Entschuldigung der Call of Duty Warzone-Entwickler für Probleme beim Start von Season 1 Reloaded
Startprobleme
Nachdem Spieler begonnen hatten, Fehler und Störungen auf den Social-Media-Kanälen des Spiels zu melden – einschließlich eines Fehlers, der auftrat, als Spieler versuchten, auf das Menü zuzugreifen – erklärte Raven, dass „der Konflikt zwischen Spielerdaten direkt und unseren Servern“ Probleme verursachte und dass das Team habe „mobilisiert“, um „diese Probleme so schnell wie möglich zu lösen“.
„Wir haben den Grundstein für die Rückkehr einiger von den Fans geliebter Features in zukünftigen Staffeln gelegt, was eine präventive Vorbereitung in unserer Live-Umgebung erfordert“, erklärte Raven auf X/Twitter.
Ausreden und Lösungen
„Wir – als Entwickler – lieben dieses Spiel und entschuldigen uns für die Störungen, die durch diese Ereignisse verursacht wurden“, heißt es in der Erklärung weiter. „Bitte seien Sie sich darüber im Klaren, dass wir hohe Ansprüche an uns selbst stellen und diese Themen nicht dazu passen. »
Das Team schlägt vor, dass alle, bei denen weiterhin Probleme auftreten, „ihre aktuellen Leistungspakete ersetzen“ oder, wenn das nicht funktioniert, sie löschen und von Grund auf neu erstellen sollten.
Entscheidung zur Reduzierung der Lobbygröße
Unabhängig davon erklärte Raven Software kürzlich seine Entscheidung, die Größe der Lobbys von 150 auf 100 Spieler zu reduzieren, und sagte, dies werde eine gute Spielbalance gewährleisten. „Unsere oberste Priorität besteht darin, allen unseren Spielern ein optimales, unterhaltsames Erlebnis auf der Grundlage kritischer Kennzahlen zu bieten“, sagte Raven damals.
Quelle: www.bing.com


