CoD: Warzone Bug macht einige Operator besser für Fallschirmspringen



Call of Duty: Warzones Staffel 2-Update hat die Art und Weise geändert, wie Operatoren mit einem Fallschirm gleiten, aber Spieler haben einen Fehler entdeckt, der dazu führt, dass einige Operatoren viel weiter gleiten als andere. Spieler möchten möglicherweise zu einem der empfohlenen Betreiber wechseln, bis der Fehler behoben ist.

Vor Warzones zweiter Staffel der Vanguard-Integration konnten Spieler viel weiter gleiten, indem sie zur Seite blickten, aber die Patchnotizen für Staffel 2 enthüllten Änderungen an der Fallschirmmechanik, damit jeder Bediener so weit gleiten kann, während er nach vorne blickt. Spieler haben jedoch festgestellt, dass einige Bediener noch die alte Fallschirmmechanik haben, was bedeutet, dass sie nicht ganz so weit kommen, wenn sie nach vorne gleiten.

Reddit-Benutzer „hn6“ sagte, dass sie mehrere Warzone-Operatoren getestet haben, und es scheint, dass alle Vanguard-Operatoren die aktualisierte Fallschirmmechanik haben, aber einige der Modern Warfare- und Black Ops Cold War-Operatoren sind mit den alten Mechaniken verwanzt.

Diese Behauptung wurde vom beliebten YouTuber JGOD weiter untermauert, der ein Video seiner Testergebnisse veröffentlichte, das bestätigte, dass einige Betreiber immer noch das alte Gleitsystem von Warzone haben. Die Roze- und Nikolai-Skins von Modern Warfare scheinen verwanzt zu sein, ebenso wie Naga, Weaver und Wraith aus Black Ops Cold War.

Die derzeit besten Operatoren sind Vanguard-Operatoren, aber hn6 sagte, dass mehrere Modern Warfare-Operatoren mit der neuen Mechanik aktualisiert zu werden scheinen, darunter Stone, Sims, Golem, Grinch, Krueger, Mil-Sim und Minotaur.

Der beste Weg für Spieler, um festzustellen, ob ihr Lieblingsoperator verwanzt ist oder nicht, besteht darin, die Gleitgeschwindigkeit des Operators zu überprüfen, die beim Fallschirmspringen auf dem Bildschirm angezeigt wird. Die am besten zu verwendenden Operatoren werden gezeigt, wie sie mit einer Geschwindigkeit von 6,6 gleiten, während die Operatoren, die mit der alten Mechanik mit 10,4 gleiten, den Boden viel schneller erreichen. Die Spieler werden weiterhin die alte Methode des Seitwärtsgleitens verwenden wollen, um die verwanzten Operatoren zu verwenden und trotzdem weiter zu fliegen.

Raven Software hat diesen Fehler noch nicht auf dem Trello-Board zu laufenden Problemen, die für Warzone untersucht werden, anerkannt, daher ist es ungewiss, wie lange diese Betreiber mit Fehlern behaftet bleiben werden. Das nächste große Update von Warzone ist für irgendwann später in diesem Monat geplant, mit dem großen Mid-Season-Update von Call of Duty Season 2.





Quelle : https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-bug-makes-some-operators-better-for-parachuting/1100-6501628/?ftag=CAD-01-10abi2f