Der Kauf Ihrer benutzerdefinierten Waffen kostet jetzt 2.500 $ statt 5.000 $.
Der Preis für benutzerdefinierte Waffen in Call of Duty: Warzone 2.0 wurde im neuesten Update, das am 19. Dezember von Infinity Ward bereitgestellt wurde, von 5.000 $ auf 2.500 $ pro Waffe gesenkt.
Das neue Update, das auch verschiedene Fehlerkorrekturen sowohl für den Standard-Battle-Royale-Modus als auch für den kürzlich veröffentlichten DMZ-Modus enthält, folgt auf das Feedback der Spieler zu den Gesamtkosten der primären Ladewaffen. Als Warzone 2.0 Anfang dieses Jahres auf den Markt kam, war eine der größten Änderungen gegenüber seinem Vorgänger das Entfernen von Loadout-Drops von Kaufstationen. Derzeit ist die einzige Möglichkeit, einen Loadout-Drop zu erhalten, über zufällige Ereignisse im Spiel oder durch das Abschließen einer Festung.
Spieler können jedoch immer noch ihre eigenen benutzerdefinierten Waffen an Kaufstationen kaufen, aber viele glaubten, dass die Kosten für Waffen zuvor überteuert waren. Zum Glück hat Infinity Ward jetzt die Kosten für primäre Loadout-Waffen von Kaufstationen halbiert.
Wenn Sie wissen möchten, was im Warzone 2.0-Update vom 19. Dezember noch geändert wurde, können Sie die offiziellen Patchnotizen für das Update unten lesen:
WELTWEIT
FEHLERBEHEBUNG
- Behebung eines Problems, bei dem Spieler Blaupausen aus privaten Matches und Showcase speichern konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das die Streuung der Basilisk-Kugel beim ADS beeinträchtigen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gaz-Operator-Skin (Grass Ops) nach dem Freischalten nicht als gekauft angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass anhaltender Rauch in ADS während aktiver SAE verschwand.
- Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, einen Bauplan auszuwählen, nachdem sie ein Spiel vorzeitig verlassen hatten.
- Behebung eines Problems, durch das Steam-Freunde mit ihrer SteamID64 und nicht mit ihrem beabsichtigten Spitznamen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die richtige Anzahl an Battle Pass-Token zum Kauf auszuwählen.
WARZONE 2.0
SPIELWEISE
- Bahnhof kaufen
- Die Kosten für Primärwaffen wurden von 5.000 auf 2.500 $ gesenkt
FEHLERBEHEBUNG
Battle-Royale
- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die negativen Effekte des Champions-Quest-Elements auf dem Bildschirm blieben, nachdem es außerhalb der spielbaren Grenzen abgelegt wurde.
DMZ
- Behebung eines Problems, durch das Spieler eine versicherte Waffe nicht ausrüsten konnten, wenn ihr Schmuggelware-Inventar voll war.
KÜRZLICH IMPLEMENTIERT
Unten haben wir eine Liste von Punkten eingefügt, die kürzlich angesprochen und über Trello und Twitter kommuniziert wurden.
Spielweise
- Die Chance, in Battle Royale mehreren Kreisen zu begegnen, wurde von 33 % auf 15 % reduziert.
- Der schwere Chopper wurde in Battle Royale deaktiviert, während wir Optionen untersuchen, um dieses Fahrzeug für das späte Spiel auszubalancieren.
- Die durchschnittliche Anzahl an Kaufstationen pro Battle-Royale-Match wurde verdoppelt.
- Das öffentliche Loadout-Drop-Event in Battle Royale findet während des 2. Kreises statt, einen Kreis früher als zuvor.
Fehlerbehebung
- Behebung eines Problems, durch das Spieler beim Ausrüsten eines Loadouts unbeabsichtigt einen kleinen Geldbetrag verloren.
- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Basis-KI-Kämpfer-Schwierigkeitsgrad in der DMZ erhöht wurde, die nur für ein bestimmtes Gebiet vorgesehen war.
Call of Duty: Warzone 2.0 ist jetzt für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC verfügbar.
Quelle : https://www.dualshockers.com/warzone-2-update-reduces-loadout-weapon-price/




