Das neue Warzone-Update wurde behoben.
Im neuesten Warzone-Update behobene Probleme
Call of Duty: Warzone hat viele der im gestrigen Update eingeführten Probleme behoben und Klarheit darüber geschaffen, wie es passiert ist. Videospiele sind oft unglaublich komplexe Stücke. Es gab eine Zeit, in der man mehr oder weniger mit dem Spiel, das man bekam, als es herauskam, feststeckte und es keine Möglichkeit gab, Updates zu pushen, um Fehler und Störungen zu beheben. Jetzt können Spiele im Laufe der Zeit gepatcht werden, und ironischerweise machen diese Updates manchmal noch mehr Dinge kaputt. Wenn es so viele bewegliche Teile gibt, verändern sich die Dinge ständig und gehen kaputt.
Gestern erhielt Call of Duty sein großes Mid-Season-Update, das eine Reihe neuer Inhalte einführen sollte, darunter Karten, Events und Modi. Während diese Dinge passierten, wurden sie durch große Fehler beeinträchtigt. Dinge wie der Ranglistenmodus verzögerten sich um einen ganzen Tag und Call of Duty: Warzone war ein komplettes Durcheinander, was einige Spieler zu der Behauptung veranlasste, es sei eines der schlechtesten Updates gewesen, die sie jemals in der Geschichte der Franchise gesehen hatten. Wenn Spieler versuchten, auf ihre Ausrüstung zuzugreifen, kam es zu Störungen im Spiel und wurde unruhig und fast unspielbar, die Spieler wurden nicht darüber informiert, dass eine Siegesserie auf ihrer Position bevorstand, und vieles mehr. Dies führte dazu, dass Raven Software ein mit Spannung erwartetes In-Game-Event vorübergehend deaktivierte. Glücklicherweise arbeitete Raven Tag und Nacht daran, die Probleme zu beheben, und alle größeren Probleme wurden inzwischen behoben.
Transparenz über den Ursprung der Probleme
Überraschenderweise konnte Raven die Ursache dieser Probleme identifizieren und nutzte Twitter, um es zu erklären. Der Entwickler wies darauf hin, dass im gestrigen Update einige Vorbereitungen für zukünftige Updates und Inhalte getroffen wurden, dies jedoch zu einem großen Konflikt mit den Servern des Spiels und den Live-Spielerdaten führte. Raven bemerkte, dass dies nicht den Standards des Studios entsprach und ist enttäuscht, dass die Dinge so passiert sind.
„Wir wollten die Probleme angehen, die Spieler während der Veröffentlichungsphase von Season 1 Reloaded hatten. Wir haben den Grundstein für die Rückkehr einiger bei den Fans beliebter Features in zukünftigen Staffeln gelegt, was eine präventive Vorbereitung in unserer Live-Umgebung erforderte. Das gestrige Update wurde mit einigen dieser Arbeiten ausgeliefert und wir sind leider auf einen Konflikt zwischen Live-Spielerdaten und unseren Servern gestoßen. Unsere Teams wurden sofort über die Probleme informiert und begannen kurz nach dem Update mit der Untersuchung. Wir haben Studioteams aus der ganzen Welt zusammengebracht, um diese Probleme so schnell wie möglich zu lösen. Wir – als Entwickler – lieben dieses Spiel und entschuldigen uns für etwaige Störungen, die durch diese Ereignisse verursacht wurden. Bitte beachten Sie, dass wir hohe Ansprüche an uns selbst stellen und die gestrigen Ausgaben diesen Ansprüchen nicht gerecht wurden. Allerdings sind wir auch sehr gespannt auf das, was kommt, und können es kaum erwarten, das Beste, was wir können, nach Warzone zu bringen! »
Quelle: comicbook.com




