TimTheTatman schlägt Alarm auf der Warzone 2-Zuschauerrutsche


Kriegsgebiet 2 ist jetzt seit fast einem Monat draußen, und in dieser Zeit sind die Spielerbasis und die Zuschauerzahlen so stark gesunken, dass Timothy „TimTheTatman“ Betar mehr als nur ein bisschen besorgt ist Kabeljau Zukunft des Titels.

Laut SteamCharts ist die Anzahl der Spieler auf Steam von 488.897 in der ersten Woche auf knapp 150.000 bis 200.000 in der vergangenen Woche gesunken.

WArzone 2 würde niemals die Zahlen halten, die es in der Startwoche erzielt hatte. Die Geschichte zeigt, dass sie aufgrund des ganzen Hypes und Interesses tendenziell besser abschneiden als andere, nur damit es sich mit der Zeit langsam auflöst, je weiter es von der Veröffentlichung entfernt ist.

Dennoch ist es ein ziemlich starker Rückgang – einer, der das gesehen hat Kriegsgebiet 2 Spielerbasis auf der Valve-eigenen digitalen Plattform halbiert sich in nur wenigen Wochen.

Bild über Activision

Der Grund für seinen Untergang ist umstritten. Für manche mag es dem Hype nicht gerecht geworden sein. Für andere mag es seinem Vorgänger zu ähnlich gewesen sein – ein Fall von „da gewesen, getan“, der nicht länger als eine Woche von Interesse war.

Auch TimTheTatman hat keine einfache Antwort.

Das Kabeljau YouTuber hat die Erfahrung bisher genossen, daher ist es für ihn nicht einmal ein Problem. Was jedoch ein Problem ist, ist, dass es sich auf seine Zuschauerzahlen auswirkt.

Der YouTube-Star ist nervös darüber, was dies für ihn und die Ersteller von Inhalten bedeutet, und er schlägt Alarm.

„Unterm Strich: Ich liebe Kriegsgebiet und Kabeljau, aber es war wild zu sehen, wie der Zuschauer bereits abfällt“, sagte er. „Ich persönlich weiß nicht, welche Korrekturen geschehen müssen, um das zu beheben, aber ich möchte einfach zu allen sagen WZ2 Schöpfer da draußen, dem das auffällt – du bist nicht allein.“

Für einen Anspruch ist es noch viel zu früh Kriegsgebiet 2 stirbt. Der Activision-Blizzard-Battle-Royale-Titel hat zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels immer noch die vierthöchste Anzahl gleichzeitiger Spieler auf Steam.

Es ist vernünftig, daraus zu schließen, dass es jedoch schneller nachgelassen hat, als die meisten, einschließlich Tim, erwartet hatten – und wenn es so weitergeht, könnte er auch in Betracht ziehen, zu gehen.





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