Call of Duty: Warzone-Entwickler sagt, dass mehr Karten nicht möglich sind, weil die Installationsgrößen „verdammt verrückt“ sind



Call of Duty Warzone kann nicht mehrere Hauptkarten gleichzeitig verfügbar haben, da die Installationsgrößen zu groß sind.

In einem Interview mit dem Streamer TeeP, wie von PC Gamer entdeckt, sagte Josh Bridge, Leiter der Live-Operationen von Call of Duty, dass er und das Team mehr Karten einbinden möchten, aber die Installationsgrößen sind "Verdammt verrückt".

Die ursprüngliche Karte von Warzone, Verdansk, wurde im Dezember 2021 durch Caldera ersetzt, und TeeP fragte, ob jemals eine Kartenrotationsoption ähnlich der in Apex Legends ins Spiel kommen würde.

Brücke sagte: "Das wollen wir. Das wollen wir alle, [but] Es gibt ein technisches Problem: Die Installations- und Neuinstallationsgrößen sind verdammt verrückt."

Warzone benötigt derzeit mehr als 120 Gigabyte Speicherplatz auf der PlayStation 5 und eine ähnliche Menge auf anderen Konsolen, während die PC-Installation rund 80 GB benötigt.

Die riesige Installationsgröße schreckt die Spieler ab, sagte Bridge und fügte hinzu, dass jedes neue Update (das mehr Speicherplatz benötigt) die Spieler des Spiels verliert.

Das liegt daran, dass Warzone innerhalb von Call of Duty: Modern Warfare gebaut wurde, was bedeutet, dass seine Assets für die üblichen Sechs-gegen-Sechs-Spieler-Matches auf kleinen Karten gedacht waren. "Verdansk wurde nie mit der Idee verfasst, dass 180 Waffen hinzugefügt werden würden," sagte Brücke.

Letzte Woche gab es im Battle Royale im Reloaded-Update von Season Two große Änderungen, die Warzones Rebirth Island das größte Update seit dem Start bescherten.

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler, der gelegentlich daran denkt, @thelastdinsdale zu twittern. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.



Quelle : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-warzone-more-maps-install-sizes-crazy