Call of Duty: Black Ops 6 sorgt bereits mit bemerkenswerten Änderungen am Bewegungssystem für Aufsehen, das langsamer erscheinen könnte als in früheren Spielen. Matt Scronce, stellvertretender Designdirektor bei Treyarch, erklärt, dass diese Anpassungen darauf abzielen, das Gameplay auszugleichen und gleichzeitig das Feedback der Spieler zu berücksichtigen. Erfahren Sie, wie sich diese Änderungen auf das Spielerlebnis auswirken und was sie für Fans der Serie bedeuten.
Ein neues Bewegungssystem: Omnimovement
Mit der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 wurde ein neues mobiles Anrufsystem eingeführt, das beispiellose Flexibilität bei Zusammenstößen verspricht. Diese Mechanik, die es den Spielern ermöglicht, in alle Richtungen zu sprinten, zu rutschen und zu tauchen, wurde gut angenommen. Es hat jedoch zu Anpassungen geführt, insbesondere was die Geschwindigkeiten im Liegen und Halbhocken angeht.
Scronce weist auf das Risiko unkontrollierbarer Taktiken hin, wie z. B. des „Schlängelns“, bei dem schnelle Bewegungen in Verbindung mit dem Hocken ausgenutzt werden. Daher wurde das Spieltempo leicht verlangsamt, um unfaire Situationen zu vermeiden, die den Spielern das Gefühl gaben, dass die Bewegung schwerer sei als in der Vergangenheit.
Spieler-Feedback wird berücksichtigt
Seit der Einführung von Black Ops 6 hat Treyarch aufmerksam auf die Reaktionen der Spieler geachtet und ihre Bedenken schnell zum Ausdruck gebracht. Es wurden Anfragen nach Anpassungen in Bezug auf Kollisionen zwischen Teamkollegen geäußert, was ein klares Bekenntnis des Entwicklungsteams zur Verbesserung des Spielerlebnisses zeigt.
Treyarch hat eine Reihe von Updates versprochen, um auf dieses Feedback einzugehen und die Intensität des Dialogs zwischen Entwicklern und der Community zu erhöhen. Potenzielle Änderungen am Omnimovement werden wahrscheinlich in Betracht gezogen, wenn das Feedback der Spieler zunimmt.
Auf dem Weg zu einem Gleichgewicht im Kampf
Ein weiterer entscheidender Aspekt, den Scronce anspricht, betrifft das Gefühl des Sprungs im neuen Titel. Das Entwicklerteam entfernte sich von der Praxis, Spam im Kampf zu überspringen, und passte die Schwung- und Bewegungswerte an, sodass diese Taktik nicht die effektivste bleibt. Spieler, die diesen Ansatz dennoch nutzen möchten, können dies dank verschiedener im Spiel verfügbarer Vorteile und Zubehör tun.
Zukünftige Updates zielen auch darauf ab, diese Bewegungsmechanik zu verfeinern, um eine bessere Integration des Spieler-Feedbacks zu ermöglichen und gleichzeitig das Gameplay von Black Ops 6 zu bereichern.
Eine Rückkehr zur Black Ops-Saga
Call of Duty: Black Ops 6, entwickelt von Treyarch und Raven, spielt vor dem Hintergrund geopolitischer Spannungen in den frühen 1990er Jahren, einer Zeit, die vom Ende des Kalten Krieges geprägt ist. Dieses neue Werk verspricht eine Kampagne voller Spionageaktionen sowie einen vollständigen Mehrspielermodus mit 16 neuen Karten.
Mit einer lang erwarteten Rückkehr des berühmten Zombies-Erlebnisses scheint das Spiel auf ein immersives und spannendes Erlebnis ausgerichtet zu sein, das die Aufmerksamkeit der Fans der Serie auf sich ziehen wird, während es sich zu einem ausgewogeneren Gameplay entwickelt und auf die Bedürfnisse der Spieler eingeht.
Kurz gesagt positioniert sich Black Ops 6 als zentrales Element der Call of Duty-Reihe, indem es Tradition und Innovation verbindet, um ein neues Erlebnis zu bieten und gleichzeitig die Erwartungen seiner Community im Auge zu behalten.
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