„Warzone 2.0“ von Raven Software hat angekündigt, dass im Update von Season 02 verschiedene Systemmodifikationen vorgenommen werden.
Es scheint, dass das System zum Sammeln von Gegenständen mit Rucksäcken zur vorherigen Arbeit zurückkehren wird, aber ausländische Spieler beschweren sich darüber.
Die vorherige Arbeit „Item Scattering“ wird neu erstellt
„CoD: MWll“ und „Warzone 2.0“ beginnen die „Saison 02“ am 16. Februar japanischer Zeit. Obwohl der vollständige Inhalt noch nicht bekannt gegeben wurde, wird Warzone 2.0 einige Änderungen am System aufweisen und den Kampf von 2v2 auf 1v1 im „Gulag“ zurückführen.
Am 21. Januar folgte die GegenwartSammlung von GegenständenRaven Software, der Entwickler, hat angekündigt, dass das System modifiziert und das System, das Gegenstände verteilt, wiederhergestellt wird.
„Änderungen der Battrois-Gegenstandssammlung und mehr in Saison 02!Alle Gegenstandsbehälter verstreuen jetzt schwebende Gegenstände auf dem Boden, wenn der Spieler getötet wird! Weitere Details im Studio-Blog nächste Woche.“
Zurück zu den Warzone Caldera-Spezifikationen
Im vorherigen Spiel Warzone Caldera wurden alle Ihre Gegenstände auf dem Boden verstreut, wenn Sie einen Feind besiegten.


In “Warzone 2.0” wurde dies modifiziert, der Spieler besiegt samt AusrüstungRucksackEs ist ein System, das aus der Liste der angezeigten Elemente sammelt, was Sie wollen, indem Sie es fallen lassen und darauf zugreifen. Auf dem Boden gefundene Taschen funktionieren auf die gleiche Weise.
Warzone 2.0 behält immer noch die Mechanik des „Verstreuens“ von Gegenständen bei, z. B. beim Öffnen eines Waffenbehälters oder beim Sprengen eines Safes.
Perverse ausländische Spieler
Wir glauben, dass diese Änderung als Reaktion auf Community-Feedback implementiert wurde.
Tatsächlich wurde Reddit bereits vor der Veröffentlichung von Warzone 2.0 mit Kommentaren überflutet, die sich über das neue Beutesystem beschwerten.
- „Fühlt sich Plündern in Warzone 2.0 so an? Moment mal … höre dieses befriedigende Ticken, wenn du einen besiegten Feind überfährst, und sammle automatisch ein, was du brauchst .Es ist schrecklich」
- „Warzone 2.0 versucht, das Spiel zu verlangsamen und es mehr Inventarverwaltung als Kampf zu machen.Die Entwickler scheinen nicht zu verstehen, warum wir Warzone statt PUBG spielen」
- “ganz und garWerde getötet, während du dir Gegenstände ansiehst」
Als jedoch angekündigt wurde, dass dies diesmal zum Original zurückkehren würde.Warzone 1 erbricht Wiederherstellungsgegenstand zurückEs gibt auch eine Stimme der Unzufriedenheit.
- 「Warzone 1 hatte vom ersten Tag bis zum Ende Probleme mit Gegenständen, die Wände durchbrachen und sich überlappten.. Ich weiß nicht, wie sich das auf die Menge an Gegenständen auswirkt, die Sie jetzt tragen können.“
- „Dazu muss ich meine Meinung sagen.Beim Durchsuchen des Rucksacks war das Selbstwiederherstellungskit in dem Haufen nutzloser Dinge leichter zu finden」
- 「Ich denke, das aktuelle Item-Sammelsystem ist gut.」
- 「Hast du dich darüber beschwert? Warum bist du verloren, wenn du versuchst, in einem Müllhaufen den richtigen Winkel zu finden, um die gewünschte Waffe aufzuheben? „
Darüber hinaus hat Al Mazura eine große Anzahl anderer Artikel als Rucksäcke, daher hieß dieses System ursprünglich „Es war mir egal“ und „Das Entwicklungsteam beabsichtigt, sich die Ansichten der Community anzuhören,weiß nicht, was sie tun“ wurde auch gesehen. Von außen sieht man die Schwierigkeit, mit der Spielerseite zu kommunizieren.
Da das Rucksacksystem einen Kompromiss mit dem DMZ-Modus hat, bin ich gespannt, wie sich das auf die DMZ auswirkt, aber ich möchte die Details des modifizierten Systems zuerst auf dem Studio-Blog überprüfen, der diese Woche veröffentlicht wird. .


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Pochip
Quelle: Twitter, Reddit
Quelle : https://www.newsdirectory3.com/warzone-2-0-scatter-items-revived-in-response-to-dissatisfaction-with-backpacks-but-overseas-reactions-were-good-as-is-eaa/





