Laut Activision wurde „Warzone 2.0“ in den ersten fünf Tagen von 25 Millionen gespielt


Kriegsgebiet 2.0 wurde von 25 Millionen Spielern in den ersten fünf Verkaufstagen gespielt, hat Activision bestätigt.

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Das lang erwartete Spiel wurde letzte Woche (16. November) nach der Veröffentlichung von gestartet Call of Duty Modern Warfare 2.

Nach der Veröffentlichung bestätigte der offizielle Twitter-Account von Call Of Duty eine große Anzahl früher Spieler und twitterte: „Danke: 5 Tage, über 25 Millionen Spieler.“

Den ersten zu schlagen Kriegsgebiet Spiel in Bezug auf seine Anzahl in den ersten 10 Tagen im Verkauf, muss das neue Spiel in den nächsten fünf Tagen 30 Millionen Spieler erreichen.

Überprüfung Kriegsgebiet 2.0NME schrieb: „Kann man sowas toppen Kriegsgebiet, was es darstellte und was es für so viele Menschen bedeutete? Nein, aber Kriegsgebiet 2.0 gibt es verdammt gut, und wir sind hier, um mitzufahren, auch wenn diese Fahrt darin besteht, im Proximity-Chat um unser Leben zu tauschen, während wir in einem Treppenhaus campen.“

Seit seiner Veröffentlichung ist das Spiel auf eine Reihe von Fehlern gestoßen, darunter einer, bei dem Spieler vom Spiel ausgeschlossen werden, es sei denn, sie kaufen Call of Duty Modern Warfare 2. Obwohl das Spiel erst vor wenigen Tagen veröffentlicht wurde, hat es auf Steam eine „überwiegend negative“ Bewertung, wobei sich Spieler über Probleme mit dem Spitznamensystem, „ständige“ Verzögerung und die „endlose Reihe von Menüs, die sowohl nutzlos als auch nicht intuitiv sind“ beschweren.

Letzte Woche erklärte der Entwickler Activision Blizzard, dass sich während der Ausfallzeit „die Entwicklungsressourcen des Studios (unter der Leitung von Raven Software) darauf konzentrieren werden, das Neue sicherzustellen Kriegsgebiet 2.0 Free-to-Play-Ökosystem läuft effektiv.“

„Einmal die Kriegsgebiet 2.0 Ökosystem ist vollständig stabil, und nach einer kleinen Entwicklungspause für Thanksgiving für die Entwickler, die diesen US-Feiertag begehen, Kriegsgebiet soll als neu aufgelegt werden Call of Duty: Warzone-Caldera als separates Erlebnis“, fuhr der Blog fort.





Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=637ee88a0a7c4ad7b570b3a4f69265bd&url=https%3A%2F%2Fwww.nme.com%2Fen_au%2Fnews%2Fgaming-news%2Factivision-says-warzone-2-0-played-by-25-million-in-its-first-five-days-3354841&c=14065992560569582699&mkt=fr-fr