Call of Duty: Warzone 2.0 Season 2 bietet 5 wichtige Verbesserungen


Das Warten hat endlich ein Ende. Call of Duty: Kriegsgebiet 2.0 Staffel 2 ist da und enthält eine lange Liste von Änderungen, von denen viele wichtige Verbesserungen sind. Activision hat eine Reihe von Patchnotizen für die brandneue Saison detailliert beschrieben, in denen alle Änderungen und neuen Funktionen aufgeführt sind. Kriegsgebiet 2.0 war in letzter Zeit an einem seltsamen Punkt, daher ist es ermutigend, so viele positive Veränderungen zu sehen. Es gibt zwar viel Aufregendes, aber welche neuen Funktionen oder Änderungen sind die bemerkenswertesten? Hier sind fünf der wichtigsten Ergänzungen zu Kriegsgebiet 2.0 Staffel 2.

Waffenausgleich

Staffel 2 hat viele Waffenänderungen eingeführt, um das Meta auszugleichen und aufzurütteln. Während unklar ist, wie genau sich das verschoben hat, da die Saison so neu ist, ist eines sicher: Die Top-Anwärter von früher werden nicht mehr überwältigt. Dazu gehören die Fennec 45 und die RPK, die beide zuvor absurd mächtig waren und die meisten anderen Waffen im Staub ließen.

Überraschenderweise sind diese beiden Schusswaffen tatsächlich immer noch konkurrenzfähig, was nach einem Waffen-Nerf ungewöhnlich ist. Typischerweise nerf Activision eine mächtige Waffe in den Boden, wodurch sie nach einem Update praktisch unbrauchbar wird, aber der Fennec 45 und der RPK sind immer noch konkurrenzfähig, ohne sich wie Sie zu fühlen müssen, zu … haben nutzen Sie sie, um eine Chance zu haben. Dies öffnet die Türen für andere hochrangige Waffen wie M13B, Kastov 762, Lachmann Sub und Chimera und fügt dem Gunplay mehr Abwechslung hinzu.

Play Again-Funktion

Kriegsgebiet 2.0 hat endlich die „Play Again“-Eingabeaufforderung, die nach einem Match erscheint. Dieser mag unbedeutend erscheinen, aber er nimmt wirklich das Tempo auf, sodass Sie sich nach einem Spiel sofort in die Warteschlange stellen können, ohne zum Hauptmenü zurückkehren und in eine Lobby zurückkehren zu müssen. Wenn man Ladezeiten und Tasteneingaben berücksichtigt, fühlte sich die Zeit zwischen den Spielen vor Saison 2 oft unerträglich an, daher ist dies eine dringend benötigte Verbesserung.

Tuning-Verbesserungen

Charaktere, die in Warzone 2.0 laufen.

Neben dem Waffenbalancing selbst hat das Zubehör-Tuning eine bemerkenswerte Änderung erfahren. Früher war das Tunen einer Waffe oft nicht ratsam, da die Nachteile häufig die Vorteile überwogen. Das war nicht immer der Fall, aber es ist etwas, dessen sich die Spieler bewusst sein mussten, wenn sie sich entschieden, eine bestimmte Waffe zu tunen. Jetzt hat Activision die Nachteile reduziert und die Vorteile erhöht, was den Spielern einen größeren Anreiz gibt, tatsächlich zu tunen, und bietet endlich einen überzeugenden Grund, diese Mechanik zu verwenden.

Ebenso können Sie jetzt zum ersten Mal Laser-Anhänge tunen, was aus irgendeinem Grund zuvor ein fehlendes Feature war. Jetzt haben Spieler einen größeren Grund, Laser zu verwenden, da sie getunt werden können und sollten (insbesondere, da Tuning vorteilhafter ist).

Schnellere Bewegung beim Plattieren

Ein weiteres scheinbar unbedeutendes Update ist die Möglichkeit, sich beim Anbringen einer Panzerplatte schneller zu bewegen. Dies ist eigentlich eine große Sache, da es das Tempo noch einmal erheblich erhöht. Wenn Sie zuvor versuchten, einen Gegner zu verfeinern, der bereits Schüsse auf Sie gelandet hatte, war dies schwierig, da Sie sich im Schneckentempo bewegten, während Sie versuchten, die Platte hochzuschlagen. Es gab viele Male, in denen Sie praktisch keine Chance hatten, wenn ein Feind zuerst auf Sie schoss, aber jetzt, als Teil von Staffel 2, können Sie dank der Änderung der Panzerung viel mehr tun, um zu überleben. Jetzt können Sie Ihren Feind überholen, aus einem Fenster springen, sich verplatten und die Schießerei zurücksetzen, ohne auf ein Kriechen abzubremsen.

Dies war eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen vor Saison 2, da die Spieler diese Mechanik vom Original gewohnt waren Kriegsgebiet. Im ersten Spiel war es üblich, Spieler zu sehen, die sich häufig gegenseitig ausmanövrierten, während sie sich platt machten.

Ashika-Insel

Schloss Tsuki auf der Insel Ashika in Warzone 2.0.

Schließlich kann ich Staffel 2 nicht diskutieren, ohne die Rückkehr des Resurgence-Modus zu erwähnen, der auf der neuen Ashika-Insel stattfindet. Der Resurgence-Modus ist ein Fanfavorit, der es Spielern ermöglicht, kontinuierlich zu respawnen, solange mindestens eine andere Person am Leben bleibt. Dieser Modus bietet kleinere Matches mit etwa 40 bis 52 Spielern, was bedeutet, dass Sie das Ende in etwa 12 bis 15 Minuten erreichen können, was perfekt für diejenigen ist, die wenig Freizeit haben.

Ashika Island selbst ist eine erfrischende neue Karte mit einer Vielzahl von Points of Interest (POIs). Im Gegensatz zu Al Mazrah hat Ashika weniger große Freiflächen, was dazu beiträgt, dass die Action am Fluss bleibt. Auf Al Mazrah würden Sie normalerweise zwischen Deckungsstücken hängen bleiben, wenn Sie zu verschiedenen POIs wechseln, was die Spieler davon abhält, sich überhaupt zu bewegen. Auf Ashika ist alles viel komprimierter, mit bedeutungsvollen Hubs, die überall verstreut sind. Es gibt sogar einen unterirdischen Bereich, der Fortune’s Keep widerspiegelt und den Spielern mehrere Möglichkeiten bietet, auf der Karte zu navigieren.

Einer der besten POIs ist Tsuki Castle, das eine massive japanische Struktur mit mehreren Eingängen aufweist, was es zu einem unterhaltsamen Ort macht, um gegen Ihre Gegner zu kämpfen. Obwohl es erst seit ein paar Tagen auf dem Markt ist, hatten wir bereits viele denkwürdige Momente an diesem speziellen POI und rund um Ashika Island im Allgemeinen – ein großartiges Zeichen für die neue Karte.

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Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63f0f4d94bc24a01b328dd0123b9c40b&url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2F5-things-warzone-20-season-2-gets-right%2F&c=6762290225961926867&mkt=fr-fr