Modern Warfare 4: Erster Blick auf das Multiplayer-Gameplay, Bewegung im Fokus!

Modern Warfare 4: Eine neue Ära der Bewegung im Gameplay

Infinity Ward, der Entwickler von Moderne Kriegsführung 4hat kürzlich mehrere Episoden seiner Quasi-Dokumentarserie ausgestrahlt Aus der Gemeindeseit der Enthüllung des Spiels letzte Woche. Diese Episoden bieten Einblicke in die Erstellung der Kampagne, den Ansatz für den Mehrspielermodus und das neue Design des legendären Ghost-Charakters. Die letzte Folge mit dem Titel Philosophie des Multiplayersenthüllte Gameplay-Material und legte den Maßstab für die Betonung der Bewegung.

  • Infinity Ward hebt ein fließendes Bewegungssystem hervor, das neue Übergänge zwischen Aktionen wie Klettern oder Rutschen integriert.
  • Frühere Kritikpunkte wurden angesprochen, insbesondere zur Bewegungseinschränkung in *Modern Warfare 2*.
  • Für den Sommer sind Betatests geplant, damit Spieler diese Änderungen vor der offiziellen Veröffentlichung erleben können.
  • Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 23. Oktober geplant und wird auf PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2 verfügbar sein.

Ein Wendepunkt im Bewegungsdesign

In der Folge Philosophie des MultiplayersInfinity Ward zeigte einige noch nie zuvor gesehene Gameplay-Aufnahmen und enthüllte einen bewegungsorientierten Ansatz in dieser neuen Iteration. Entgegen der Vorstellung, dass Ruf der Pflicht Da es sich um ein auf Bewegung ausgerichtetes Spiel handelt, scheint der Entwickler die immer schnelleren Techniken berücksichtigt zu haben, die von Spielern auf hohem Niveau verwendet werden. Diese Benutzer nutzen die Bewegung, um ein Spielerlebnis zu schaffen, das dem klassischen Arenaschießen ähnelt.

Clips aus dem Spiel zeigen flüssige Bewegungen wie Sprinten, Rutschen und Übergänge zwischen verschiedenen Aktionen, die es so noch nie in einem Mehrspielermodus eines Spiels gegeben hat. Ruf der Pflicht. Spieler können mit unerwarteter Leichtigkeit Wände erklimmen, an Felsvorsprüngen hängen und sich von einer Plattform zur anderen bewegen.

Warum diese Risikobereitschaft neu definiert werden könnte Moderne Kriegsführung 4

Mark Grigsby, Co-Studioleiter, ging direkt auf Bedenken hinsichtlich der Bewegung ein Moderne Kriegsführung 2von manchen als zu restriktiv angesehen. Dieser Wunsch, die Bewegungsmöglichkeiten der Spieler zu erweitern, könnte eine Debatte innerhalb der Community auslösen. Spieler, die Wert auf Flüssigkeit und Bewegungsfreiheit legen, werden diese Änderungen möglicherweise herzlich begrüßen, während diejenigen, die ein realistischeres Gameplay bevorzugen, darin möglicherweise einen Bruch mit den Traditionen der Franchise sehen.

Für diesen Sommer sind Betatests geplant, die einen konkreten Einblick in die Gameplay-Anpassungen geben sollen. Spieler haben die Möglichkeit, vor der offiziellen Veröffentlichung am 23. Oktober mit diesen neuen Mechaniken zu experimentieren, was einen wichtigen Schritt in der Entwicklung der Serie darstellt.

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