Updates für Call of Duty Modern Warfare II und Warzone erfolgen regelmäßig, um die Funktionalität des Spiels aufrechtzuerhalten. Egal, ob es sich um Fehlerbehebungen, Störungen oder Balance-Änderungen handelt, Updates sind ein Muss. Das neueste Update für das Spiel bringt Waffenanpassungen und Fehlerbehebungen für die Modi DMZ und Battle Royale. Die offizielle MWII-Website hat das Update veröffentlicht, damit jeder die vorgenommenen Änderungen sehen kann. Schauen Sie sich auch unbedingt das Erscheinungsdatum von Modern Warfare 3 an, falls Sie es noch nicht getan haben! Wenn Sie nach den Patchnotizen suchen, machen Sie sich keine Sorgen. Wir haben hier alle Notizen für Sie.
Patchnotizen vom 6. September für MW2 und Warzone
GLOBALE FEHLERBEHEBUNGEN
Es wurde ein Problem behoben, das das Entsperren des 9-mm-Daemon-Akimbo-Aufsatzes verhinderte. Dieser Fix betrifft Spieler, die die Freischaltvoraussetzung noch nicht erreicht haben. Wir arbeiten immer noch daran, Spieler zu reparieren, die Akimbo hätten bekommen sollen, es aber nicht freigeschaltet haben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der angezeigten Operatoren zwischen Benutzern und Plattformen inkonsistent war.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Player mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche „Wiederholen“ klicken musste, damit es auf dem PC ordnungsgemäß funktionierte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Graves-Operator-Skin „Shadow 0-1“ und „Shadow 0-1 BlackCell“ identisch aussahen.
Es wurde ein Problem behoben, durch das der 9-mm-Daemon mit allen Kopfschüssen und nicht nur mit Pistolenkopfschüssen freigeschaltet werden konnte.
WARZONE-WAFFENANPASSUNGEN
Die folgenden Waffenmodifikationen spiegeln sich in ganz Warzone wider, einschließlich der DMZ.
Kampfgewehre
Annäherungsschaden verringert
Verringerter Halsschadensmultiplikator
Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert
Leichte Maschinengewehre
Annäherungsschaden verringert
Erhöhte Schadensreichweite im Nahbereich
Erhöhter Schadensmultiplikator für Kopfschüsse
Verringerter Halsschadensmultiplikator
Die Schadensmultiplikatoren für die Brust wurden verringert
Reduzierte Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen
Gameplay-Anpassungen
Der Schaden durch Präzisionsluftangriffe auf MRAPs wurde verringert, wodurch verhindert wird, dass sie in Armored Royale mit einem einzigen Treffer zerstört werden.
FEHLERBEHEBUNGEN
Allgemein
Verschiedene Probleme wurden behoben, die zu falschen oder fehlenden Informationen bei der Verwendung von COD Caster führten.
Es wurde ein Problem behoben, das zu Paketausbrüchen und einer verringerten Spielleistung auf Vondel führen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Objekte am Zaya-Observatorium in der Luft schweben konnten.
Es wurde ein Problem behoben, das zu einer fehlenden Kollision mit einem Gebäude am Zaya-Observatorium führen konnte, was zu einer Ausbeutung führen konnte.
Battle Royale
Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Armored Royale die Warnung „Fahrzeug wird angegriffen“ angezeigt wird, wenn der MRAP des Teams Sturzschaden erleidet.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Spawn-Benutzeroberfläche in Armored Royale nicht korrekt angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen eines Teamkollegen in Armored Royale Quads die Wiederauferstehungszeit für den Rest des Teams nicht verkürzte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panzerplatten in der Ready-Lobby nach Beginn des Spiels in Armored Royale nicht zurückgesetzt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler zum Hauptmenü zurückkehren konnte, nachdem er versucht hatte, die Abschnitte „Visitenkarte“ oder „Emblem“ auf der Registerkarte „Anpassen“ aufzurufen.
DMZ
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es so aussehen konnte, als ob ein SAM-Standort am Zaya-Observatorium mit einem benachbarten Bus in der DMZ kollidierte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Gaskanister im Bunker unter dem Zaya-Observatorium in der DMZ nicht geplündert werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anzeigen des Fortschritts einer Waffe im Assured Weapon Slot und das anschließende Auswählen von „Waffe anzeigen“ dazu führen konnte, dass der Spieler zum DMZ-Hauptmenü zurückkehrte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fraktionsmission „Kopfgeld“ nicht korrekt verfolgt wurde, wenn der Spieler den Spieler mit dem Kopfgeld in der DMZ hinrichtete.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Rucksackplätze mithilfe der Verstaufunktion entfernen konnten, wenn sie einen Cache in der DMZ plünderten.
Es wurde ein Problem in der DMZ behoben, bei dem der Spieler gleichzeitig sowohl Tier-3- als auch Tier-4-Upgrades aktiv haben konnte, während Tier-4-Upgrades nicht abgeschlossen werden konnten.
Quelle: www.bing.com




