Ein Designer von Call of Duty Jury Matchmaking basierend auf “ungerechten” Fähigkeiten

Fertigkeitsbasiertes Matchmaking (SBMM) in Call of Duty hat seit vielen Jahren leidenschaftliche Debatten erregt, und in letzter Zeit haben sich diese Diskussionen durch den Start von Call of Duty verstärkt: Black Ops 6. Laut Charlie Olsen, dem Schöpfer des Algorithmus von MMR , Das SBMM verzerrt das Vergnügen, Fähigkeiten zu kontrollieren, was zu einer breiteren Reflexion über das Design dieses Systems geführt hat umstritten.

Eine wachsende Sorge um die SBMM

Das Fähigkeitsbasis-Matchmaking wurde seit ihrer Einführung in die Call of Duty-Serie wachsend kritisiert. Mit der jüngsten Einführung von Black Ops 6 drücken die Spieler ihre Frustrationen darüber aus, wie sich SBMM auf ihr Spielerlebnis auswirkt.

Charlie Olsen, der an der Schaffung des Matchmaking -Algorithmus teilnahm, teilte seine Bedenken während eines kürzlichen Interviews mit. Ihm zufolge können die SBMM manchmal „unfair“ erscheinen, weil sie die Unterscheidung zwischen den Fähigkeiten der Spieler löscht. Die Wettbewerbskraft der Spiele wird somit verändert, was es den Spielern schwierig macht, ihre Fortschritte zu messen.

Hauptdesignprobleme

Olsen unterstreicht ein grundlegendes Problem: “Mit dem SBMM wissen Sie nicht mehr, in welcher Liga Sie sich befinden”. Er glaubt, dass dieser Ansatz das Konzept der Kompetenz und der Beherrschung des Spiels beeinträchtigt.

Er behauptet auch, dass die SBMM in ihrer aktuellen Struktur „Belohnungsspieler“, die versuchen, sich zu verbessern, indem sie ihnen schwierigere Gegner zuweisen, was ein Bestrafungssystem für diejenigen zu sein scheinen, die versuchen, sich zu übertreffen. Diese Dynamik führte zu einer zunehmenden Unzufriedenheit innerhalb der Spielergemeinschaft.

Eine vorgesehene Lösung, aber abgelehnt

Olsen schlug eine faszinierende Alternative vor: ein Belohnungssystem, das auf Erfahrung gemäß der durchschnittlichen Kompetenz von Gegnern basiert, aber seine Vorschläge wurden ignoriert. Er erklärt, dass diese Idee zwar mehrere SBMM -Probleme lösen könnte, sie jedoch aufgrund des mangelnden Verständnisses der Designer im MMR -Algorithmus entlassen wurde.

Zusammenfassend ist die Debatte um SBMM in Call of Duty ein entscheidendes Thema für die Zukunft des Franchise. Die Ressentiments der Spieler angesichts dieses Systems zeigen, dass die Entwicklung von Matchmaking -Mechanismen die Entwicklung des Entwurfs der individuellen Fähigkeiten besser widerspiegelt und ein erfreulicheres und ausgewogeneres Spielerlebnis fördert.

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