Das Spiel Al Mazrah hat es seit seiner Veröffentlichung geschafft, viele Spieler zu enttäuschen. Trotz regelmäßiger Updates ist die Karte immer noch langweilig und die neuen Ergänzungen werden unseren Erwartungen nicht gerecht. Darüber hinaus bereitet die Benutzeroberfläche mit jeder neuen Staffel weiterhin Probleme, da Symbole in unser Sichtfeld eindringen und uns daran hindern, uns auf das Geschehen zu konzentrieren.
Mittelmäßige Crossover-Skins
Eine der enttäuschenden Eigenschaften dieses Spiels ist die Vielzahl der von Activision angebotenen Crossover-Skins. Leider ist keines davon wirklich ästhetisch ansprechend. Die Skins der 6. Staffel sind besonders schrecklich und stimmen überhaupt nicht mit den Originalcharakteren überein. Darüber hinaus ist der einzige attraktive Skin hinter einer Kampfpassage der Stufe 100 eingeschlossen, was für Spieler äußerst frustrierend ist.
Ein ineffektives Kampfdurchgangssystem
Seit seiner Einführung war das Kampfdurchgangssystem dieses Spiels ein völliger Fehlschlag. Das Zonensystem erhöht die Komplexität unnötig und macht das Spiel viel langweiliger. Darüber hinaus hat es mehrere Saisons gedauert, bis die automatische Belohnungsfunktion hinzugefügt wurde, was inakzeptabel ist. Spieler verdienen von Anfang an ein reibungsloses und lohnendes Kampfdurchgangssystem.
Ein eklatantes Ungleichgewicht
Trotz der erhöhten Gesundheit der Charaktere dauern die Auseinandersetzungen entweder endlos oder enden in nur wenigen Sekunden. Das Spiel leidet unter einem deutlichen Ungleichgewicht, da nur drei Waffen ständig von allen Spielern verwendet werden. Das Vorhandensein einer Vielzahl von Waffen nützt nichts, wenn sich die Mehrheit der Spieler auf die gleichen Möglichkeiten beschränkt.
Anhaltende Probleme mit DMZ
Auch der DMZ-Modus lässt zu wünschen übrig. Seit seiner Einführung wurde es von den Entwicklern nur unzureichend unterstützt und weist immer noch viele Probleme auf. Hauptmissionen können aufgrund von Serverproblemen oder fehlenden Spielern oft nicht abgeschlossen werden. Außerdem wird jedes Spiel schnell zu einem chaotischen Kampf, bei dem jeder versucht, sich größeren Teams anzuschließen, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Ein Waffenstillstandssystem könnte dieses Problem lösen, aber die Spieler werden es wahrscheinlich nicht richtig nutzen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Integration von MW3 wahrscheinlich nicht ausreichen wird, um die aktuellen Probleme des Spiels zu beheben. Sledgehammer, das für die Entwicklung zuständige Studio, galt schon immer als das schwarze Schaf der Branche, und es ist unwahrscheinlich, dass er diesen Trend umkehren kann. Die Probleme des Spiels scheinen auch mit der Unfähigkeit von Raven Software zusammenzuhängen, ein saisonales Erlebnis zu bewältigen, ohne auf ernsthafte Probleme zu stoßen. Hoffentlich werden in Zukunft erhebliche Verbesserungen vorgenommen, aber im Moment hält dieses Spiel nicht, was es verspricht.
Quelle: www.backloggd.com



