Warzone: Der umstrittene neue Pay-to-Win-Begleiter
Dem neuesten Battle Pass von Warzone wird vorgeworfen, Pay-to-Win zu sein
Warzone-Spieler sind wütend nach der Veröffentlichung des neuesten Premium-Battle-Passes, der einen unbesiegbaren Hundebegleiter einführt, der bellt und knurrt, wenn man sich in der Nähe eines Feindes befindet.
Diese Woche teilte Call of Duty Details zum fünften Premium-Battle-Pass von Warzone und Modern Warfare 2 mit dem Namen BlackCell mit. Neben den üblichen Extras wie neuen Waffen-Skins, Operator-Skins und einem … sprechenden Waffenbildschirm (fragen Sie nicht), stellt der Battle Pass auch einen neuen Operator namens Arthur vor, der der erste „optionale taktische Begleiter“ des Spiels ist, ein Hund in diesem Fall Merlin genannt.
Eine Gebühr für Pay-to-Win
Zuerst schwelgte das Internet in Erinnerungen an die guten alten Zeiten von Call of Duty: Ghost und feierte Merlin als den guten Hund, der er ist, aber jetzt, da die Spieler ihn in ihren Händen haben, sehen ihn einige als perfektes Beispiel für Pay-to -gewinnen. Zunächst einmal können Arthur und Merlin nur durch den Kauf des Premium-BlackCell-Battle-Passes freigeschaltet werden, der 29,99 $ kostet, was bedeutet, dass diejenigen, die ihn nicht haben, keine Chance haben, den Operator oder seinen Hund freizuschalten.
Ein umstrittener taktischer Vorteil
Wenn das Duo jedoch keinen taktischen Vorteil hätte, könnte es in Ordnung sein, aber die Ausrüstung von Merlin hat einige einzigartige Effekte, die als Pay-to-Win angesehen werden könnten. Laut dem Twitter-Benutzer ModernWarzone wird Merlin den Feind anbellen und knurren, wenn der Spieler sowohl Merlin als auch den Bonus „Hoher Alarm“ hat (der normalerweise dazu führt, dass der Bildschirm blinkt, wenn der Feind außerhalb Ihrer Sichtlinie zielt). Dies gibt ihm einen hörbaren Hinweis auf die Anwesenheit eines nahen Feindes, den er nicht sehen kann.
Call of Duty-Updates stellen klar, dass dieser akustische Hinweis zusätzlich zu den üblichen visuellen Flash-Spielern ist, die Spieler erhalten, wenn sie Max Alert ausrüsten, und diese nicht ersetzt. Außerdem kann Merlin nicht getötet werden (was definitiv eine gute Sache ist, wenn man darüber nachdenkt) und es scheint Spielern, die damit ausgerüstet sind, einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Außerdem wird Merlins Verhalten gegenüber Feinden auf dem Schlachtfeld nicht im Blogbeitrag erwähnt, in dem seine Ankunft angekündigt wird, sondern nur in den Patchnotizen.
Ein ausgewogenes Argument
All diese Faktoren zusammengenommen haben dazu geführt, dass einige Spieler dem neuesten Betreiber von Warzone vorwerfen, er sei Pay-to-Win, da einige der Meinung sind, dass die Klangbewertung einen zu großen Vorteil darstellt. Obwohl das Bellen und Knurren unglaublich unfair erscheint, ist es wichtig zu beachten, dass es sich hierbei weniger um eine Gewinnauszahlung als vielmehr um eine mechanische Änderung handelt, da andere Spieler, die sich in der Nähe von Merlin und Arthur befinden, diese ebenfalls bellen hören können, was darauf hindeutet, dass der Spieler wurde auf die Anwesenheit einer Person aufmerksam gemacht, was der Max-Alert-Bonus ursprünglich nicht bewirkte.
In dem von ModernWarzone geposteten Video sieht es sicherlich so aus, als würde Merlin einen unfairen Vorteil verschaffen, aber es sieht auch so aus, als ob die Mechanik so ausbalanciert wurde, dass sie nicht nur dem Spieler zugute kommt. Es bleibt abzuwarten, wie die Warzone-Community Merlin weiterhin nutzen wird, bevor sie es als echtes Pay-to-Win betrachtet.
Quelle: www.thegamer.com





