Call of Duty: Modern Warfare 4 übernimmt das Genre der Extraktions-Shooter
Infinity Ward, das Studio hinter der berühmten Call of Duty-Reihe, positioniert sich mit seinem DMZ-Modus auf dem Markt für Extraktions-Shooter Call of Duty: Modern Warfare 4. Diese durch die Entwicklung dieses Genres motivierte Wahl wurde kürzlich von Joe Cecot, dem Creative Director des Multiplayers, in einem Interview mit Xbox Wire bestätigt.
- Infinity Ward lässt sich von den Erfolgen von Extraktions-Shootern wie Arc Raiders und Marathon inspirieren und entwickelt seinen eigenen DMZ-Modus.
- Der ersten DMZ-Beta fehlte ein nennenswertes Spielerwachstum, eine Lücke, die von den Entwicklern festgestellt wurde.
- Der DMZ-Modus soll am 23. Oktober erscheinen, zusammen mit einer Einzelspieler-Kampagne und anderen Mehrspieler-Modi.
- Die Meinung des Studios zur Qualität der Waffen und zum Spieltempo zielt darauf ab, einen Unterschied gegenüber der Konkurrenz zu machen.
Ein bisher unerforschtes Angebot in Call of Duty
Auf der Suche nach Erneuerung hat Infinity Ward den Aufstieg von Extraktions-Shootern aufmerksam beobachtet, Spielen, die Action und Taktik kombinieren. Joe Cecot erklärt, dass das Team die Elemente untersucht hat, die Spieler ansprechen, und versucht hat, die Mechanismen zu verstehen, die das Gameplay spannend machen.
Der Schwachpunkt der ersten DMZ-Beta war das Fehlen eines „signifikanten Spielerwachstums“, ein entscheidender Aspekt, der zum Erfolg anderer Titel wie Arc Raiders beitrug. Um dies zu beheben, wird der DMZ-Modus über ein dauerhaftes Inventar und eine zentrale Basis verfügen, in der Spieler ihre Ausrüstung aufrüsten können.
Infinity Ward setzt außerdem auf eine reichhaltige offene Welt voller kurzlebiger Ereignisse und einzigartiger Orte, um das Spielerlebnis zu verstärken. Cecot möchte die Spielereinbindung beruhigen und betont, dass die Kombination aus einer aufwändigen Sandbox-Umgebung und einem militärischen First-Person-Thema die Fans überzeugen wird.
Die Herausforderungen der Innovation in der Welt der Videospiele
Trotz Cecots Optimismus bleibt die Herausforderung angesichts der bereits in der Branche etablierten Akteure weiterhin groß. Um hervorzustechen, muss Infinity Ward ein Spielgefühl und einen flüssigen Kampf garantieren, die den Erwartungen entsprechen. Feedback zur Qualität der Mechanik, insbesondere zur Haptik der Waffen, wird entscheidend für den Erfolg von DMZ sein.
Am 23. Oktober haben Spieler mit der Veröffentlichung von die Gelegenheit, die Entwicklung der Franchise selbst zu beurteilen Call of Duty: Modern Warfare 4das von einer Einzelspieler-Kampagne und einer Reihe von Mehrspielermodi begleitet wird. In der Zwischenzeit richtet sich die Aufmerksamkeit auf die Fähigkeit von Infinity Ward, sich in einem wachsenden Genre zu etablieren.
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