Der DMZ-Modus von Call of Duty: Modern Warfare 2 bietet eine seltene Ruhepause inmitten eines Kriegsgebiets


Der Multiplayer von Call of Duty hat sich in letzter Zeit immer mehr in den harten, schweißtreibenden Spielstil verlagert. Es ist ein fähigkeitsbasiertes Matchmaking implementiert, um sicherzustellen, dass Spieler nur gegen diejenigen in ihrer Fähigkeitsklasse antreten. Dieser Fokus regt die Spieler nur dazu an, die mächtigsten Waffen und Ausrüstungen auf Metaebene zu verwenden und so zu spielen, dass sie den größten Erfolg erzielen. Es hat sogar Tonnen von neuen Tools, um das Spielfeld zwischen den durchschnittlichen und den höherstufigen Spielern auszugleichen. Warzone könnte eine Pause sein, wenn Sie es nicht ernst nehmen, aber verbringen Sie ein paar Stunden damit, zu den letzten 10 zu gelangen, und Sie werden bald sehen, wie sehr die Leute versuchen werden, zu gewinnen.

Der neue DMZ-Modus in Call of Duty: Warzone 2.0 geht größtenteils in die entgegengesetzte Richtung und bietet eine viel entspanntere Spielweise. In DMZ können Sie sich durch unterhaltsame und manchmal interessante Herausforderungen kämpfen, während Sie Ihre Waffen und Ihren Saisonrang verbessern, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, die Besten der Besten zu verwenden und jede Ecke der Karte zu überspringen.

Verwandt: Call of Duty hat mit einem hochmodernen Kriegssimulator in Warzone 2.0 endlich im Battle-Royale-Genre Fuß gefasst

Ein relativ entspannter, angenehmer Grind

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Die ersten paar Matches, die Sie in DMZ haben, werden Sie schnell demütigen, mit KI-NPCs, die Sie überwältigen werden, selbst wenn Sie nur eine kurze Gelegenheit haben. Zum Glück dauert es nicht lange, um zu lernen, wie man sich diesen Bots nähert, welche Bereiche gefährlich sind und wo man sie frei erkunden kann.

Sie werden auch erfahren, dass ein NPC-Kill genauso viel Waffen- und Saisonerfahrung gibt wie das Töten anderer Spieler, was das Farmen besagter Bots zu einer großartigen Möglichkeit macht, ohne Angst vor Repressalien aufzusteigen. Der Kampf gegen sie ist auch eine großartige Möglichkeit, das fantastische Gunplay von Modern Warfare II in einer sichereren Umgebung zu genießen, in der Treffererkennung, hochrangige Spielerbewegungen und die allgemeine Wankheit des Multiplayers viel weniger eine Rolle spielen.

Das Plündern in der DMZ fügt eine weitere Ebene der Entspannung hinzu, die mit einer leichten Spannung einhergeht, insbesondere wenn Sie lange in einer Runde bleiben und nur noch wenige Minuten Zeit haben, um zu extrahieren. Al Mazrah durchqueren, Loot-Caches für verkaufbare Gegenstände, Ausrüstung und Upgrades öffnen – all das ist überraschend entspannt. Die Benutzeroberfläche ist viel weniger umständlich als andere Teile von MW2, das Sounddesign zum Öffnen von Kisten, Schränken und anderen Beutequellen bietet eine greifbare Belohnung dafür, sich außerhalb des normalen „Shoot Bang“-Gameplays zu engagieren. Die gelegentlichen Überraschungs-NPCs fügen auch ein wenig Würze hinzu, normalerweise dann, wenn es am dringendsten benötigt wird.

Der Ansager in DMZ wird ein wenig übereifrig, wenn er versucht, Sie dazu zu bringen, Verträge anzunehmen und abzuschließen, aber diese Aktivitäten im Spiel sind es wert, was auch immer der leichte Ärger ist, den das Voiceover verursacht. Alle verlangen etwas Einfaches von Ihnen, normalerweise „Gehen Sie zu diesem Ort und drücken Sie diesen Knopf oder besiegen Sie diese Feinde“, aber die Aufgaben sind so abwechslungsreich, dass es einige Zeit dauern wird, bis Sie sie alle satt haben.

Die Belohnung für das Plündern und Abschließen von Verträgen besteht normalerweise aus Bargeld und einfachen Waffen und Ausrüstung, wobei der tatsächliche Wert von den auf der Karte verstreuten Kaufstationen stammt. Der Verkauf von Beute und der Kauf hochwertiger Ausrüstung ist eine hervorragende Möglichkeit, um gründliches Spielen zu belohnen, und da Kaufstationen zentralisierte Orte sind, müssen andere Spieler auftauchen oder sie bewachen, wenn sie auf der Jagd nach echten Menschen sind.

Es gibt auch Platz für anspruchsvollere Inhalte

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DMZ bietet vielleicht ein bisschen Freizeit in der Call of Duty-Erfahrung, aber das bedeutet nicht, dass es keinen Platz für schwierigere Aktivitäten auf höherer Ebene gibt. Wie im Battle Royale-Modus von Warzone beherbergt die DMZ-Version von Al Mazrah schwer bewachte Orte namens Strongholds. Diese befestigten Gebäude und Gebiete wimmeln nur so von starken NPCs, Fallen und vor allem von einigen der besten Beutestücke im Modus.

Das Angreifen einer Festung und der noch schwierigeren Black Sites, die sie freischalten, ist eine der Endgame-Aktivitäten in DMZ und erfordert als solche Koordination, eine ruhige Hand und Vorsicht. Eine falsche Bewegung kann einen Einzelspieler zurück zum Lobby-Bildschirm schicken, und selbst voll ausgerüstete Trupps müssen vorsichtig sein, da KI-Feinde in einer Festung in Wellen kommen, schwer bewaffnet und gepanzert sind und nicht zögern werden, die Unvorsichtigen zu überwältigen .

Black Sites, noch schwierigere KI-kontrollierte Gebiete, bieten die absolut besten Belohnungen, werden aber von Juggernaut-NPCs und vielen gut ausgestatteten Bots bewacht. Das Abschließen einer Black Site oder Stronghold vergibt eine Waffenkiste, die nicht nur großartige Beute enthält, sondern sich selbst auf der Karte markiert, sobald sie beansprucht wurde, und jedem auf dem Server verbleibenden Spieler jederzeit genau anzeigt, wo Sie sich befinden.

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Die besten Trupps werden zweifellos Waffenkisten sammeln, um andere Spieler anzuziehen, nicht wegen der Belohnungen, sondern wegen des Kampfes und der Gelegenheit, über den Proximity-Chat Trash Talk zu führen. In diesen Momenten kann es zu schweißtreibenden Spielen kommen, bei denen Spieler auf der Suche nach Kämpfen alle Register ziehen, um ihre Gegner zu besiegen.

Dasselbe gilt für Extraktionen am Ende der Runde. Nachdem der 25-Minuten-Timer von DMZ abgelaufen ist, beginnt sich der Warzone-Kreis zu schließen, und alle noch lebenden Spieler müssen alles extrahieren oder verlieren. Die Chancen stehen gut, dass mehr als ein Squad oder Solospieler dies tut, entweder weil sie die Action wollen, das Zeitgefühl verloren haben oder beides.

Es gibt auch Fraktionsmissionen, die erfordern, dass Sie auf bestimmte Weise spielen oder Sätze anspruchsvoller Aufgaben für Rangaufstiege, Waffen, Embleme und Token abschließen. Je höher die Stufe Ihrer Herausforderungen ist, desto besser ist die Auszahlung, und es gibt Dutzende davon, die sicherstellen, dass Sie DMZ viele Stunden lang auf viele verschiedene Arten spielen werden, um alles freizuschalten. Einige Herausforderungen drängen Sie auch zu PvP-Szenarien, sei es, indem Sie aufgefordert werden, in Bereiche mit höherem Verkehrsaufkommen zu gehen oder Gegenstände zu sammeln, die Sie nur bei anderen Spielern finden können.

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Allerdings kann jeder seltene Moment der Spannung keinen großen Einfluss darauf haben, wie zurückhaltend DMZ sein kann. Sie müssen oft stressige Begegnungen suchen, und wenn Sie dies nicht tun, sind die gefährlichen, aber immer noch viel weniger bedrohlichen NPCs Ihre einzige Gefahr. Dieser Mangel an Bedrohung macht das Grinden nach Erfahrung weniger anstrengend und frustrierend, und das Erkunden der komplexen Karte von Al Mazrah macht viel mehr Spaß.

Das Plündern der vielen Gebäude nach Ressourcen, um sie für bessere Ausrüstung und Waffen zu verkaufen, ist auch eine gute Möglichkeit, sich stundenlang vom Multiplayer oder Battle Royale abzulenken. Es gibt zwar greifbare Belohnungen wie das M13B-Sturmgewehr, aber der wahre Spaß an DMZ besteht nur darin, es zu spielen. Sicher, die Möglichkeit, schnell aufzusteigen oder Dinge zu bekommen, die Sie in wettbewerbsfähigere Modi bringen können, ist nett, aber herumzuwandern, um zu sehen, in welche Schwierigkeiten Sie geraten können, ist die wahre Attraktion.

Hat DMZ das Durchhaltevermögen eines komplexeren, taktischen Spielerlebnisses? Das ist unklar, aber der Modus befindet sich laut den Menüs im Spiel noch in der Beta-Phase. Sollte Warzone 2.0 DMZ zusätzliche Unterstützung durch Inhalts- und Balance-Patches erhalten, könnte es ein Modus werden, den wir alle gerne bis zur nächsten Veröffentlichung von Call of Duty spielen werden.



Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6387711f5cff4d9fa72406ec4bb38340&url=https%3A%2F%2Fwww.gamepur.com%2Ffeatures%2Fcall-of-duty-modern-warfare-2s-dmz-mode-offers-rare-respite-amidst-a-warzone&c=5939913192826605856&mkt=fr-fr