Call of Duty: Warzone 2.0 CPU- und GPU-Benchmark


Call of Duty: Warzone 2.0 ist ein neues Free-to-Play-Battle-Royale-Spiel, eine Fortsetzung von CoD: Warzone aus dem Jahr 2020 und Teil der neuesten Veröffentlichung von Modern Warfare II, aber als F2P-Titel erfordert es nicht das vollständige Spiel Genießen Sie die Multiplayer-Action. Heute werfen wir einen Blick auf die CPU- und GPU-Leistung in diesem Titel, und wie erwartet war das Testen ein Albtraum, denn so ist es bei Multiplayer-Spielen.

Obwohl wir normalerweise gerne um die 40 GPUs benchmarken, war das angesichts dessen, worum es hier geht, einfach nicht machbar, aber wir glauben, dass wir eine gute Auswahl an Hardware der aktuellen Generation haben. Insgesamt haben wir 7 CPUs und 10 GPUs in drei Auflösungen mit zwei Qualitätsvoreinstellungen getestet. Die Ergebnisse sind super interessant, was Sie gleich sehen werden.

Aber wie testet man ein Multiplayer-Battle-Royale-Spiel wie Warzone 2.0? Es ist nie einfach, besonders wenn Sie mehr als eine oder zwei Hardwarekonfigurationen testen möchten. Das Sammeln genauer Daten ist eine echte Mission und sehr zeitaufwändig. Dies liegt daran, dass keine zwei Spiele auf die gleiche Weise ablaufen, da die Spieler an verschiedenen Orten landen, die Systemlast variieren kann und Sie auch am selben Ort landen müssen, um den Pfad für den Benchmark-Pass auszuführen, und idealerweise möchten Sie dies tun irgendwo, wo du nicht oft getötet wirst, also viel Glück dabei.

Wir haben auch festgestellt, dass Sie realistischerweise nur einen einzigen Pass pro Spiel ausführen können, nicht nur, weil wir am Ende des Tests fast jedes Mal getötet wurden, sondern weil im Verlauf des Spiels die Bildrate im Allgemeinen ansteigt, da es weniger Spieler gibt .

Bei nur noch 30 verbleibenden Spielern sahen wir beispielsweise einen Anstieg der 1 %-Tiefs um 25 %, obwohl die durchschnittliche Framerate nur um ~6 % gesteigert wurde, was darauf hindeutet, dass die CPU im späten Spiel viel weniger belastet wurde. Wir konnten dies nur ein paar Mal testen, da es einen späten Spielkreis erforderte.

Apropos, wir haben uns entschieden, unsere Tests an einem zentralen Ort durchzuführen, da wir so jedes Mal relativ einfach landen können, unabhängig von der Flugbahn und der Landezone. Der potenzielle Nachteil beim Benchmarking eines ruhigeren Abschnitts der Karte ist, dass die Leistung etwas höher sein kann als das, was Sie normalerweise in den belebteren Abschnitten der Karte sehen, und wir haben uns das angesehen und festgestellt, dass die Leistung oft ~ 10 % betrug. besser für den Benchmark-Pass.

Aber wir können sehr wenig dagegen tun, da Sie oft nicht einmal einen 20-Sekunden-Durchlauf in einem belebten Bereich absolvieren, geschweige denn einen 60-Sekunden-Durchlauf. Was uns aufgefallen ist, ist, dass die Skalierung für die von uns überprüften Hardwarekonfigurationen ähnlich war, sodass die Abstände zwischen den verschiedenen getesteten CPUs und GPUs gleich bleiben sollten.

All dies bedeutet, dass das Testen der von uns durchgeführten Hardwarekonfigurationen mindestens so lange gedauert hat wie alle Tests, die wir für Modern Warfare 2 mit dem integrierten Benchmark durchgeführt haben – jedoch für 44 Grafikkarten.

Bei diesem Warzone 2.0-Test ging viel Zeit verloren, nur um auf Spiele zu warten, schließlich in ein Spiel zu laden und zu dem Abschnitt zu gelangen, der zum Testen verwendet wurde, und bei zahlreichen Gelegenheiten wurden wir während des Tests getötet, was die Ergebnisse ungültig machte und uns zwang, von vorne zu beginnen.

Für diesen Test haben wir Auflösungen von 1080p, 1440p und 4K unter Verwendung der Qualitätsvoreinstellungen „Ultra“ und „Minimum“ abgedeckt. Wir beginnen mit den CPU-Benchmarks, die mit der RTX 4090 gesammelt wurden, und wir konnten nur Zen 4- und Raptor Lake-CPUs testen.

Die Zen 4-Prozessoren von AMD wurden mit DDR5-6000-Speicher und Intels Raptor Lake mit DDR5-6400 getestet, da dies die optimalen Kits sind, die wir derzeit für jede Plattform haben, und sie sind in Bezug auf die Preise ähnlich.

CPU-Benchmarks

CPU: Ultra-Voreinstellung

Beginnend mit dem „Ultra“-Preset-Test bei 1080p stellen wir fest, dass der Core i9-13900K die schnellste CPU ist und die RTX 4090 auf durchschnittlich 242 fps bringt, mit 177 fps für die 1-%-Tiefs.

Dies war nur 2 % schneller als der Ryzen 9 7950X, wenn man die durchschnittliche Bildrate vergleicht, obwohl es 6 % schneller war, wenn man 1 % Tiefstwerte vergleicht.

Von 13600K zu 13900K sehen wir einen Leistungsunterschied von lediglich 7 % bei der durchschnittlichen Bildrate und 9 % bei den 1 %-Tiefs. Obwohl der Core i9 also schneller ist, sind die Spielräume nicht riesig.

Die Ryzen 7700X, 7900X und 7950X standen alle zwischen 13600K und 13900K. Es war nur der 7600X, der langsamer war und 4 % hinter dem 13600K zurückblieb, obwohl die 1 %-Tiefs nur unbedeutend zurückgingen. Alle CPUs ließen die RTX 4090 im Durchschnitt mehr als 200 fps rendern, was gut zu sehen ist.

Das Erhöhen der Auflösung auf 1440p führte zu einem harten GPU-Engpass bei etwa 200 fps mit ähnlichen Tiefstwerten von 1 % auf der ganzen Linie. Wenn Sie also mit der GeForce RTX 4090 aus irgendeinem Grund Warzone 2.0 mit Ultra-Qualitätseinstellungen spielen, werden Sie, vorausgesetzt, Sie haben eine ziemlich moderne CPU, fast immer GPU-beschränkt sein.

Dies gilt natürlich auch für das Gameplay mit 4K-Auflösung, da wir auf einen ernsthaften GPU-Engpass stoßen, der die durchschnittliche Bildrate mit der RTX 4090 auf 145 fps mit 1 % Tiefstwerten für 77–79 fps begrenzt. Schauen wir uns in diesem Fall die wettbewerbsfähigere Qualitätsvoreinstellung „Minimum“ an.

CPU: Minimale Voreinstellung

Für diejenigen, die maximale Bildraten erzielen und diesen visuellen Wettbewerbsvorteil erzielen möchten, funktioniert die minimale Voreinstellung gut, obwohl wir sicher sind, dass das Optimieren einiger Einstellungen optimal ist.

Hier stellen wir erneut fest, dass der 13900K bei 1080p der Leistungsführer ist und im Durchschnitt 252 fps erreicht, was ihn 4 % schneller macht als der Ryzen 7950X. In der Zwischenzeit erreichten die Ryzen 9-Prozessoren die 13700K, während der 7700X nur die 13600K erreichte. Sie taten dies mit 227 fps, was beide Teile 10 % langsamer macht als die 13900K.

Der 7600X enttäuscht hier mit 213 fps und ist damit 6 % langsamer als der 13600K und 15 % langsamer als der 13900K.

Das Erhöhen der Auflösung auf 1440p hat praktisch keinen Einfluss auf die Leistung von AMD Zen 4-Prozessoren, obwohl wir einen Treffer bei 13700K und 13600K sehen, zusammen mit den 1% Tiefstwerten von 13900K.

Der 13900K bleibt dem 7950X um 4 % voraus, obwohl er im Vergleich zu 1 %-Tiefs nur ein Prozent schneller ist. Der 7900X und der 13700K sind jetzt Kopf an Kopf, während der 7700X etwas schneller als der 13600K ist und der 7600X mit dem Core i5-Prozessor mithalten kann.

Bei 4K-Auflösung sind wir selbst bei minimalen Qualitätseinstellungen hauptsächlich GPU-beschränkt. Wenn Sie also mit 4K spielen, liefern Zen 4 und Raptor Lake vergleichbare Leistungsniveaus, basierend auf dem, was wir hier mit dem RTX 4090 sehen.

GPU-Benchmarks

GPUs: Ultra-Voreinstellung

Für die GPU-Benchmarks haben wir eine Auswahl an GPUs, da wir nicht alle Grafikkarten testen konnten, die wir uns gewünscht hätten. Unter Verwendung der Ultra-Qualitätsvoreinstellung bei 1080p finden wir wenig überraschend die RTX 4090 an der Spitze unserer Grafik und schlagen die RTX 4080 aufgrund der meist CPU-beschränkten Testbedingungen um knapp 12 %.

Die RTX 4080 war auch nur 12 % schneller als die 6950 XT, da die Radeon-GPU 193 fps renderte, was sie 13 % schneller als die 6800 XT macht.

Wie wir in unseren vorherigen Modern Warfare 2-Tests festgestellt haben, zeichnen sich Radeon-GPUs in diesem Titel aus, und wir sehen hier mehr davon, da die 6800 XT die RTX 3080 mit einem Vorsprung von 13 % schlägt, während die 6700 XT mit der RTX 3070 mithalten kann .

Dann sehen wir, dass sowohl die Radeon 6600 XT als auch die 5700 XT die RTX 3060 um 20 % rauchten.

Der Sprung auf 1440p verschafft der GeForce RTX 4090 etwas mehr Luft zum Atmen, und jetzt ist das Flaggschiff von Ada Lovelace 24 % schneller als die 4080 und 48 % schneller als die 6950 XT.

Die Radeon 6800 XT ist jetzt auch nur noch 7 % schneller als die RTX 3080, obwohl die 6700 XT einen guten Vorsprung auf die RTX 3070 herausfahren konnte.

Erstaunlicherweise lieferte der 5700 XT eine RTX 3070-ähnliche Leistung und schlug den RTX 3060 leicht, diesmal mit einem Vorsprung von 21 %.

Bei 4K ist die RTX 4090 dann 31 % schneller als die RTX 4080 und fast 60 % schneller als die 6950 XT. Der RTX 3080 erwischte schließlich den 6800 XT, während der RTX 3070 mit dem 6700 XT mithalten konnte. Die alte Mittelklasse Radeon 5700 XT war noch rund 20 % schneller als die RTX 3060.

GPUs: Mindestvoreinstellung

Bitte beachten Sie, dass das Spiel jetzt mit den minimalen Qualitätseinstellungen jedes Mal komplett zurückgesetzt wurde, wenn Sie von Ultra zu Minimum (oder umgekehrt) wechseln, da ein vollständiger Neustart des Spiels erforderlich ist, um Shader neu zu kompilieren und alle Einstellungen zu laden …

Bei 1080p können wir sehen, dass die Radeon 6950 XT aufgrund des CPU-Engpasses mit der GeForce RTX 4080 und RTX 4090 mithalten kann. Der 6800 XT erreichte auch die durchschnittliche Bildrate der GPUs der RTX 40-Serie, obwohl die Tiefstwerte von 1 % erheblich niedriger waren.

Das bedeutete, dass der 6800 XT den RTX 3080 schlug, während der 6700 XT den RTX 3070 schlug. Dann sehen wir, dass der 6600 XT 30 % schneller war als der RTX 3060, während der 5700 XT 22 % schneller war.

Die Erhöhung der Auflösung auf 1440p hilft, den CPU-Engpass zu reduzieren, aber selbst mit dem Core i9-13900K an Bord konnte die RTX 4090 die 4080 nicht schlagen.

In der Zwischenzeit hatte die Radeon 6000-Serie kein Problem damit, die GeForce 3000-Serie zu schlagen, wobei die 6800 XT die RTX 3080 um 13 % überflügelte.

Schließlich sehen wir, dass die RTX 4090 bei 4K-Auflösung 20 % schneller ist als die 4080, während die 6950 XT 12 % langsamer als die 4080 war. Die Radeon 6800 XT war 10 % schneller als die RTX 3080, die 6700 XT entsprach der RTX 3070 , und der 5700 XT brachte den RTX 3060 in diesem Szenario um mehr als 20 % in Verlegenheit.

Einpacken

Nachdem wir so viel Zeit mit dem Testen von Warzone 2.0 verbracht haben, wünschten wir uns, wir hätten mehr Daten, die wir für unsere Bemühungen zeigen könnten, aber so ist das bei Multiplayer-Titeln. Für GPU-Tests funktioniert der integrierte Benchmark gut genug, und wir glauben nicht, dass sich die Margen gegenüber unserer ursprünglichen Abdeckung geändert haben, selbst mit ein paar neuen Treiber-Updates.

Für CPU-Tests muss dies jedoch wirklich im Spiel erfolgen, und das werden wir in Zukunft für unsere großen Kopf-an-Kopf-CPU-Benchmarks tun. Aber für die CPU-Ergebnisse des ersten Tages ist Warzone 2.0 nicht praktikabel, da jedes Spiel-Update wahrscheinlich die Ergebnisse beeinträchtigen wird, was uns dazu zwingen würde, alle unsere Daten jedes Mal zu aktualisieren. Wenn Sie nur wenige CPUs testen, ist dies kein Problem, aber wenn Sie eine Aufrundung mit über 20 Prozessorkonfigurationen durchführen, ist dies einfach nicht machbar.

Für die absolut beste Leistung in Warzone 2.0 ist das Rezept im Moment ziemlich offensichtlich: Der Core i9-13900K + GeForce RTX 4090 ist der richtige Weg. Der Core i5-13600K mit so etwas wie der Radeon RX 6800 XT wäre eine Killer-Kombination, wenn man bedenkt, dass die 6800 XT heutzutage für unter 600 US-Dollar zu haben ist und im Allgemeinen schneller als die RTX 3080 war.

Wie wir in unserem 40+-GPU-Benchmark von Modern Warfare 2 festgestellt haben, ist die alte Radeon RX 5700 XT eine Waffe in diesem Spiel und nichts hat sich mit Warzone 2 geändert. Bei 1440p mit den Ultra-Qualitätseinstellungen war sie nur 3 % langsamer als die RTX 3070 und nur 14 % langsamer mit der minimalen Qualitätsvoreinstellung, wobei im Durchschnitt über 120 fps ausgegeben werden.

Der RTX 3060 ist in diesem Titel enttäuschend, wenn man bedenkt, wie viel er kostet, und der Ryzen 5 7600X war ebenfalls enttäuschend, wenn auch sicherlich nicht im gleichen Maße. Trotzdem war es nicht schön zu sehen, dass der 13600K um ~7 % hinterherhinkt, und obwohl wir sicher sind, dass 7600X-Besitzer mit der Leistung zufrieden sein werden, ist der 13600K hier die überlegene Leistung, wenn die GPU-Beschränkungen entfernt werden.

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Quelle : https://www.techspot.com/article/2579-cod-warzone-2-benchmark/