MW2- und Warzone-Update vom 6. September: Erläuterungen

Die neuesten Updates für Call of Duty Modern Warfare II und Warzone

Updates für Call of Duty Modern Warfare II und Warzone sind unerlässlich, damit das Spiel reibungslos läuft. Egal, ob es sich um Bugfixes, Glitch-Fixes oder Balance-Änderungen handelt, Updates sind erforderlich. Das neueste Spielupdate enthält Waffenanpassungen und Fehlerbehebungen für die Modi DMZ und Battle Royale. Die offizielle MWII-Website hat das Update veröffentlicht, damit jeder die vorgenommenen Änderungen sehen kann. Schauen Sie sich auch unbedingt das Erscheinungsdatum von Modern Warfare 3 an, falls Sie es noch nicht getan haben! Wenn Sie nach den Patchnotizen suchen, machen Sie sich keine Sorgen. Wir haben hier alle Notizen für Sie.

6. September Updates für MW2 und Warzone

Fehlerbehebungen in der Welt

– Es wurde ein Problem behoben, das das Freischalten des 9-mm-Daemon-Akimbo-Setups verhinderte. Dieser Fix behebt das Problem für Spieler, die die Freischaltvoraussetzung noch nicht erreicht haben. Wir sind immer noch dabei, das Problem für Spieler zu beheben, die Akimbo hätten freischalten sollen, dies aber nicht getan haben.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der angezeigten Operatoren zwischen Benutzern und Plattformen inkonsistent war.

– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche „Wiederholen“ klicken musste, damit es auf dem PC ordnungsgemäß funktionierte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Operator Graves-Skin „Shadow 0-1“ und „Shadow 0-1 BlackCell“ identisch angezeigt wurden.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der 9-mm-Daemon mit allen Kopfschüssen freigeschaltet werden konnte, nicht nur mit Pistolenkopfschüssen.

Waffenanpassungen für Warzone

Die folgenden Waffenänderungen werden auf Warzone angewendet, einschließlich DMZ.

Kampfgewehre

– Reduzierter Nahkampfschaden

– Reduzierter Halsschadensmultiplikator

– Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert

Leichte Maschinengewehre

– Reduzierter Nahkampfschaden

– Schadensreichweite im Nahbereich erhöht

– Kopfschuss-Schadensmultiplikator erhöht

– Reduzierter Halsschadensmultiplikator

– Torso-Schadensmultiplikatoren reduziert

– Multiplikatoren für Gliedmaßenschaden reduziert

Gameplay-Anpassungen

– Der Schaden durch „Präzise Luftangriffe“ auf MRAPs wurde verringert, wodurch verhindert wird, dass sie in Armored Royale mit einem einzigen Treffer zerstört werden.

Allgemeine Fehlerbehebungen

– Verschiedene Probleme wurden behoben, die zu falschen oder fehlenden Informationen bei der Verwendung von COD Caster führten.

– Es wurde ein Problem behoben, das zu Paketausbrüchen und einer verringerten Spielleistung auf Vondel führen konnte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Gegenstände am Zaya-Observatorium in der Luft schweben konnten.

– Es wurde ein Problem behoben, das zu einer fehlenden Kollision auf einem Gebäude im Zaya-Observatorium führen konnte, was zu einem Exploit führte.

Fehlerbehebungen für den Battle Royale-Modus

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Warnung „Fahrzeug wird angegriffen“ angezeigt wird, wenn der MRAP des Teams beim Sturz in Armored Royale Schaden nimmt.

– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Respawn-Schnittstelle in Armored Royale nicht korrekt angezeigt wurde.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen eines Teamkollegen in Armored Royale Quads die Respawn-Zeit des restlichen Teams nicht verkürzte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panzerplatten in der Pre-Match-Lobby nicht zurückgesetzt wurden, sobald das Match in Armored Royale begann.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler zum Hauptmenü zurückkehren konnte, nachdem er versucht hatte, die Abschnitte „Visitenkarte“ oder „Emblem“ auf der Registerkarte „Anpassen“ aufzurufen.

– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Safecracker Contract Vaults in Objekten im Zaya-Observatorium in Battle Royale spawnten.

– Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern in Battle Royale ermöglichte, die Sarrif Bay Blacksite ohne Schlüssel zu betreten.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MRAP-Eingabeaufforderung „Geschützturm verwenden“ eine erweiterte Reichweite hatte, was die Interaktion mit Kaufstationen und der Hinterreifenreparatur in Armored Royale beeinträchtigte oder verhinderte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Quads-Spielmodus „Rotation Battle Royale“ ein fiktiver Spielmodus angezeigt wurde.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Operator nach dem Betreten und Verlassen des MRAP-Geschützturms in Armored Royale überschneiden konnten.

Fehlerbehebungen für den DMZ-Modus

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein SAM-Standort am Zaya-Observatorium mit einem benachbarten Bus in der DMZ überschnitten erscheinen konnte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Gaskanister im Bunker unter dem Zaya-Observatorium in der DMZ nicht geplündert werden konnte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anzeigen des Fortschritts einer Waffe im Assured Weapon Slot und das anschließende Auswählen von „Waffe anzeigen“ dazu führen konnte, dass der Spieler zum DMZ-Hauptmenü zurückkehrte.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fraktionsmission „Kopfgeld“ nicht korrekt verfolgt wurde, wenn der Spieler den Spieler, der das Kopfgeld trug, in der DMZ hinrichtete.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Rucksackplätze mithilfe der Verstaufunktion entfernen konnten, wenn sie einen Cache in der DMZ plünderten.

– Es wurde ein Problem in der DMZ behoben, bei dem der Spieler sowohl Tier-3- als auch Tier-4-Upgrades gleichzeitig aktiv haben konnte, während Tier-4-Upgrades nicht abgeschlossen werden konnten.

Quelle: www.bing.com