Verbesserungen der zweiten Staffel für Modern Warfare 3 und Warzone
Das Saison-2-Update von Modern Warfare 3 und Warzone hat stillschweigend ein lästiges Problem behoben, das zu zufälligem Abtauchen und Rutschen führte, und eine nützliche Änderung eingeführt, um den Spielern das Leben zu erleichtern. Ohne die Möglichkeit, das Rutschen in Modern Warfare 2 abzubrechen, griffen Spieler zum Tauchen, wenn sie einem bewaffneten Kampf entkommen oder sich in Sicherheit bringen wollten. Nachdem Sledgehammer Games ein ganzes Jahr lang die Rückkehr des Sliding Cancel in Call of Duty gefordert hatte, hörte es sich das Feedback der Community an und führte die beliebte Bewegungsmechanik in Modern Warfare 3 wieder ein. Dadurch verlor das Tauchen seinen Glanz, wurde aber in der zweiten Staffel zu einem neuen Feature ändert das.
Hybrides Gleit-/Tauchverhalten in Warzone und Modern Warfare 3
In Warzone und Modern Warfare 3 können Spieler die Eingabe ändern, die die Tauch- und Gleitanimationen auslöst. Der Großteil der Community bevorzugte den Swipe-Only-Modus, da YouTuber CoD JGOD herausfand, dass er eine Reaktionszeit von 100 Millisekunden hatte, was reaktionsschneller ist als der Touch-to-Drag-Modus mit 200 Millisekunden. Allerdings entdeckte der YouTuber auch einen seltsamen Fehler, der das Tauchen auch dann ermöglichte, wenn man „Nur ziehen“ ausgewählt hatte und gleichzeitig die Bedienelemente zum Sprinten und Gleiten gedrückt hatte. Durch den unfreiwilligen Bypass konnten die Vorteile einer verbesserten Reaktionszeit beim Tauchen genutzt werden.
Die Entwickler haben diesen Fehler im Rahmen des Updates der zweiten Staffel behoben. „Spieler tauchen nicht mehr ab, wenn sie die Option „Nur wischen“ auf dem Controller verwenden“, gaben die Entwickler im Saison-Update-Blog bekannt. Darüber hinaus wurde mit dem saisonalen Update eine neue Hybrid-Option eingeführt, die die Möglichkeit kombiniert, nur beim Tippen zu gleiten, und Spieler können tippen, während sie den Sprint-Befehl gedrückt halten, um zu tauchen. Die neue Option stellt sicher, dass Spieler die bestmöglichen Reaktionszeiten für beide Bewegungsmechaniken erhalten. Wir empfehlen die Verwendung des hybriden Gleit- und Tauchverhaltens in allen Mehrspieler- und Battle-Royale-Modi.
Quelle: www.bing.com




