Call of Duty Warzone: Entschuldigung von Raven Software nach den Bugs von Season 1 Reloaded
Das Call of Duty Warzone-Entwicklungsunternehmen Raven Software entschuldigt sich für die „Störung“, die durch den Start von Warzone Season 1 Reloaded verursacht wurde. Probleme traten auf, nachdem Spieler begannen, Fehler und Störungen auf den Social-Media-Kanälen des Spiels zu melden – einschließlich eines Fehlers, der jedes Mal auftrat, wenn Spieler versuchten, auf das Menü zuzugreifen. Raven erklärte, dass „Konflikte zwischen Live-Spielerdaten und unseren Servern“ die Ursache der Probleme seien und dass das Team „mobilisiert“ habe, um „diese Probleme so schnell wie möglich zu lösen“.
Unstimmigkeiten zwischen Live-Spielerdaten und Servern
Am 18. Januar wurde mit Vorarbeiten ein Update bereitgestellt, bei dem es leider zu einem Konflikt zwischen Live-Spielerdaten und den Servern kam. Unsere Teams wurden sofort über die Probleme informiert und begannen kurz nach der Einführung des Updates mit der Untersuchung. Wir haben Studioteams auf der ganzen Welt mobilisiert, um diese Probleme so schnell wie möglich zu lösen.
„Wir – als Entwickler – lieben dieses Spiel und entschuldigen uns für die Störungen, die durch diese Ereignisse verursacht wurden“, sagte das Team. „Bitte beachten Sie, dass wir hohe Ansprüche an uns selbst stellen und diese Themen nicht damit in Einklang stehen.“
Lösungsvorschläge
Das Team schlägt vor, dass jeder, der immer noch Probleme hat, „seine aktuellen Leistungspakete austauschen“ oder, wenn das nicht funktioniert, sie löschen und von Grund auf neu erstellen sollte.
Reduzierte Lobbygröße
In anderen Warzone-Nachrichten erläuterte Raven Software kürzlich seine Entscheidung, die Größe der Lobbys von 150 auf 100 Spieler zu reduzieren, und sagte, dies werde eine gute Spielbalance gewährleisten. „Unsere oberste Priorität ist es, allen unseren Spielern ein optimales und unterhaltsames Erlebnis zu bieten, basierend auf kritischen Kennzahlen“, sagte Raven damals.
Quelle: www.bing.com


