Call of Duty Warzone 2: Fehlende Funktionen


Ruf der Pflicht: Kriegsgebiet 2.0 hat einige wichtige Updates gegenüber seinem Vorgänger. Mit Voice-Chat im Spiel und weniger Fallschaden haben die Entwickler einige großartige Änderungen (sowohl große als auch kleine) vorgenommen, um das Erlebnis für alle zu verbessern.


Obwohl Kriegsgebiet 2.0 ist eine massive Überarbeitung im Vergleich zu Warzone Caldera, es fehlen noch einige Features, die Fans im Spiel sehen wollen. Die Spieler erwarten eine Reihe von Post-Launch-Updates, die neben saisonalen Inhalten veröffentlicht werden, also werden diese sehr wahrscheinlich bald im Spiel sein. Dies sagte, Kriegsgebiet 2 wurde gerade veröffentlicht und diese erste Iteration des Spiels ist ein fantastischer Anfang, auf dem man aufbauen kann.

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9/9 Arcade-Spielmodi

Mit der Veröffentlichung des ursprünglichen Warzone kamen einige Spielmodi im Arcade-Stil, die derzeit in dieser Version nicht vorhanden sind. Zum Beispiel war Plunder ein Modus, der es Spielern ermöglichte, Geld zu sammeln und es zu extrahieren, um mehr XP zu erhalten. Grundsätzlich würde derjenige gewinnen, der am Ende das meiste Geld hat.

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Diese Art von Gelegenheitsspielmodus ist nicht vorhanden und wurde später durch den DMZ-Modus ersetzt. Obwohl dies eine großartige Ergänzung zu den ist Ruf der Pflicht Erfahrung, die Spieler würden gerne einige eher lässige Spielmodi sehen, um die Spieler zu beschäftigen. Die Arcade-Modi sind vielleicht nicht jedermanns Sache, aber sie helfen, die weniger wettbewerbsfähige Spielerbasis an Bord zu halten, da die sich wiederholende Natur des Battle Royale-Spielmodus abgestanden sein kann.

8/9 „Most Wanted“-Vertrag

Warzone 2 DMZ

Diejenigen, die gespielt haben Kriegsgebiet 2 bei der Markteinführung vielleicht mit dem „Most Wanted“-Vertrag vertraut sein, da er im Spiel vorhanden war. Nach dem ersten Update von Warzone wurde es jedoch ohne Vorwarnung entfernt. Dieser Vertrag ermöglichte es den Spielern, etwa 4 Minuten lang auf der Karte markiert zu werden und die Position an feindliche Teams weiterzugeben. Wenn der Spieler diesen Vertrag jedoch abschließt, bringt er alle seine toten Teamkollegen zurück und belohnt sie mit etwas Geld für Waffen oder Dienstprogramme von einer Kaufstation.

Dieser Vertrag wurde entfernt, als Spieler einen bahnbrechenden XP-Fehler fanden. Most Wanted war ein zentraler Bestandteil der Squad-, Trio- und Duo-Erfahrung, da es eine effiziente Möglichkeit war, die niedergeschlagenen Teamkollegen zurückzubringen. Mit seiner Entfernung müssen die Spieler nach Geld schnorren, um ihr gesamtes Team zurückzukaufen, anstatt diesen Vertrag abzuschließen. Hoffentlich wird dies in einem zukünftigen Update wieder hinzugefügt, aber im Moment müssen die Spieler darauf verzichten.

7/9 1v1 Gulag

Call of Duty Warzone 2 Gulag

Für diejenigen, die zum ersten Mal in Warzone einsteigen, ist der Gulag der Ort, an dem sich die Spieler für ihren Tod im Hauptspiel rächen können. In der 2.0-Version des Gulag werden die Spieler mit einem ihrer Feinde oder einem anderen Teamkollegen gepaart, um gegen ein anderes Duo anzutreten, um ihre Chance zu erhalten, wieder ins Spiel zu kommen. Solange der Spieler oder sein Gulag-Teamkollege der letzte Überlebende ist, werden beide wieder ins Spiel gebracht. Dies ist jedoch eine sehr drastische Änderung gegenüber dem Gulag, an den die Spieler im ursprünglichen Warzone gewöhnt waren.

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Der 1v1-Gulag ist etwas, das viele Hardcore-Fans zurückhaben wollen. In diesem Format verlassen sich die Spieler nur auf sich selbst, um den Kill zu erzielen, anstatt auf ihren Teamkollegen zu warten, um einen zu holen. Obwohl die Fans diese innovative Änderung anerkannt haben und wie sie neueren Spielen helfen kann, die Vorteile des Gulag zu erleben, macht es es für diejenigen schwieriger, die ihr Duo zu einem Sieg führen müssen.

6/9 Directional Proximity Chat

Call of Duty-Kampf

Alle Spieler haben jetzt Zugriff auf die Proximity-Chat-Funktion in Kriegsgebiet 2.0. Dadurch kann jeder Spieler auf der Karte mit anderen in Reichweite sprechen. In den „Unhinged“-Spielmodi ermöglicht diese Funktion den Spielern, sich zusammenzuschließen und die Größe ihres Teams zu verdoppeln. Dies kann von Spielern ausgenutzt werden, die es nicht verwenden, um andere zu lokalisieren. Der Proximity-Chat hat keine Richtung, was bedeutet, dass Spieler sich nicht direkt finden können.

Es wäre großartig, wenn ein „Directional Proximity Chat“ hinzugefügt würde, da dies den Spielern eine viel bessere Vorstellung davon geben würde, wo sich jeder Spieler in seinem Team befindet und wer gerade spricht. Realismus spielt keine große Rolle Ruf der Pflicht‘s appeak, aber dies würde definitiv dazu beitragen und den Spielern ein immersiveres Erlebnis bieten.

5/9 Benutzerdefinierte Perk-Pakete

Call of Duty Modern Warefare 2 Beta Change Perk-Paket

Spieler können ihre eigenen benutzerdefinierten Loadouts durch einige Methoden freischalten. In der Mitte des Spiels wirft ein Flugzeug 5-6 Kisten über die Mitte der Zone und schafft einige stark umkämpfte Bereiche, während die Spieler um den Zugang zu ihrem Loadout kämpfen. Wenn Spieler sich nicht auf diesen Konflikt einlassen wollen, können sie sich zu einer Festung begeben und die Bombe entschärfen, um neben ihrer eigenen Ausrüstung Zugang zu einigen fantastischen Belohnungen zu erhalten.

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Leider lässt Warzone Spieler nur zwischen bestimmten „Perk-Paketen“ mit voreingestellten Vorteilen wählen. Dies ist wahrscheinlich eine ausgleichende Entscheidung, da der Zugriff der Spieler auf alle Perk-Kombinationen zu einigen leicht übermächtigen Loadouts führen kann. Wenn jedoch die gesamte Spielerbasis Zugang zu benutzerdefinierten Vergünstigungen hätte, würde dies den Wert von Loadout-Drops und Festungen erhöhen, möglicherweise mehr Spieler anziehen und mehr Chancen für ein Engagement während des Spiels schaffen.

4/9 Fortgeschrittene Bewegung

Call-of-Duty-Fahrzeuge

Wie Kriegsgebiet 2.0 basiert ganz auf dem Neuen Moderne Kriegsführung 2 Bewegungssystem sind viele der fortgeschrittenen Bewegungsmechaniken, die die Spieler entdeckt hatten, jetzt überflüssig, wie z. B. das Slide Cancelling. Viele Spieler würden es lieben, wenn einige davon wieder eingeführt würden. Es würde das Können des Spiels im Allgemeinen erhöhen und es besseren Spielern ermöglichen, noch mehr zu übertreffen.

Dies muss nicht unbedingt in Form von Slide Cancelling erfolgen, da dies von den meisten Spielern leicht überstrapaziert wurde. Das aktuelle Bewegungssystem ist jedoch sehr karg, wenn man das obere Ende des Spiels betrachtet. Mit der Zeit und nachdem sich die Spieler an dieses neue System gewöhnt haben, ist es sehr wahrscheinlich, dass die Spieler einige neue Wege finden werden, die Karte zu durchqueren.

3/9 Dritte Person in mehreren Modi

Third-Person-Modus

Die dritte Person ist derzeit nur im Trios-Spielmodus vorhanden. Spieler würden es lieben, wenn dies in Zukunft zu Solos, Duos und Squads hinzugefügt würde. Dieser Aspekt des Spiels verändert wirklich die Art und Weise, wie Spieler mit der Karte interagieren und die Deckung nutzen, um Feinde zu entdecken, ohne gesehen zu werden.

Dies ist vielleicht nicht der Lieblingsspielmodus aller Spieler, aber er richtet sich an Spieler, die möglicherweise von Spielen wie z PUBG (PlayerUnkowns BattleGrounds) und Vierzehn Tage.

2/9 Combat Record und Kaserne

Kriegsgebiet

Der Kampfbericht und die Kaserne ermöglichen es den Spielern, ihre Statistiken während des gesamten Spiels anzuzeigen und zu verfolgen. Dazu gehören Kills, Todesfälle, Siege, Verluste und mehr. Leider ist diese Funktion derzeit nicht in vorhanden Kriegsgebiet 2.0 oder Moderne Kriegsführung 2 beziehungsweise.

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Mit dieser Ergänzung würden die Spieler wahrscheinlich mehr auf ihre eigene Leistung und die anderer achten. Für diejenigen, die wettbewerbsfähige Teams aufbauen möchten, kann es schwierig sein, schnell das Spielniveau von jemandem im Spiel zu überprüfen, aber dies wird wahrscheinlich sehr bald hinzugefügt, da ein Großteil der Fangemeinde für diese Funktion plädiert. Hoffentlich verfolgt das Spiel immer noch den Fortschritt aller, damit die Spieler nicht von vorne anfangen müssen, Gewinne und Verluste zu zählen, wenn dies hinzugefügt wird.

1/9 Speicherbare Blaupausen

Call of Duty Warzone 2.0 Beste Waffen

Blaupausen sind speziell angefertigte Waffen, die mit Anbauteilen und Waffentuning vorgefertigt sind. Diese Blaupausen helfen Spielern, bestimmte Waffen anzupassen und weiterzuentwickeln, wenn sie sie möglicherweise nicht freigeschaltet haben. Im ursprünglichen MW und Warzone konnten Spieler Waffen kuratieren und sie auf ihrer Blueprint-Liste speichern. Dies machte es einfach, diese Waffe auf mehrere Ladungen anzuwenden, ohne jedes angebrachte Zubehör abrufen zu müssen. Leider ist diese Funktion nicht vorhanden in Kriegsgebiet 2.0.

Obwohl dies nicht das Ende der Welt ist, kann es mit dem Hinzufügen der Waffenabstimmung schwierig sein, sich an die Aufsätze jeder Waffe und die spezifische Abstimmung für jede einzelne zu erinnern. Dies ist eine Funktion, die ziemlich einfach zu implementieren wäre, sodass sie hoffentlich sehr bald integriert wird.

Kriegsgebiet 2.0 ist jetzt auf Xbox, PlayStation und PC verfügbar.

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Quelle : https://gamerant.com/call-of-duty-warzone-2-missing-features/