Infinity Ward hat am 6. September ein Update für Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um ein Server-Update, das unter anderem Fehlerbehebungen sowie Waffenanpassungen bringt. Hier finden Sie die vollständigen Details in den offiziellen Patchnotizen.
Bug-Fix
– Ein Problem, das das Entsperren des 9-mm-Daemon-Akimbo-Aufsatzes verhinderte, wurde behoben. Dieser Fix richtet sich an Spieler, die die Freischaltvoraussetzungen noch nicht erreicht haben. Wir arbeiten immer noch an dem Fall von Spielern, die Akimbo hätten erhalten sollen, es aber nicht freigeschaltet haben.
– Ein Problem mit der Inkonsistenz bei der Anzahl der angezeigten Operatoren zwischen Benutzern und Plattformen wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem der Spieler mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche „Erneut abspielen“ klicken musste, damit es auf dem PC ordnungsgemäß funktionierte, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem die Graves-Operator-Skin „Shadow 0-1“ und „Shadow 0-1 BlackCell“ identisch aussahen, wurde behoben.
– Ein Problem, das es dem 9-mm-Daemon ermöglichte, mit allen Kopfschüssen und nicht nur mit Pistolenkopfschüssen freigeschaltet zu werden, wurde behoben.
KRIEGSGEBIET
Waffen
Anpassungen
Die folgenden Änderungen an der Waffenbalance gelten nur für die Battle-Royale-Modi:
–Cronen Squall
Reduzierter Schaden aus nächster Nähe
Verringerter Halsschadensmultiplikator
Schadensmultiplikator am Oberkörper verringert
–RPK
Reduzierter Schaden aus nächster Nähe
Erhöhte Schadensreichweite im Nahbereich
Erhöhter Schadensmultiplikator für Kopfschüsse
Verringerter Halsschadensmultiplikator
Die Schadensmultiplikatoren für die Brust wurden verringert
Reduzierte Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen
Spielweise
Anpassungen
– Der Schaden durch Präzisionsluftangriffe auf MRAPs wurde verringert, wodurch verhindert wird, dass sie in Armored Royale mit einem einzigen Treffer zerstört werden.
Bug-Fix
Allgemein
– Verschiedene Probleme wurden behoben, die zu falschen oder fehlenden Informationen bei der Verwendung des COD Casters führten.
– Ein Problem, das zu Paketausbrüchen führen und die Spielleistung auf Vondel beeinträchtigen konnte, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem mehrere Objekte am Zaya-Observatorium in der Luft schweben konnten, wurde behoben.
– Ein Problem, das zu einer fehlenden Kollision mit einem Gebäude im Zaya-Observatorium führen konnte, was zu einer Ausbeutung führen konnte, wurde behoben.
Battle Royale
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Armored Royale die Warnung „Fahrzeug wird angegriffen“ angezeigt wurde, wenn der MRAP des Teams durch einen Sturz Schaden erlitt.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Spawn-Benutzeroberfläche in Armored Royale nicht korrekt angezeigt wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausscheiden eines Teamkollegen in Armored Royale Quads die Wiederauferstehungszeit für den Rest des Teams nicht verkürzte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panzerplatten in der Vorbereitungslobby nach Beginn des Spiels in Armored Royale nicht zurückgesetzt wurden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler zum Hauptmenü zurückkehren konnte, nachdem er versucht hatte, die Abschnitte „Visitenkarte“ oder „Embleme“ auf der Registerkarte „Anpassung“ aufzurufen.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Safecracker-Vertragstresore in Objekten im Zaya-Observatorium in Battle Royale angezeigt wurden.
– Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern in Battle Royale ermöglichte, die Sarrif Bay Blacksite ohne Schlüssel zu betreten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MRAP-Eingabeaufforderung „Geschützturm verwenden“ eine erweiterte Reichweite hatte, was die Interaktion mit Kaufstationen und der Hinterreifenreparatur in Armored Royale beeinträchtigte oder verhinderte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Playlist-Spielmodus „Rotation Battle Royale“ der Quads ein alternativer Spielmodus angezeigt wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Operator nach dem Betreten und Verlassen des MRAP-Geschützturms in Armored Royale überlappen konnten.
DMZ
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein SAM-Standort im Zaya-Observatorium scheinbar mit einem benachbarten Bus in der DMZ kollidierte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Gaskanister im Bunker unter dem Zaya-Observatorium in der DMZ nicht geplündert werden konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anzeigen des Fortschritts einer Waffe im Assured Weapon Slot und das anschließende Auswählen von „Waffe anzeigen“ dazu führen konnte, dass der Spieler zum DMZ-Hauptmenü zurückkehrte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fraktionsmission „Kopfgeld“ nicht korrekt verfolgt wurde, wenn der Spieler mit einem Kopfgeld in der DMZ ausgeführt wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Rucksackplätze mithilfe der Verstaufunktion entfernen konnten, wenn sie einen Cache in der DMZ plünderten.
– Es wurde ein Problem in der DMZ behoben, bei dem der Spieler sowohl Tier-3- als auch Tier-4-Upgrades gleichzeitig aktiv haben konnte, während Tier-4-Upgrades nicht abgeschlossen werden konnten.
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Quelle: Call of Duty
Quelle: mp1st.com




