Nach dem Start von Season 3 für Call of Duty: Warzone 2.0 und Modern Warfare II in dieser Woche hat Activision einen neuen Patch für die Multiplayer-Spiele veröffentlicht, der Fehler behebt und eine Änderung an der Battle Pass-Karte vornimmt.
Seit Beginn der dritten Staffel haben sich die Spieler darüber beschwert, dass die Battle Pass-Karte auf verschiedenen Bildschirmtypen schwer zu sehen war. Activision sagte, dies sei eine absichtliche „künstlerische Entscheidung“, aber der Entwickler entschied sich dennoch, einen Schritt zurückzugehen und zu einem früheren Zustand zurückzukehren, „um die Anzeige zu erleichtern“.
In Bezug auf Gameplay-Änderungen wurden die Kaufstationen auf Ashika Island für Resurgence von 10 auf 15 erhöht.
Was die Fehlerbehebung betrifft, so behebt das neue Update vom 14. April ein Problem, das dazu führte, dass Feld-Upgrades in DMZ einbrachen, und behebt einen Fehler, der dazu führte, dass Spieler während Massive Resurgence-Matches durch Gas im Infil-Flugzeug Schaden nahmen. Sie können die vollständigen Patchnotizen unten sehen, wie sie von Activision geteilt wurden.
Der Start von Staffel 3 hat auch Änderungen an DMZ vorgenommen, die von Spielern kritisiert wurden, weil sie ein „Pay-to-Win“-Szenario geschaffen haben, aber bis jetzt hat Activision keine Pläne angekündigt, etwas zu ändern.
Weitere Informationen finden Sie in GameSpots Übersicht über den Battle Pass der 3. Staffel und in den vollständigen Patchnotizen, um sich über alle Neuerungen und Änderungen auf dem Laufenden zu halten.
MW2/Warzone 2 Patchnotes vom 14. April
WELTWEIT
- Kartenansicht des Battle Pass aktualisiert. Obwohl dies eine künstlerische Entscheidung war, haben wir sie für eine einfachere Anzeige auf allen Arten von Bildschirmen rückgängig gemacht.
SPIELWEISE
Ashika-Insel | Wiederaufleben
- Stationen kaufen
- Die Anzahl der pro Spiel verfügbaren Kaufstationen wurde von 10 auf 15 erhöht
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Overclock Loadout-Drop-Marker in Resurgence-Modi wieder auflud.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen einer geänderten Pro-Tuned-Waffe ihren Namen nicht im Loadout behielt
- Behebung eines Problems, bei dem Spieler Cronen Squall und FJX Imperium als Lieblings-Loadout speichern und verwenden konnten, obwohl sie sie nicht im Battle Pass im Ranglistenspiel freigeschaltet hatten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal eine falsche Nachricht in einer Battle Pass-Vorschaukachel angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass defekte Feld-Upgrades auf der Karte in der DMZ bestehen blieben
- Behebung eines Problems, bei dem Spieler in Massive Resurgence Schaden durch das Gas in der Infil-Ebene erlitten
- Behebung eines Problems in der Mission „Tod von oben“ in der DMZ, das den Fortschritt blockierte, weil der Spieler, der einen Mörserschlag kaufte, nicht nachverfolgt wurde
- Es wurde ein Problem mit einer Reihe von Pro-Tuned Blueprints behoben, bei dem der Versuch, bestimmte Anbaugeräte individuell abzustimmen, dazu führte, dass Spieler ohne Waffe spawnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fender-Operator-Skin „EOD-Spezialist“ dazu führen konnte, dass Waffen unsichtbar erschienen, während sie in ein Match geladen wurden
Kürzlich aktualisiert
- Behebung eines Problems, bei dem Spieler Sektor C20 des Battle Pass nicht einlösen konnten, weil der Waffenname als „Nullify“, eine Waffe der Saison 02, anstelle der korrekten Waffe „The Haunting“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Meldung darüber, dass ein Skin reaktiv ist, neben allen Skins im Skin-Auswahlmenü angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das Einzelspieler am Matchmaking in Kooperative-Missionen hinderte.
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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-season-3-battle-pass-is-now-easier-to-see-plus-more-changes-in-mw2-warzone-2-patch-notes/1100-6513283/?ftag=CAD-01-10abi2f





