Call of Duty-Spieler stehen vor einem unerwarteten Fehler
Call of Duty-Spieler sind ständig auf der Suche nach der besten Ausrüstung mit den stärksten Waffen, und doch stellt sich heraus, dass sie die ganze Zeit ihre Fäuste hätten benutzen sollen, da in Warzone ein Nahkampfangriffs-Bug-Corps weit verbreitet ist. Keine Panik, die Entwickler wissen Bescheid.
Raven Software hat am 9. Januar eine Untersuchung des Problems eingeleitet, die dazu führt, dass Nahkampftreffer mehr Schaden anrichten als beabsichtigt. Es ist schwierig, diesen Fehler vollständig zu verstehen, ohne ihn in Aktion zu sehen, und das Ergebnis ist etwas, das direkt aus einer Anime-Kampfszene stammt.
Content-Ersteller melden sich zu Wort
Der CoD-Content-Ersteller TCaptainX lieferte den Videobeweis und bat die Entwickler, diesen frustrierenden Fehler zu untersuchen.
TCaptainX feuerte seine Maschinenpistole mehrmals auf einen Feind, doch gegen ein paar schnelle Nahkampfschüsse mit einer Pistole reichte es nicht. Der Streamer konnte nur schreien und in die Todeskamera starren, besiegt, die Hände auf dem Kopf, und zusehen, wie der Feind durch den Raum sprang und einen Nahkampf gewann.
Die Community reagiert
Community-Mitglieder meldeten sich im Kommentarbereich, nachdem sie den skandalösen Clip gesehen hatten. „Der Nahkampfschaden ist derzeit gebrochen. „Zwei Pistolenschüsse sollten nicht schneller töten, als wenn ich sie mit einem Schwarm beschieße“, antwortete ein frustrierter Spieler.
Auf diese Weise zu springen und einen Feind zu erfassen, ist ein Problem, aber die Benutzer sind eher besorgt darüber, dass die Waffen nicht mehr Schaden anrichten oder die Feinde stärker zurückstoßen. „Ich bin immer noch erstaunt, dass zwei Nahkampfschüsse stärker sind als vier Pistolenschüsse“, fügte ein zweiter Kommentator hinzu.
Eine von Raven Software eingeleitete Untersuchung
Glücklicherweise müssen sich die Spieler nicht mehr lange um das Problem kümmern, da Raven eine Untersuchung des Fehlers eingeleitet hat. Besorgniserregend ist jedoch, dass die Entwickler keinen Zeitplan dafür angegeben haben, wie lange es dauern wird, das Problem zu beheben. Community-Mitglieder können den Fortschritt der Untersuchung im offiziellen Warzone Trello-Forum verfolgen.
In der Zwischenzeit könnte eine gute Schrotflinte vielleicht die Antwort darauf sein, diese hüpfenden Wahnsinnigen zurück auf den Respawn-Bildschirm zu schicken.
Quelle: www.bing.com





