MW2- und Warzone-Update vom 6. September: Patchnotizen

Updates für Call of Duty Modern Warfare II und Warzone

Updates für Call of Duty Modern Warfare II und Warzone sind üblich, damit das Spiel reibungslos läuft. Egal, ob es sich um Bugfixes, Glitch-Fixes oder Balance-Änderungen handelt, Updates sind erforderlich. Das neueste Update bringt Waffenanpassungen und Fehlerbehebungen für die DMZ- und Battle Royale-Modi. Die offizielle MWII-Website hat das Update veröffentlicht, damit jeder die vorgenommenen Änderungen sehen kann. Schauen Sie sich auch unbedingt das Erscheinungsdatum von Modern Warfare 3 an, falls Sie es noch nicht getan haben! Wenn Sie nach den Patchnotizen suchen, machen Sie sich keine Sorgen. Wir haben hier alle Notizen für Sie.

Patchnotizen vom 6. September für MW2 und Warzone

Allgemeine Fehlerbehebungen

– Ein Problem, das das Entsperren des Akimbo 9mm Daemon-Anhangs verhinderte, wurde behoben. Dieser Fix behebt das Problem für Spieler, die die Freischaltvoraussetzungen noch nicht erreicht haben. Wir arbeiten immer noch daran, das Problem für Spieler zu beheben, die Akimbo hätten verdienen sollen, es aber nicht freigeschaltet haben.
– Ein Problem mit der Inkonsistenz bei der Anzahl der angezeigten Operatoren zwischen Benutzern und Plattformen wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem der Spieler mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche „Erneut abspielen“ klicken musste, damit es auf dem PC ordnungsgemäß funktionierte, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem die Graves-Operator-Skin „Shadow 0-1“ und „Shadow 0-1 BlackCell“ identisch aussahen, wurde behoben.
– Ein Problem, das es dem 9-mm-Daemon ermöglichte, mit allen Kopfschüssen und nicht nur mit Pistolenkopfschüssen freigeschaltet zu werden, wurde behoben.

Anpassungen der Warzone-Waffen

Die folgenden Waffenänderungen wirken sich auf die gesamte Warzone aus, einschließlich DMZ.
– Kampfgewehre: Der Nahkampfschaden, der Halsschadensmultiplikator und der Oberkörperschadensmultiplikator wurden reduziert.
– Leichte Maschinengewehre: Nahkampfschaden, Nahkampfschadensreichweite, Kopfschadensmultiplikator, Nackenschadensmultiplikator, Torsoschadensmultiplikator und Gliedmaßenschadensmultiplikator wurden geändert.

Gameplay-Anpassungen

– Der Schaden von Präzisionsluftangriffen an MRAPs wurde verringert, sodass sie in Armored Royale nicht mit einem Schlag zerstört werden können.

Fehlerbehebung

Allgemeine Fehlerbehebungen:
– Verschiedene Probleme, die bei der Verwendung von COD Caster zu falschen oder fehlenden Informationen führten, wurden behoben.
– Ein Problem, das zu Paketausbrüchen und einer verringerten Spielleistung auf Vondel führen konnte, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem mehrere Objekte am Zaya-Observatorium in der Luft schweben konnten, wurde behoben.
– Ein Problem, das zu einer fehlenden Kollision mit einem Gebäude am Zaya-Observatorium führen und zu einer Ausbeutung führen konnte, wurde behoben.

Battle Royale:
– Ein Problem, bei dem in Armored Royale eine Warnung „Fahrzeug wird angegriffen“ angezeigt wird, wenn der MRAP des Teams Sturzschaden erleidet, wurde behoben.
– Ein Problem, das verhindern konnte, dass die Auferstehungs-Benutzeroberfläche in Armored Royale korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
– Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verlassen eines Teamkollegen in Armored Royale Quads die Wiederauferstehungszeit von Resurgence für den Rest des Teams nicht verkürzte.
– Ein Problem, bei dem Panzerplatten in der Vorbereitungslobby nach Beginn des Spiels in Armored Royale nicht zurückgesetzt wurden, wurde behoben.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler zum Hauptmenü zurückkehren konnte, nachdem er versucht hatte, die Abschnitte „Visitenkarte“ oder „Emblem“ auf der Registerkarte „Anpassen“ aufzurufen.
– Ein Problem, das es Spielern in Battle Royale ermöglichen konnte, die Sarrif Bay Black Site ohne Schlüssel zu betreten, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem die MRAP-Eingabeaufforderung „Geschützturm verwenden“ eine erweiterte Reichweite hat und die Interaktion mit Kaufstationen und der Hinterreifenreparatur in Armored Royale beeinträchtigt oder verhindert, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem in der Quads-Playlist „Rotation Battle Royale“ ein alternativer Spielmodus angezeigt wird, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem sich Operator nach dem Betreten und Verlassen des MRAP-Geschützturms in Armored Royale überschneiden konnten, wurde behoben.

DMZ:
– Ein Problem, bei dem ein SAM-Standort am Zaya-Observatorium in einem nahegelegenen Bus in der DMZ eingebettet zu sein schien, wurde behoben.
– Ein Problem, bei dem eine Gasflasche im Bunker unter dem Zaya-Observatorium in der DMZ nicht geplündert werden konnte, wurde behoben.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anzeigen des Fortschritts einer Waffe im Assured Weapon Slot und das anschließende Auswählen von „Waffe anzeigen“ dazu führen konnte, dass der Spieler zum DMZ-Hauptmenü zurückkehrte.
– Ein Problem, bei dem die Fraktionsmission „Preis“ nicht korrekt verfolgt wird, wenn ein Spieler den Spieler mit dem Kopfgeld in der DMZ hinrichtet, wurde behoben.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Plündern eines Caches in der DMZ Rucksackplätze mit der Weglegefunktion entfernen konnten.
– Ein Problem in der DMZ, bei dem der Spieler sowohl Tier-3- als auch Tier-4-Upgrades gleichzeitig aktiv haben konnte, während Tier-4-Upgrades nicht abgeschlossen werden konnten, wurde behoben.

Hinweis: Dieser Artikel wird regelmäßig aktualisiert, um Ihnen die neuesten Informationen zu Call of Duty Modern Warfare II- und Warzone-Updates zu liefern. Bleiben Sie dran für weitere spannende Updates!

Quelle: www.bing.com