die Updates zu verfolgen, insbesondere anhand der Patchnotizen, in denen diese Änderungen ausführlich beschrieben werden. Das Feedback der Spieler bleibt ein wesentliches Element bei der weiteren Entwicklung des Spiels und das Treyarch-Team sagt, dass es bereit ist, das Erlebnis nach der Veröffentlichung anzupassen.

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