Konsolenspieler „sterben“, um einen FoV-Slider in Call of Duty Warzone zu bekommen


Bisher hat konstruktive Kritik bei Konsolenspielern nicht viel gebracht, auch wenn sie die Entwickler Monate vor der Veröffentlichung eines neuen Call of Duty-Spiels kritisiert haben. Ob Sie es glauben oder nicht, es passiert immer noch und sie sorgen dafür, dass es so bleibt. Monatelang sehnten sich Spieler nach einem FoV-Slider in CoD: Warzone. Konsolenspieler hatten nicht die Möglichkeit, mit einem FoV-Schieberegler zu spielen und das Feld besser überblicken zu können. Ist das zuviel verlangt?

Was ist ein FoV-Schieberegler?

Ein FoV-Schieberegler ermöglicht es den Spielern, ihr Sichtfeld zu ändern. Eine Erhöhung dieses Wertes würde eine bessere Perspektive auf die Umgebung gewähren, indem die periphere Sicht des Spielers erhöht wird. Nun, die Call of Duty Warzone-Community sucht genau danach, da sie nie die Möglichkeit hatte, diese Option auf Konsolen zu haben, was das komplette Gegenteil ihres PC-Kandidaten ist.

Call of Duty und Community-Antwort auf FoV

Wenn Sie Crossplay aktiviert haben, wäre das Hinzufügen eines FoV-Schiebereglers, zumindest auf den Konsolen der neuen Generation, völlig vernünftig. In einer kürzlich erschienenen Entwickleransprache ruft MP Creative Director bei Sledgehammer Games zu respektvollem, freundlichem und konstruktivem Verhalten derjenigen auf, die auf der PlayStation 5 in die Alpha einsteigen werden. Nachfolgend finden Sie einige der Antworten, die auf FoV-Schieberegler anspielen.

Und so weiter… Es gibt tonnenweise Antworten in Bezug auf die weithin gelobte FoV-Option. Als nächstes im Entwicklungszyklus dreht sich alles um Sledgehammer Games und Raven Software. Wir wissen bisher, dass die PS5 CoD: Vanguard Weekend-Beta keinen FoV-Slider haben wird, was nicht unbedingt bedeutet, dass sie in der Vollversion nicht aus einem bestehen wird. Wir glauben, dass die Konsolen der neuen Generation, PS5 und Xbox Series X|S, beide zumindest in der Lage sind, die Anforderungen für eine solche Option zu erfüllen.

Verurteilen Sie mich nicht, aber lassen Sie uns einen Moment davon ausgehen. In Warzone zum Beispiel bestehen die Lobbys aus 150 Spielern, und dies könnte ein Grund sein, warum dies in Warzone keine Option war. Der einzige Grund, kein FoV zu haben, wäre also die große Draw- oder Render-Distanz des Spiels und die Spielerkapazität. Begleitet von einer großen „Reichweite“ ist das selbstmordgefährdet. Je größer der Zeichenabstand (Renderabstand), gefolgt von einem größeren FoV, entspricht mehr gerenderten Polygonen. All das hängt von der Rechenleistung ab. Auch hier, verurteile mich nicht, aber das wäre die vernünftigste und angemessenste Einschätzung, warum Warzone kein FoV hat.

Aber zurück zu unserem ursprünglichen Thema. Wir sind der Meinung, dass Kritik auch unter den schlimmsten Umständen immer geschätzt werden sollte. Negatives Feedback sollte mental verhindert werden, da jede Kritik den Entwicklern Raum für Verbesserungen gibt. Fangen Sie einfach dort an. In Bezug auf den FoV-Schieberegler glauben wir, dass er zumindest auf den Konsolen der neuen Generation eine Rolle spielen sollte.

Übrigens, schlagen Sie sich im Kommentarbereich unten selbst aus, ich möchte Ihre Meinung zu diesem Thema hören. Habt einen schönen Tag und genießt die Gamescom!


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Quelle : https://www.futuregamereleases.com/2021/08/console-players-dying-get-fov-slider-call-of-duty-warzone/