Call of Duty: Warzone Caldera-Server werden heute heruntergefahren

Call of Duty: Warzone Caldera, die Originalversion von Warzone, wird am 21. September dauerhaft geschlossen. Nach der Veröffentlichung von Warzone 2.0, bei dem Resurgence-Modi und Karten entfernt wurden, wurde die ursprüngliche Version von Warzone zu einer abgespeckten Version mit nur Caldera für den Battle-Royale-Modus. Trotz der mangelnden Unterstützung im vergangenen Jahr sind einige Spieler der Originalversion treu geblieben. Die Schließung von Warzone Caldera scheint eine Strategie zu sein, um Spieler zu ermutigen, das Warzone 2.0-Erlebnis anzunehmen und die Wartungskosten zu senken. Ihnen bleiben nur noch wenige Stunden, um mit Ihrem Team zu spielen und einen letzten Sieg in Call of Duty: Warzone Caldera zu erringen.

Die Schließung von Warzone Caldera

Die für den 21. September geplante Schließung von Warzone Caldera wird auf allen Plattformen dauerhaft sein. Die Entwickler haben den genauen Zeitpunkt, zu dem die Server offline geschaltet werden, noch nicht bekannt gegeben, aber Call of Duty-Funktionen wurden normalerweise gegen 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET deaktiviert. Dies wirft Bedenken hinsichtlich Inhalten auf, die über Battle Passes freigeschaltet oder über Mikrotransaktionen gekauft werden. Inhalte aus Waffen-Skins und Operator-Bundles werden jedoch weiterhin in den jeweiligen Begleittiteln verfügbar sein, etwa Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War und Vanguard.

Die Entstehung von Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone ist nach dem Blackout-Modus von Call of Duty: Black Ops 4 der zweite Versuch eines Battle-Royale-Modus für die Franchise. Das Spiel wurde zeitgleich mit Modern Warfare (2019) als eigenständiges, kostenlos spielbares Spiel veröffentlicht mit Beginn der Pandemie. Der Erfolg von Warzone war eine gewaltige Erschütterung für das Call of Duty-Franchise, und Activision, der Herausgeber des Spiels, nahm zusammen mit dem Team von Raven Software die Herausforderung an, die Warzone-Maschine zum Laufen zu bringen. Sie beschlossen, dass das von Treyarch Studios entwickelte Call of Duty-Spiel 2020 auf die gleiche Weise wie Modern Warfare 2019 auch in Warzone integriert werden würde. Dies bedeutete die gemeinsame Nutzung von Battle Passes und Monetarisierung, gemeinsame Betreiberpakete und Unterstützung für Inhalte nach der Veröffentlichung.

Probleme mit Warzone 2.0

Call of Duty: Black Ops Cold War basiert auf einer völlig anderen Engine als Modern Warfare 2019 und Warzone. Dies hat zu einer Reihe von Problemen für Entwickler geführt, die versucht haben, Warzone mit saisonalen Inhalten zu aktualisieren und gleichzeitig Black Ops Cold War zu berücksichtigen. Mit der Veröffentlichung von Call of Duty: Vanguard, das ebenfalls auf einer anderen Engine als MW 2019 und Cold War entwickelt wurde, wurde Warzone zu einem echten logistischen Problem. Mit der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) entschieden Activision und Infinity Ward, dass Warzone der zentrale Knotenpunkt sein würde und dass alle zukünftigen Call of Duty-Spiele auf derselben Engine und in einem einheitlichen Zeitplan entwickelt würden.

Reaktionen auf Veränderungen

Version 2.0 von Call of Duty: Warzone erntete viel Kritik von Spielern. Die Frustration der Spieler begann mit der Entfernung der ursprünglichen Karte Verdansk und ihrer Ersetzung durch Caldera, als Warzone Pacific mit Vanguard veröffentlicht wurde. Noch schlimmer wurde die Situation mit der Al Mazrah-Karte von Warzone 2.0, kombiniert mit Bewegungseinschränkungen und dem Verlust der Modi „Rebirth“ und „Fortune’s Keep“ in der Version, die jetzt „Warzone Classic“ oder „Warzone Caldera“ heißt, je nach Spieler.

Warzone 2.0-Kontinuität

Call of Duty: Warzone (2.0) wird mit der bald erwarteten Veröffentlichung der Inhalte der 6. Staffel fortgesetzt. Das Spiel wird auch Inhalte, darunter Operator-Bundles und Waffenbaupläne, mit Call of Duty: Modern Warfare 3 teilen, dessen Veröffentlichung für November geplant ist.

Quelle: www.windowscentral.com